Malamar (Camino de Campeones TCG)

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Malamar
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No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Oscura
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:045/073
Rareza:Infrecuente

Malamar es una carta de Pokémon de tipo oscuro Energía Oscura Básica. Es la carta n.º 045/073 de la expansión Camino de Campeones.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Oscura BásicaEnergía Incolora
coste
Onda Sobrecogedora
nombre
50
daño
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.
descripción
Energía Oscura BásicaEnergía Oscura BásicaEnergía Incolora
coste
Picotazo al Azar
nombre
80+
daño
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada cara.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Los destellos que emite sumen rápidamente en un estado hipnótico al observador, que queda bajo su control.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Inkay (Camino de Campeones TCG).png
Inkay (Camino de Campeones TCG)
Fase 1 Malamar (Camino de Campeones TCG).png
Malamar (Camino de Campeones TCG)