# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
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0550 | Basculin (raya blanca) |
Hierba copia |
Homenaje póstumo
Inglés | Last Respects |
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Japonés | おはかまいり (Ohakamairi) |
Generación | Novena |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 50 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Homenaje póstumo (Last Respects en inglés; おはかまいり Visita a la tumba en japonés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de Houndstone.
EfectoEditar
En combateEditar
Homenaje póstumo causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia aumenta en 50 por cada Pokémon en el equipo del usuario que se haya debilitado durante el combate en curso. Si un Pokémon debilitado es revivido durante el combate y vuelve a debilitarse, se incrementará igualmente la potencia del movimiento tantas veces como sea debilitado, llegando a aumentar la potencia del movimiento hasta un máximo de 100 veces, pudiendo alcanzar un máximo de 5050 de potencia.
ImágenesEditar
Homenaje póstumo en la novena generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender homenaje póstumo:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender homenaje póstumo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
0972 | Houndstone | Evol. |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender homenaje póstumo como movimiento de huevo:
CuriosidadesEditar
- Homenaje póstumo es capaz de alcanzar la mayor potencia posible de todos los movimientos, con un máximo de 5050.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Letzte Ehre
- Chino simplificado: 扫墓
- Chino tradicional: 掃墓
- Coreano: 성묘
- Francés: Hommage Posthume
- Italiano: Omaggio ai KO
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo fantasma
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente