Cañón batidor
Inglés | Matcha Gotcha |
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Japonés | シャカシャカほう (Shakashaka Hō) |
Generación | Novena |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 90 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Oponentes adyacentes |
Efecto secundario | Quemar al objetivo (20%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Curación | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Cañon batidor (Matcha Gotcha en inglés; シャカシャカほう Cañón agitado en japonés) es un movimiento de tipo planta introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de Sinistcha.
EfectoEditar
En combateEditar
Cañón batidor causa daño y el usuario recupera el 50% de los PS quitados por el movimiento al objetivo. El movimiento tiene una probabilidad del 20% de quemar al objetivo. Si se usa contra un Pokémon congelado, este se descongelará y si se usa este ataque cuando el usuario está congelado, este se descongelará inmediatamente antes de ejecutarlo. En combates dobles golpea a ambos oponentes.
Si el usuario tiene equipada una raíz grande el usuario recuperará un 30% más de PS (sin causar más daño al oponente). Si cañón batidor es usado contra un Pokémon con la habilidad viscosecreción, el usuario perderá la mitad de los PS restados al rival en vez de recuperarlos.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender cañón batidor:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender cañón batidor de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
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1013 | Sinistcha | Evol. |
CuriosidadesEditar
En otros idiomasEditar
- Alemán: Quirlschuss
- Chino simplificado: 刷刷茶炮
- Chino tradicional: 刷刷茶炮
- Coreano: 휘적휘적포
- Francés: Mortier Matcha
- Italiano: Spruzzatè
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo planta
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de curación directa