Azumarill (Neo Génesis TCG)

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Azumarill Niv.29
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Neo Génesis
Estándar
No
Expandido
No
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía Agua
Puntos de salud 70 PS
Debilidad Energía Rayo
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía Incolora
N.º:2/111
Rareza:Rara Holo

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua. Es la carta n.º 2/111 de la expansión Neo Génesis (TCG).

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
20
daño
Energía AguaEnergía AguaEnergía Agua
coste
Bubble Shower
nombre
30
daño
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y este ataque hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Archivo:Marill (Neo Genesis TCG).jpg
Marill (Neo Génesis TCG)
Fase 1 Azumarill (Neo Genesis TCG).jpg
Azumarill (Neo Génesis TCG)