Quemarrueda
Quemarrueda
Inglés | Spin Out |
---|---|
Japonés | ホイールスピン (Hoīru Supin) |
Generación | Novena |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Quemarrueda (Spin Out en inglés; ホイールスピン Giro de rueda en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de la línea evolutiva de Varoom.
EfectoEditar
En combateEditar
Quemarrueda causa daño, pero reduce en dos niveles la velocidad del usuario.
ImágenesEditar
Quemarrueda en la novena generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender quemarrueda:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender quemarrueda de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
0965 | Varoom | 46 | ||
0966 | Revavroom | 52 |
En otros idiomasEditar
- Alemán: Reifendrehung
- Chino simplificado: 疾速转轮
- Chino tradicional: 疾速轉輪
- Coreano: 휠스핀
- Francés: Dérapage
- Italiano: Slittaruote
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos que reducen características del usuario