Conjuro funesto
Conjuro funesto
Inglés | Eerie Spell |
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Japonés | ぶきみなじゅもん (Bukimi na Jūmon) |
Generación | Octava |
Datos en combate
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Resta 3 PP del último movimiento usado por el objetivo (100%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Sonidos | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Conjuro funesto (Eerie Spell en inglés; ぶきみなじゅもん Conjuro escalofriante en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la octava generación. Es el movimiento característico del Slowking de Galar.
EfectoEditar
En combateEditar
Conjuro funesto es un movimiento de sonido que causa daño y reduce 3 PP del último movimiento usado por el objetivo.
ImágenesEditar
Conjuro funesto en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender conjuro funesto:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender conjuro funesto de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
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0199 | Slowking de Galar |
Evol.; 1 | Evol. |
En otros idiomasEditar
- Alemán: Schauderspruch
- Chino simplificado: 诡异咒语
- Chino tradicional: 詭異咒語
- Coreano: 섬뜩한주문
- Francés: Sort Sinistre
- Italiano: Inquietantesimo
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en sonido