Grimer (Intrépidos TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Grimer
ベトベターBetbeter
Carta de Grimer
Grimer en Intrépidos
Estándar
No
Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 60 PS
Debilidad: Energía Psíquica Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:50/90
Rareza:Común

Grimer es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 50/90 de la expansión Intrépidos.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Psíquica Básica
coste
Líquido pegajoso
nombre
Durante el próximo turno de tu rival, el Coste de Retirada del Pokémon Defensor es Energía Incolora más.
descripción
Energía IncoloraEnergía Incolora
coste
Lanzamiento de residuos
nombre
20
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 088
Categoría Pokémon Lodo
Altura 0,9 m
Peso 30,0 kg
Descripción
GRIMER deja tantos gérmenes por donde pasa, que allí no vuelve a crecer ninguna planta.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Grimer (Intrépidos TCG).png
Grimer (Intrépidos TCG)
Fase 1 Muk (Intrépidos TCG).png
Muk (Intrépidos TCG)