Shigeru Ohmori

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Shigeru Ohmori
Shigeru Ohmori
Shigeru Ohmori en 2019.
Información personal
Nacimiento Desconocido, Japón
Edad Desconocida
Nacionalidad Japonesa
Información laboral
Empresa Game Freak
Cargo Director y Productor

Shigeru Ohmori (大森茂 Ōmori Shigeru en japonés), es un diseñador japonés de videojuegos, director y productor, conocido principalmente por su participación en el desarrollo de varios videojuegos de la saga Pokémon, forma parte del equipo de veteranos de Game Freak. Fue el encargado de dirigir al equipo de diseñadores de Pokémon Diamante y Pokémon Perla, quién ideó el dispositivo Pokéwalker y el director de juegos principales de la franquicia como Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa o Pokémon Sol y Pokémon Luna.

Carrera[editar código | editar]

Ohmori y Masuda durante la promoción de Diamante y Perla.

Shigeru Ohmori comenzó en el mundo de los videojuegos participando en la planificación de un juego de acción y puzzles, en 2001. Poco después, Ohmori comenzó a trabajar como novato en las oficinas de Game Freak desde el final del desarrollo de Pokémon Oro y Plata. Empezó a trabajar como diseñador de juego y mapa de un juego principal de la saga en Pokémon Rubí y Zafiro, en el año 2002. Desde entonces, Ohmori comenzó a ser un compañero cercano de Junichi Masuda y Satoshi Tajiri, creadores de la saga. Continuó mejorando y formándose en la empresa. Ohmori ha trabajado en todos los juegos de la franquicia desde entonces.

Ohmori fue el que tuvo la idea del Pokéwalker, en la etapa de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Su idea conquistó a los directivos de Game Freak y acabó siendo desarrollada de manera exitosa.

Empezó a ser líder de proyecto en Pokémon Negro y Pokémon Blanco, diseñando funciones especiales de los juegos y mapeado, consiguiendo ser miembro del consejo de administración de Game Freak. Pero fue en la época de Nintendo 3DS cuando los directivos de Game Freak se dieron cuenta de que él podía traer aire fresco a la saga, pues conocía perfectamente sus bases, y que sería el perfecto sustituto de Masuda para dirigir los juegos. Su primera oportunidad como director surgió con Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, los cuales gustaron mucho al equipo y Masuda decidió, por primera vez, desde que Tajiri dejó de dirigir los juegos de la saga en 2001, cambiar de director en un videojuego principal que abre una nueva generación. Fue entonces cuando Ohmori, con la supervisión de Masuda, dirigió Pokémon Sol y Luna, que resultaron ser un éxito ante la crítica y las ventas.

Más tarde, Ohmori produjo su primer juego junto a Masuda, siendo este Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, que fue dirigido por Kazumasa Iwao.

Trabajos[editar código | editar]

Título Plataforma Año de
Lanzamiento
Área de
Trabajo
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro Game Boy Advance 2002 Diseño de mapeado y Diseñador del juego
Pokémon Box: Rubí y Zafiro Nintendo GameCube 2003 Planificación
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja Game Boy Advance 2004 Diseño de mapeado y Diseñador del juego
Pokémon Esmeralda Game Boy Advance 2004 Diseño de mapeado y Diseñador del juego
Drill Dozer Game Boy Advance 2005 Diseñador de juego, contenido adicional
Pokémon Ranger Nintendo DS 2006 Supervisor del diseño de juego
Pokémon Diamante y Pokémon Perla Nintendo DS 2006 Líder del diseño del juego, trama y diseño del mapeado
Pokémon Platino Nintendo DS 2008 Líder del diseño del juego, trama y diseño del mapeado
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Nintendo DS 2009 Diseño del juego y del Pokéwalker
Pokémon Negro y Pokémon Blanco Nintendo DS 2010 Líder del diseño de elementos especiales, radar, diseño del mapeado
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Nintendo DS 2012 Diseño del juego
HarmoKnight Nintendo 3DS 2012 Diseño de juego
Pokémon X y Pokémon Y Nintendo 3DS 2013 Director de planificación, coordinador de diseño de nuevas criaturas
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Nintendo 3DS 2014 Director, concepto y trama
Pokémon Sol y Pokémon Luna Nintendo 3DS 2016 Director, Director de planificación
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Nintendo 3DS 2017 Productor
Pokémon Espada y Pokémon Escudo Nintendo Switch 2019 Director
Leyendas Pokémon: Arceus Nintendo Switch 2022 Productor y Jefe de grupo
Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Nintendo Switch 2022 Productor y Jefe de grupo

Enlaces Externos[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Su Pokémon favorito es Mimikyu, por su trasfondo y misterio.1

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Lo ha mencionado en diversas entrevistas de Pokémon Sol y Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.