Malamar (Vínculos Indestructibles TCG)

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Malamar
カラマネロCalamanero
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No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Oscura
Puntos de salud: 100 PS
Debilidad: Energía Lucha Básica ×2
Resistencia: Energía Psíquica Básica -20
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:119/214
Rareza:Rara Holo

Malamar es una carta de Pokémon de tipo oscuro Energía Oscura Básica. Es la carta nº 119/214 de la expansión Vínculos Indestructibles.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Oscura Básica
coste
Reino Hipnótico
nombre
Tu rival ensela las cartas de su mano. Puedes descartar 1 Pokémon que encuentres entre ellas y usar uno de los ataques no GX de ese Pokémon para este ataque.
descripción
Energía Oscura BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Presión Oscura
nombre
80
daño
Descarta la primera carta de la baraja de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Posee grandes poderes hipnóticos de los que innumerables criminales se aprovechan para cometer delitos.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Inkay (Vínculos Indestructibles TCG).png
Inkay (Vínculos Indestructibles TCG)
Fase 1 Malamar (Vínculos Indestructibles TCG).png
Malamar (Vínculos Indestructibles TCG)