Electrode-GX (Tormenta Celestial TCG)

Electrode-GX
マルマインGXMarumineGX
Carta de Electrode-
Electrode-GX en Tormenta Celestial
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Rayo
Puntos de salud: 190 PS
Debilidad: Energía Lucha Básica ×2
Resistencia: Energía Metálica Básica -20
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:48/168
Rareza:Rara GX
N.º:155/168
Rareza:Rara Ultra
N.º:172/168
Rareza:Rara Secreta
N.º:SV57/SV94
Rareza:Rara Ultra

Electrode-GX es una carta de Pokémon de tipo rayo Energía Rayo Básica. Es la carta nº 48/168, 155/168 y 172/168 de la expansión Tormenta Celestial y la nº SV57/SV94 de la expansión Destinos Ocultos.

Información de la cartaEditar

HabilidadEditar

Habilidad SL.png
símbolo
Bomba Extraenergética
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes unir 5 cartas de Energía de tu pila de descartes a tus Pokémon, excepto a Pokémon-GX o Pokémon-EX, de la manera que desees. Si lo haces, este Pokémon queda Fuera de Combate.
descripción

MovimientosEditar

Energía Rayo BásicaEnergía Incolora
coste
50
daño
Energía Rayo BásicaEnergía Incolora
coste
Arrasar y Quemar-GX
nombre
30+
daño
Descarta cualquier cantidad de Energía de tus Pokémon. Este ataque hace 50 puntos más de daño por cada carta que hayas descartado de esta manera. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).
descripción

Recuadro de reglaEditar

Regla para los Pokémon-GX
Cuando tu Pokémon-GX queda Fuera de Combate, tu rival coge 2 cartas de Premio.

Fases / EvoluciónEditar

Voltorb (Tormenta Celestial TCG).png
Voltorb (Tormenta Celestial TCG)
Fase 1 Electrode-GX (Tormenta Celestial 48 TCG).png
Electrode-GX (Tormenta Celestial TCG)

ImágenesEditar

CuriosidadesEditar