Shigeru Ohmori
Nacimiento | Desconocido, Japón |
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Edad | Desconocida |
Nacionalidad | Japonesa |
Empresa | Game Freak |
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Cargo | Director y Productor |
Shigeru Ohmori (大森茂 Ōmori Shigeru en japonés), es un diseñador japonés de videojuegos, director y productor, conocido principalmente por su participación en el desarrollo de varios videojuegos de la saga Pokémon, forma parte del equipo de veteranos de Game Freak. Fue el encargado de dirigir al equipo de diseñadores de Pokémon Diamante y Pokémon Perla, quién ideó el dispositivo Pokéwalker y el director de juegos principales de la franquicia como Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa o Pokémon Sol y Pokémon Luna.
Carrera[editar código | editar]
Shigeru Ohmori comenzó en el mundo de los videojuegos participando en la planificación de un juego de acción y puzzles, en 2001. Poco después, Ohmori comenzó a trabajar como novato en las oficinas de Game Freak desde el final del desarrollo de Pokémon Oro y Plata. Empezó a trabajar como diseñador de juego y mapa de un juego principal de la saga en Pokémon Rubí y Zafiro, en el año 2002. Desde entonces, Ohmori comenzó a ser un compañero cercano de Junichi Masuda y Satoshi Tajiri, creadores de la saga. Continuó mejorando y formándose en la empresa. Ohmori ha trabajado en todos los juegos de la franquicia desde entonces.
Ohmori fue el que tuvo la idea del Pokéwalker, en la etapa de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Su idea conquistó a los directivos de Game Freak y acabó siendo desarrollada de manera exitosa.
Empezó a ser líder de proyecto en Pokémon Negro y Pokémon Blanco, diseñando funciones especiales de los juegos y mapeado, consiguiendo ser miembro del consejo de administración de Game Freak. Pero fue en la época de Nintendo 3DS cuando los directivos de Game Freak se dieron cuenta de que él podía traer aire fresco a la saga, pues conocía perfectamente sus bases, y que sería el perfecto sustituto de Masuda para dirigir los juegos. Su primera oportunidad como director surgió con Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, los cuales gustaron mucho al equipo y Masuda decidió, por primera vez, desde que Tajiri dejó de dirigir los juegos de la saga en 2001, cambiar de director en un videojuego principal que abre una nueva generación. Fue entonces cuando Ohmori, con la supervisión de Masuda, dirigió Pokémon Sol y Luna, que resultaron ser un éxito ante la crítica y las ventas.
Más tarde, Ohmori produjo su primer juego junto a Masuda, siendo este Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, que fue dirigido por Kazumasa Iwao.
Trabajos[editar código | editar]
Título | Plataforma | Año de Lanzamiento |
Área de Trabajo |
---|---|---|---|
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro | Game Boy Advance | 2002 | Diseño de mapeado y Diseñador del juego |
Pokémon Box: Rubí y Zafiro | Nintendo GameCube | 2003 | Planificación |
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja | Game Boy Advance | 2004 | Diseño de mapeado y Diseñador del juego |
Pokémon Esmeralda | Game Boy Advance | 2004 | Diseño de mapeado y Diseñador del juego |
Drill Dozer | Game Boy Advance | 2005 | Diseñador de juego, contenido adicional |
Pokémon Ranger | Nintendo DS | 2006 | Supervisor del diseño de juego |
Pokémon Diamante y Pokémon Perla | Nintendo DS | 2006 | Líder del diseño del juego, trama y diseño del mapeado |
Pokémon Platino | Nintendo DS | 2008 | Líder del diseño del juego, trama y diseño del mapeado |
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver | Nintendo DS | 2009 | Diseño del juego y del Pokéwalker |
Pokémon Negro y Pokémon Blanco | Nintendo DS | 2010 | Líder del diseño de elementos especiales, radar, diseño del mapeado |
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 | Nintendo DS | 2012 | Diseño del juego |
HarmoKnight | Nintendo 3DS | 2012 | Diseño de juego |
Pokémon X y Pokémon Y | Nintendo 3DS | 2013 | Director de planificación, coordinador de diseño de nuevas criaturas |
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa | Nintendo 3DS | 2014 | Director, concepto y trama |
Pokémon Sol y Pokémon Luna | Nintendo 3DS | 2016 | Director, Director de planificación |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna | Nintendo 3DS | 2017 | Productor |
Pokémon Espada y Pokémon Escudo | Nintendo Switch | 2019 | Director |
Leyendas Pokémon: Arceus | Nintendo Switch | 2022 | Productor y Jefe de grupo |
Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura | Nintendo Switch | 2022 | Productor y Jefe de grupo |
Enlaces Externos[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Lo ha mencionado en diversas entrevistas de Pokémon Sol y Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.