Azumarill (Golpe Fusión TCG)

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Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Golpe Fusión
Estándar
Expandido
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía Agua
Puntos de salud 120 PS
Debilidad Energía Rayo ×2
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:059/264
Rareza:Rara

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua. Es la carta n.º 059/264 de la expansión Golpe Fusión.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua
coste
Zambullida y Rescate
nombre
Pon hasta 3 cartas de Pokémon y de Partidario, en cualquier combinación, de tu pila de descartes en tu mano.
descripción
Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
90
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill (Golpe Fusión TCG).png
Marill (Golpe Fusión TCG)
Fase 1 Azumarill (Golpe Fusión TCG).png
Azumarill (Golpe Fusión TCG)