Huntail (Duelos Primigenios TCG)

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Huntail
ハンテールHuntail
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No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 100 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:50/160
Rareza:Rara Holo

Huntail es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta n.º 50/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua Básica
coste
Tormenta Recia
nombre
20x
daño
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada Energía unida a todos tus Pokémon.
descripción
Energía Agua BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
70
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 367
Categoría Pokémon Abisal
Altura 1,7 m
Peso 27,0 kg
Descripción
Vive en los fondos marinos. Atrae a sus confiadas presas con la cola, que tiene forma de pez.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Clamperl (Duelos Primigenios TCG).jpg
Clamperl (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Huntail (Duelos Primigenios TCG).jpg
Huntail (Duelos Primigenios TCG)
Fase 2 Gorebyss (Duelos Primigenios 51 TCG).jpg
Gorebyss (Duelos Primigenios 51 TCG)
Fase 2 Gorebyss (Duelos Primigenios 52 TCG).jpg
Gorebyss (Duelos Primigenios 52 TCG)