Pinsir (Maravillas Secretas TCG)

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Pinsir Niv.30
カイロス
Carta de Pinsir
Maravillas Secretas
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Básico
Tipo Energía planta
Puntos de salud 80 PS
Debilidad Energía fuego +20
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía incolora
Rareza Infrecuente
Maravillas Secretas Expansión Maravillas Secretas
Carta anterior Pidgeotto
Carta siguiente Quagsire

Pinsir es la carta N° 59 de tipo Energía planta de la expansión Diamante & Perla (TCG): Maravillas Secretas.

Información de la carta[editar]

Movimientos[editar]

Energía planta
coste
Coger y estrujar
nombre
20
daño
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
descripción
Energía planta Energía incolora Energía incolora
coste
Guillotina poderosa
nombre
100
daño
Lanza 2 monedas. Si alguna de ellas es cruz, el daño básico de este ataque es de 10 en vez de 100.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 127
Categoría Pokémon Escarabajo Ciervo
Altura 1,5 m
Peso 55 kg
Descripción
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.

Fases / Evolución[editar]

Pinsir (Maravillas Secretas TCG).png
Pinsir (Maravillas Secretas TCG)