Duskull (Eclipse Cósmico TCG)
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Duskull
ヨマワルYomawaru
Duskull en Eclipse Cósmico
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
---|---|
Fase: | Básico |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 40 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | -20 |
Coste de retirada: |
Expansiones
Duskull es una carta de Pokémon de tipo psíquico . Es la carta n.º 83/236 de la expansión Eclipse Cósmico.
Información de la carta[editar código | editar]
Habilidad[editar código | editar]
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes descartar 3 cartas de tu mano. Si lo haces, busca en tu baraja 1 carta que evolucione de este Pokémon y ponla sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar. Después, baraja las cartas de tu baraja.
descripción
Movimientos[editar código | editar]
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 355 |
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Categoría | Pokémon Réquiem |
Altura | 0,8 m |
Peso | 15,0 kg |
Descripción
Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Duskull (Eclipse Cósmico TCG) |
Fase 1 | Dusclops (Eclipse Cósmico TCG) |
Fase 2 | Dusknoir (Eclipse Cósmico TCG) |
Curiosidades[editar código | editar]
- Esta carta ha sido prohibida del formato Expandido desde el 27 de setiembre de 2024, con la salida de la expansión Corona Astral. El motivo dado para su prohibición es:
Con el lanzamiento de Dusclops en Fábula Sombría, comenzó a existir la posibilidad de ganar la partida en el primer turno al salir en primer lugar utilizando la habilidad Evolución Espiritual de Duskull para hacerlo evolucionar a Dusclops. Si se tienen suficientes Dusclops en juego, los jugadores pueden usar muchas habilidades Estallido Maldito para dejar Fuera de Combate al único Pokémon en juego del rival y así ganar la partida.