Azumarill (Neo Génesis TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Azumarill Niv.29
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Neo Génesis
Estándar
No
Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 70 PS
Debilidad: Energía Rayo Básica
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:2/111
Rareza:Rara Holo

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta n.º 2/111 de la expansión Neo Génesis (TCG).

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
20
daño
Energía Agua BásicaEnergía Agua BásicaEnergía Agua Básica
coste
Bubble Shower
nombre
30
daño
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y este ataque hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.