Malamar (Reinado Escalofriante TCG)

Malamar
カラマネロCalamanero
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Oscura Básica ×2
Resistencia: Energía Lucha Básica -30
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:070/198
Rareza:Rara
N.º:TG06/TG30
Rareza:Rara Holo

Malamar es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 070/198 de la expansión Reinado Escalofriante y la n.º TG06/TG30 de la expansión Tempestad Plateada.

Información de la cartaEditar

Estilo de Combate: Golpe Fluido

MovimientosEditar

Energía Psíquica Básica
coste
Tentáculos Golpe Fluido
nombre
40×
daño
Enseña cualquier cantidad de cartas Golpe Fluido de tu mano. Este ataque hace 40 puntos de daño por cada carta que hayas enseñado de esta manera. Después, pon esas cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.

Fases / EvoluciónEditar

Inkay (Reinado Escalofriante TCG).png
Inkay (Reinado Escalofriante TCG)
Fase 1 Malamar (Reinado Escalofriante TCG).png
Malamar (Reinado Escalofriante TCG)

ImágenesEditar