Azumarill (Truenos Perdidos TCG)

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Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Truenos Perdidos
Estándar
No
Expandido
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía Hada
Puntos de salud 100 PS
Debilidad Energía Metálica x2
Resistencia Energía Oscura -20
Coste de retirada Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:136/214
Rareza:Rara

Azumarill es una carta de tipo hada Energía Hada. Es la carta nº 136/214, de la expansión Truenos Perdidos.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Hada
coste
Búsqueda Lunares
nombre
Mira las 8 primeras cartas de tu baraja y une cualquier cantidad de cartas de Energía que encuentres entre ellas a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
descripción
Energía HadaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Carantoña
nombre
60+
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28, 5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill (Truenos Perdidos TCG).png
Marill (Truenos Perdidos TCG)
Fase 1 Azumarill (Truenos Perdidos TCG).png
Azumarill (Truenos Perdidos TCG)