Cuerda Huida (TCG)

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Cuerda Huida
あなぬけのヒモCuerda para escapar de hoyos
Carta Cuerda Huida
Cuerda Huida en Estilos de Combate
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Expandido
Clasificación Carta de objeto

Cuerda Huida (Escape Rope en inglés; あなぬけのヒモ Cuerda para escapar de hoyos en japonés) es una carta de entrenador, de clase objeto, que ha aparecido por primera vez en la expansión Tormenta Plasma.

Información de la carta[editar]

En la serie Negro y Blanco[editar]

Cuerda Huida
Cada jugador cambia a su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. (Tu rival lo cambia primero. Si algún jugador no tiene a un Pokémon en Banca, no cambiará a su Pokémon.)

Tormenta Plasma[editar]

Número 120/135
Rareza Infrecuente
Carta anterior Acromáquina
Carta siguiente Éter


En la serie XY[editar]

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. (Tu rival lo cambia primero. Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Duelos Primigenios[editar]

Número 127/160
Rareza Infrecuente
Carta anterior Recuperación de Energía
Carta siguiente Repartir Experiencia


En la serie Sol y Luna[editar]

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. Tu rival lo cambia primero. (Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Sombras Ardientes[editar]

Número 114/160
Rareza Infrecuente
Carta anterior Pesas Culturismo
Carta siguiente Guzmán
Número 163/160
Rareza Rara Secreta
Carta anterior Cinta Elegida
Carta siguiente Multiinterruptor


En la serie Espada y Escudo[editar]

Cuerda Huida
Cada jugador cambia su Pokémon Activo por 1 de sus Pokémon en Banca. Tu rival lo cambia primero. (Si algún jugador no tiene ningún Pokémon en Banca, no cambiará su Pokémon).

Estilos de Combate[editar]

Número 125/163
Rareza Infrecuente
Carta anterior Reciclaje de Energía
Carta siguiente Repartir Experiencia


Imágenes[editar]

Similitudes[editar]