Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG)

Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Duelos Primigenios
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Hada
Puntos de salud: 100 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica ×2
Resistencia: Energía Oscura Básica -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:104/160
Rareza:Rara Holo

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo hada Energía Hada. Es la carta n.º 104/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la cartaEditar

Rasgo AntiguoEditar

Recuperación α
Cuando este Pokémon sea curado, dobla la cantidad curada.
rasgo primigenio

MovimientosEditar

Energía HadaEnergía Incolora
coste
Coleada
nombre
30×
daño
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
descripción
Energía HadaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Ola Menguante
nombre
100-
daño
Este ataque hace 100 puntos de daño menos 10 puntos de daño por cada contador de daño en este Pokémon.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / EvoluciónEditar

Marill (Duelos Primigenios TCG).jpg
Marill (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG)