Buzzwole (Pokémon UNITE)
Buzzwole (マッシブーン Massivoon en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
DescripciónEditar
Prepárate para la competición con este corpulento equilibrado de corto alcance que está causando furor en Æos. Buzzwole llega a Pokémon UNITE preparado para sacar músculo y darlo todo en combate.
ObtenciónEditar
Buzzwole puede obtenerse de las siguientes formas:
CaracterísticasEditar
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
EstadísticasEditar
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3250 | 155 | 120 | 20 | 80 | 0% |
Nv. 2 | 3412 | 166 | 134 | 23 | 91 | 0% |
Nv. 3 | 3590 | 178 | 149 | 27 | 103 | 0% |
Nv. 4 | 3786 | 191 | 165 | 31 | 116 | 0% |
Nv. 5 | 4001 | 205 | 183 | 35 | 130 | 10% |
Nv. 6 | 4238 | 220 | 203 | 40 | 146 | 10% |
Nv. 7 | 4499 | 237 | 225 | 45 | 163 | 10% |
Nv. 8 | 4786 | 256 | 249 | 51 | 182 | 10% |
Nv. 9 | 5103 | 277 | 275 | 58 | 203 | 20% |
Nv. 10 | 5452 | 300 | 304 | 65 | 226 | 20% |
Nv. 11 | 5836 | 325 | 336 | 73 | 251 | 20% |
Nv. 12 | 6259 | 352 | 371 | 82 | 279 | 20% |
Nv. 13 | 6724 | 382 | 410 | 92 | 309 | 20% |
Nv. 14 | 7236 | 415 | 453 | 103 | 343 | 20% |
Nv. 15 | 7800 | 452 | 500 | 115 | 380 | 20% |
ProgresiónEditar
Buzzwole no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.
Buzzwole |
HabilidadEditar
MovimientosEditar
Estos son los posibles movimientos de Buzzwole:
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Se lanza en la dirección seleccionada y golpea el suelo con brutalidad. La onda liberada inflige daño a los Pokémon del equipo rival en el área de efecto. El medidor se llena 1 segmento por cada rival alcanzado.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 7
Embiste en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon contrincantes y reduce temporalmente su Ataque. El medidor muscular se llena 1 segmento por cada rival alcanzado. Además, su velocidad de ataque aumenta temporalmente tras usar este movimiento, que puede acumular un máximo de 2 usos. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, aumenta temporalmente el Ataque cuando el movimiento acierta a un rival. Cuantos más rivales golpee, más aumentara el Ataque.
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Aprendizaje: Nivel 7
Propina un buen gancho a un rival en la dirección seleccionada, lo que inflige daño y lo lanza por los aires. Puede usarse de nuevo mientras esté en el aire para estamparlo contra el suelo, lo que daña a todos los contrincantes que estén alrededor. Si tras el gancho inicial no vuelve a emplearse, el objetivo caerá al suelo e infligirá daño a los rivales en el área de efecto. El medidor muscular se llena 1 segmento por cada rival alcanzado. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, aumenta el área de efecto en el que los rivales sufren daño cuando el objetivo cae al suelo. Además, ahora el medidor muscular se llena 2 segmentos por cada rival alcanzado.
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Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Vacía el medidor muscular e inflige daño a un rival en la dirección seleccionada. Cuantos más segmentos hubiera en el medidor, más daño causara. Recupera PS si derrota a algún rival.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 5
Se abalanza en la dirección seleccionada y atrapa a un rival, con lo que le inflige daño continuo y recupera PS. Este movimiento vacía el medidor muscular. Cuantos más segmentos haya en el medidor, mayor será el número de veces que inflija daño y el daño causado. El efecto terminará si el usuario queda incapacitado o si el rival se libera utilizando un Botón Escape o de cualquier otra forma. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el daño continuo aumenta progresivamente.
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Aprendizaje: Nivel 5
Vacía el medidor muscular, corres en la dirección seleccionada y agarra a un rival. Luego, lo estampa contra el suelo y daña a todos los rivales en el área de efecto. Cuantos más segmentos hubiera en el medidor, más daño infligirá y mayor efecto tendrá el escudo que otorga. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, se elimina el tiempo de recarga del movimiento cuando el medidor muscular está completamente lleno.
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Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 8
Vuela a toda velocidad e inflige daño a los rivales en el área de efecto. Después, cae desde el cielo e inflige daño de nuevo al rival con el menor porcentaje de PS restante de entre los rivales afectados.
HoloatuendosEditar
Buzzwole tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Buzzwole Esmoquin | Baja |
400 | Ninguno | |
Buzzwole Justiciero Oscuro | Alta |
Nivel 100 del décimo tercero pase de combate | Movimiento Unite Tantos Reaparición KO Desplazamiento | |
Buzzwole Esmoquin (Verde azulado) | Baja |
400 | Ninguno | |
Buzzwole Indumentaria Unite | Baja |
350 | Ninguno | |
Buzzwole Uniforme Unite | Baja |
350 | Ninguno |
Historial de ajustesEditar
Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Buzzwole:
Versión | Fecha | Cambios |
---|---|---|
1.6.1.4 | 04/08/2022 |
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VídeosEditar
CuriosidadesEditar
- El holoatuendo Justiciero Oscuro fue diseñado por Tika Matsuno.