Guía de Pokémon Diamante y Pokémon Perla/Página 2

Editar

Tu aventura comienza cuando, un día, te encuentras en tu habitación viendo la televisión.

A pesar de todos los esfuerzos del equipo de exploración, el Pokémon de extraños colores aún no ha sido localizado.

La moral del equipo empieza a decaer mientras busca infructuosamente al Gyarados rojo del que tanto se habla...

Aquí se termina el reportaje especial "En busca del Gyarados rojo: la misteriosa aparición del Pokémon furioso en un lago", ofrecido por Jubileo TV para toda la red nacional.

Tras ver el reportaje, sal de tu habitación. Al hacerlo, tu madre te dirá que tu amigo había venido a buscarte debido a una emergencia. Si intentas salir de casa, tu madre te avisará de que sería peligroso que anduvieras por la hierba alta, ya que todavía no tienes un Pokémon que te acompañe en tus aventuras y te pueda defender del posible ataque de Pokémon salvajes.

Tu pueblo natal es Pueblo Hojaverde, una pequeña localización de Sinnoh que consta de cuatro casas. La de tu amigo se encuentra al noroeste. Si haces el ademán de entrar, Israel saldrá para ir al lago. No obstante, tendrá que entrar de nuevo a casa porque se le olvidaba una cosa. Síguele hasta su habitación, donde le encontrarás recogiendo su bolsa y su diario. Como siempre, se irá corriendo.

Lago Veraz - Elegir un Pokémon inicialEditar

Dirígete hacia el norte del pueblo para poder acceder a la Ruta 201. Israel te estará esperando para ir al lago: tras ver el reportaje se le ha ocurrido la brillante idea de buscar al Gyarados rojo en él. Así que id juntos hacia el oeste para adentraros en Lago Veraz y continuad hasta llegar al lago de dicho nombre.

Encontraréis a dos personas hablando: a Maya o León (dependiendo de si eres chico o chica respectivamente) y al profesor Serbal. Luego se irán e Israel querrá que os metáis en la hierba alta. Al hallar el maletín que el profesor se había dejado sufriréis el ataque de dos Starly. En el maletín encontraréis tres Poké Balls. Como estáis en un apuro tendrás que escoger a un Pokémon para combatir: Turtwig, Chimchar o Piplup. Tu rival siempre escogerá el Pokémon que tenga ventaja frente al tuyo en cuanto a tipo.

Ten en cuenta que el Pokémon que elijas será tu Pokémon inicial y que no habrá forma de cambiarlo. Los tres estarán en el nivel cinco 5 y contarán con dos movimientos. Así son los tres Pokémon que podrás elegir:

Profesor Turtwig Chimchar Piplup
El Profesor Serbal y su maletín Turtwig
Tipo planta
Chimchar
Tipo fuego
Piplup
Tipo agua
Placaje Arañazo Destructor
Refugio Malicioso Gruñido
Nivel 5

Una vez tengas un Pokémon derrotar al Starly es muy fácil, cuando lo hayas conseguido Maya o León vendrá a por el maletín del profesor y se lo llevará. Sal del Lago Veraz y dirígete a Pueblo Hojaverde, antes de que puedas llegar te encontrarás de nuevo con el profesor y su ayudante. Cuando el profesor termine de contarte que le faltan dos Pokémon se marchará a su laboratorio y su ayudante te dirá que vayas a verlos en Pueblo Arena. Con la entrada ya desbloqueada accede a Pueblo Hojaverde y ve a tu casa, tu madre te dará las deportivas con las que ahora puedes correr.

Ruta 201 - Llegar a Pueblo ArenaEditar

En la ruta podrás encontrar varios Pokémon:

En la hierba alta
Starly Bidoof Nidoran♂
Usando el Pokéradar
Nidoran♀
Usando el Pokéradar
Doduo
En Manada
Growlithe
Con Rojo Fuego insertado
Starly
Tipo normalTipo volador
Bidoof
Tipo normal
Nidoran macho
Tipo veneno
Nidoran hembra
Tipo veneno
Doduo
Tipo normalTipo volador
Growlithe
Tipo fuego
Nivel 2-3


Sal de Pueblo Hojaverde. Dirígete al oeste como si fueses al lago, pero por la parte de arriba, a la cual podrás acceder si pasas la hierba alta de la derecha. Sube por un camino que esta al noroeste y cuando veas las flores del final, párate sobre la flor que está más al sur, mira hacia arriba y presiona "el botón A", conseguirás una Poción. Ahora pon rumbo al este. En la ruta 201 encontrarás Pokémon muy débiles así que aprovecha para entrenar todo lo que puedas a tu Pokémon. Si en algún momento necesitas curar a tu Pokémon vuelve a tu casa y habla con tu madre, automáticamente se curarán. A medida que avances por la ruta 201 encontrarás distintos carteles. En unos se te informará de pistas para entrenadores (si no eres novato no hace falta) y en otros te indican para llegar a determinados sitios. Ninguno de las personas de esta ruta te retará a un combate. Habla con la chica que hallarás en la hierba alta casi al final de la ruta, te dará una Poción. Al final de la ruta verás Pueblo Arena, donde te espera Maya/León.

Pueblo Arena - Recibir la PokédexEditar

Cuando llegues a Pueblo Arena verás que el ayudante del profesor te está esperando enfrente de la puerta del laboratorio del Profesor Serbal. Cuando hables con el ayudante este te conducirá al laboratorio, pero de nuevo antes de que puedas entrar: Israel aparecerá y te dirá que el profesor está loco y se marchará a toda prisa. Cuando entres al laboratorio te dirigirás automáticamente hacia el profesor y te empezará a hablar, te contará que no está enfadado porque hayas usado uno de sus Pokémon y te lo regalará. Además, te dará una Pokédex y te encargará la misión de reunir todos los datos de los Pokémon de la Lista de Pokémon en la Pokédex de Sinnoh que son 150 "Pokémon necesarios para completar la Pokédex", 151 con Manaphy, aunque no es necesario haberlo visto para que la Pokédex se considere completa con 150. Maya recibirá el Pokémon restante y otra Pokédex.

Cuando salgas del laboratorio Maya te enseñará los edificios importantes del Pueblo y después se marchará a la ruta 202. No te dejará pasar hasta que no vuelvas a Pueblo Hojaverde y hables con tu madre. Ella te dará un diario y acto seguido aparecerá la madre de Israel con un paquete para que se lo entregues a su hijo. Israel está en Ciudad Jubileo, pero primero tienes que volver a Pueblo Arena.

Antes de marcharte de Pueblo Arena cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Los centros Pokémon de Sinnoh son diferentes a los de otras regiones, en la planta que encuentras al entrar verás una chica en un mostrador, al hablar con ella te pregunta si quieres curar a tus Pokémon, a la derecha hay un PC donde podrás depositar a tus Pokémon cuando hayas capturado más de uno. En la planta de arriba encontrarás a la izquierda un PC idéntico al de abajo, a una chica que te pedirá que firmes tu ficha de entrenador, si aceptas la firmarás en ese mismo momento. Una vez firmada, podrás cambiar la firma todas las veces que quieras hablando con esta chica que también se encuentra en el mismo sitio en todos los centros Pokémon. Siguiendo por la izquierda la Sala unión y el Coliseo del Club Comunicación Pokémon y a la planta baja de momento no puedes entrar.

También puedes visitar la tienda al este del Pueblo, al sur hay dos casas. La del este no tiene ninguna importancia y la del oeste es la casa de Maya/León. Este pueblo tiene dos salidas, la del sur da a la ruta 219 pero como aún no dispones de surf no puedes hacer nada salvo coger un antídoto que está en la playa y la del norte Ruta 202. Así que continua por el norte y te encontrarás con Maya/León.