Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG)

Dusknoir
ヨノワールYonoir
Carta de Dusknoir
Dusknoir en Fronteras Cruzadas
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 130 PS
Debilidad: Energía Oscura Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:63/149
Rareza:Rara Holo
N.º:104/101
Rareza:Rara Secreta

Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 63/149 de la expansión Fronteras Cruzadas y la n.º 104/101 de la expansión Explosión Plasma. La versión secreta presenta a un Pokémon variocolor.

Información de la cartaEditar

HabilidadEditar

Habilidad NB.png
símbolo
Mano Siniestra
nombre
Todas las veces que quieras durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover 1 contador de daño de 1 de los Pokémon de tu rival a otro de los Pokémon de tu rival.
descripción

MovimientosEditar

Energía Psíquica BásicaEnergía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
60
daño
El daño de este ataque no se ve afectado por Resistencia.
descripción

Datos de la PokédexEditar

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.

En Explosión PlasmaEditar

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
Este Pokémon muy poco común es de un color diferente al habitual. Es muy difícil de encontrar.

Fases / EvoluciónEditar

Duskull (Fronteras Cruzadas TCG).png
Duskull (Fronteras Cruzadas TCG)
Fase 1 Dusclops (Fronteras Cruzadas TCG).png
Dusclops (Fronteras Cruzadas TCG)
Fase 2 Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG).png
Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG)

ImágenesEditar