Monte Ígneo

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EP410 Tracey dibujando junto a Max.png
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El punto amarillo indica la ubicación del Monte Ígneo.
El punto amarillo indica la ubicación del Pico Ígneo.

El Monte Ígneo (Mt. Blaze en inglés; 炎の山 Monte de llama en japonés) es un territorio de la primera parte de la historia de Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul y Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX. En él, el jugador puede acudir para huir de sus perseguidores, después de superar por primera vez la Mina Lapislázuli. El jugador puede optar por explorar el Paso Rocoso en vez del Monte Ígneo, pero este último es el que debe ser superado para progresar en la historia.

Después del duodécimo piso del territorio, se encuentra el Refugio Ígneo (Mt. Blaze Way Point en inglés; 炎の山 中腹 Ladera del Monte de llama en japonés), que es una sala en que el equipo del jugador se cura y este puede guardar la partida. A continuación, el territorio se llama Pico Ígneo (Mt. Blaze Peak en inglés; 炎の山 山頂 Cumbre del Monte de llama en japonés). El jugador no podrá reclutar a ningún Pokémon durante la primera visita a este territorio.

Información general[editar código | editar]

Tercera generación[editar código | editar]

Información
Nombre inglés:
Mt. Blaze
Pisos totales:
15
  • Descanso después del piso 12
  • Pelea contra Moltres en el piso 15
Obtención:
Forma parte de los 16 territorios de la historia previa a los créditos del juego. Se puede acceder a él o al Paso Rocoso tras superar la Mina Lapislázuli. (Más información).
Pokémon:
Anotaciones:
Pisos (12)
P 1
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P 2
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P 3
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P 4
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P 5
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P 6
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P 7
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P 8
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P 9
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P 10
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P 11
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Cara de Slugma.png
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P 12
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Cara de Slugma.png
Cara de Torkoal.png
Refugio Ígneo (Mt. Blaze Way Point)
Pico Ígneo (Mt. Blaze Peak) (3)
P 1
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Cara de Arcanine.png
P 2
Cara de Fearow.png
Cara de Arcanine.png
P 3
Cara de Moltres.png
Nv. 52

Octava generación[editar código | editar]

Información
Nombre inglés:
Mt. Blaze
Pisos totales:
15
  • Descanso después del piso 12
  • Pelea contra Moltres en el piso 15
Obtención:
Forma parte de los 17 territorios de la historia previa a los créditos del juego. Se puede acceder a él o al Paso Rocoso tras superar la Mina Lapislázuli. (Más información).
Pokémon:
Anotaciones:
  1. Superrival.
  2. Pokémon desmayado.
Pisos (12)
PB
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Magby Switch.png
Cara de Numel Switch.png
P 1
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Magby Switch.png
Cara de Numel Switch.png
P 2
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Magby Switch.png
Cara de Numel Switch.png
P 3
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Hitmontop Switch.png
Cara de Magby Switch.png
Cara de Numel Switch.png
P 4
Cara de Pidgeot Switch.png
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Magby Switch.png
Cara de Numel Switch.png
P 5
Cara de Pidgeot Switch.png
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Magby Switch.png
P 6
Cara de Pidgeot Switch.png
Cara de Slugma Switch.png
P 7
Cara de Pidgeot Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
Cara de Slugma Switch.png
P 8
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
P 9
Cara de Pidgeot Switch.png
Cara de Slugma Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
P 10
Cara de Arcanine Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
P 11
Cara de Fearow Switch.png
Cara de Arcanine Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
Refugio Ígneo (Mt. Blaze Way Point)
Pico Ígneo (Mt. Blaze Peak) (3)
P 12
Cara de Fearow Switch.png
Cara de Arcanine Switch.png
Cara de Torkoal Switch.png
P 13
Cara de Fearow Switch.png
Cara de Arcanine Switch.png
Cara de Azumarill Switch.png
P 3
Cara de Moltres Switch.png
Nv. 50

Cómo se desbloquea[editar código | editar]

Se desbloquea superando la Mina Lapislázuli.

Peligros de la mazmorra[editar código | editar]

  • Slugma: Su único peligro es su habilidad Cuerpo Llama que deja al jugador quemado al mínimo contacto.
  • Moltres: Si se llevas un Pokémon de tipo planta, se estará en desventaja frente a él. Los ataques de tipo planta serán menos potentes y sus movimientos Ataque ala, Giro Fuego, y Ascuas destrozarán al jugador nada más darle; si se llevas un Pokémon de tipo agua como Mudkip, es recomendable asignarle sus movimientos de tipo agua nada más y sera fácil. Psyduck también es muy útil con su movimiento Anulación. Es recomendable tener Pokémon al nivel 25 o mayor.

Restricciones para entrar[editar código | editar]

No tiene ninguna restricción para entrar.

Objetos[editar código | editar]

Tercera generación[editar código | editar]

Objeto Piso Notas
Poké Poké 1 al 12 22-74 Poké
Gravelerroca Gravelerroca 1 al 12 3-4
Gomi Gris Gomi Gris 1 al 12
Gomi Marrón Gomi Marrón 1 al 12
Gomi Negra Gomi Negra 1 al 12
Gomi Naranja Gomi Naranja 1 al 12
Gomi Plata Gomi Plata 1 al 12
Gomi Roja Gomi Roja 1 al 12
Gomi Rosa Gomi Rosa 1 al 12
MT Atracción MT Atracción 1 al 12
MT Daño Secreto MT Daño Secreto 1 al 12
MT Demolición MT Demolición 1 al 12
MT Descanso MT Descanso 1 al 12
MT Gigadrenado MT Gigadrenado 1 al 12
MT Imagen MT Imagen 1 al 12
MT Mofa MT Mofa 1 al 12
MT Poder Oculto MT Poder Oculto 1 al 12
MT Recurrente MT Recurrente 1 al 12
MT Rugido MT Rugido 1 al 12
Caja Enlace Caja Enlace 1 al 12

Pico Ígneo[editar código | editar]

Objeto Piso Notas
Poké Poké 1 y 2 22-74 Poké
Gomi Roja Gomi Roja 1 y 2

Merecen mención la primera aparición de las Tiendas Kecleon, en las que se podrá comprar objetos igual que en la Plaza Pokémon. Pero, si no se tiene dinero suficiente, Kecleon acusará de ladrón al jugador y se enfrentará a él. Es un adversario de elevado nivel.

Imágenes[editar código | editar]

Tras la mazmorra[editar código | editar]

Moltres dejará el paso y se llegará al Bosque Helado.

Véase también