Tyranitar (Pokémon UNITE)
Tyranitar (バンギラス Bangiras en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
DescripciónEditar
Monta en cólera con este colosal equilibrado de corto alcance que llega a Æos dispuesto a arrasar. Descubre el Poder Pasado de Tyranitar y dalo todo en los combates de Pokémon UNITE.
ObtenciónEditar
Tyranitar puede obtenerse de las siguientes formas:
CaracterísticasEditar
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
EstadísticasEditar
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3150 | 150 | 90 | 20 | 70 | 0% |
Nv. 2 | 3224 | 155 | 96 | 21 | 74 | 0% |
Nv. 3 | 3313 | 161 | 103 | 23 | 79 | 0% |
Nv. 4 | 3420 | 168 | 111 | 25 | 85 | 0% |
Nv. 5 | 3809 | 193 | 142 | 32 | 108 | 10% |
Nv. 6 | 3964 | 203 | 154 | 35 | 117 | 10% |
Nv. 7 | 4150 | 215 | 169 | 38 | 128 | 10% |
Nv. 8 | 4373 | 229 | 187 | 42 | 141 | 10% |
Nv. 9 | 5161 | 279 | 249 | 56 | 187 | 20% |
Nv. 10 | 5482 | 300 | 274 | 62 | 206 | 20% |
Nv. 11 | 5868 | 325 | 304 | 69 | 229 | 20% |
Nv. 12 | 6330 | 355 | 340 | 77 | 256 | 20% |
Nv. 13 | 6885 | 391 | 384 | 87 | 289 | 20% |
Nv. 14 | 7551 | 434 | 437 | 99 | 328 | 20% |
Nv. 15 | 8350 | 485 | 500 | 114 | 375 | 20% |
ProgresiónEditar
Larvitar evoluciona a Pupitar al alcanzar el nivel 5. Pupitar evoluciona a Tyranitar al alcanzar el nivel 9.
Larvitar |
Nivel 5 | Pupitar |
Nivel 9 | Tyranitar |
HabilidadEditar
MovimientosEditar
Estos son los posibles movimientos de Tyranitar:
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Daña a los rivales que tenga enfrente. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 5
Exhala un vaho de oscuridad hacia delante que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. Si vuelve a acertar a un rival con este movimiento durante cierto periodo de tiempo después de usarlo, inflige daño adicional. Y si lo utiliza mientras el efecto de Poder Pasado que ignora la Defensa y los escudos está activo, se prolongará dicho efecto. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
|
Aprendizaje: Nivel 5
Daña a los rivales en el área de efecto. Cuanto más cerca estén, más daño recibirán. Este movimiento se puede usar 3 veces seguidas, lo que va aumentando el área de efecto. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, inflige más daño.
|
Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Su Ataque aumenta temporalmente si acierta a un rival.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 9
Acumula energía para liberal una onda de choque que inflige daño a los rivales cercanos y los incapacita temporalmente. Mientras acumula energía, su velocidad de desplazamiento aumenta, recibe un escudo y adquiere resiliencia a las restricciones. Si la onda de choque golpea a un rival, recibe un efecto que le permite ignorar la Defensa y los escudos de los rivales durante un periodo de tiempo. Además. si acierta a algún rival con este movimiento, puede liberar una segunda onda de choque frontal que inflige daño a los rivales y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si la segunda onda golpea a algún rival, recibe un escudo más. La potencia del escudo es proporcional a la cantidad de rivales golpeados por la segunda onda, y alcanza su máxima potencia al golpear a 3 rivales Mejora al nivel 13: Tras la mejora, la potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.
|
Aprendizaje: Nivel 9
Se desplaza en la dirección seleccionada, daña a los rivales que golpea y los incapacita temporalmente. Cuando aterriza, crea una nube de polvo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales en el área de efecto. Al reactivar el movimiento dentro de la nube de polvo, atrae a los rivales que tenga enfrente. Además, mientras esté dentro de la nube de polvo, recibe menos daño e ignora la Defensa y los escudos de los rivales. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, la nube de polvo permanece activa durante más tiempo.
|
Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 9
Monta una cólera, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y hace que se recupere más rápido de las restricciones. Mientras dura el efecto, el patrón de sus ataques básicos cambia y e inflige más daño con estos. Además, si golpea a un Pokémon del equipo rival cuyos PS estén debajo de un porcentaje determinado con un ataque básico, lo derrota instantáneamente.
HoloatuendosEditar
Tyranitar tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Tyranitar Esmoquin | Media |
1200 | KO Desplazamiento | |
Tyranitar Hiphopero | Baja |
Membresía Unite (Enero de 2023) | Ninguno | |
Tyranitar Teatro Æos | Alta |
Nivel 100 del décimo octavo pase de combate | Movimiento Unite Tantos Reaparición KO Desplazamiento |
Historial de ajustesEditar
Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Tyranitar:
Versión | Fecha | Cambios |
---|---|---|
1.6.1.4 | 04/08/2022 |
|