Azumarill (Truenos Perdidos TCG)

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Azumarill
マリルリ
Carta de Azumarill
Truenos Perdidos
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía hada
Puntos de salud 100 PS
Debilidad Energía metálica x2
Resistencia Energía oscura -20
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incolora
Rareza Rara
Truenos Perdidos Expansión Truenos Perdidos
Carta anterior Marill
Carta siguiente Snubbull

Azumarill es una carta de tipo hada Energía hada. Es la carta nº 136/214, de la expansión Truenos Perdidos.

Información de la carta[editar]

Movimientos[editar]

Energía hada
coste
Búsqueda Lunares
nombre
Mira las 8 primeras cartas de tu baraja y une cualquier cantidad de cartas de Energía que encuentres entre ellas a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
descripción
Energía hadaEnergía incoloraEnergía incolora
coste
Carantoña
nombre
60+
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

Nº del Pokémon 184
Especie Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28, 5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / Evolución[editar]

Marill (Truenos Perdidos TCG).png
Marill (Truenos Perdidos TCG)
Fase 1 Azumarill (Truenos Perdidos TCG).png
Azumarill (Truenos Perdidos TCG)