Vapodrenaje
Vapodrenaje
Inglés | Bouncy Bubble |
---|---|
Japonés | いきいきバブル (Ikīki Baburu) |
Generación | Séptima |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 90 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Vapodrenaje (Bouncy Bubble en inglés; いきいきバブル Burbuja animada en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la séptima generación, a partir de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!. Es uno de los movimientos característicos del Eevee inicial.
EfectoEditar
En combateEditar
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!
- Vapodrenaje causa daño y el usuario recupera el 50% de los PS quitados por el movimiento al objetivo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
ImágenesEditar
Vapodrenaje en LGPE.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender vapodrenaje:
Por tutor de movimientosEditar
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!: Lo enseñan los tutores de movimientos ubicados en los Centros Pokémon de Ciudad Celeste, Ciudad Azulona y Ciudad Fucsia.
# | Pokémon | Tipo(s) | LGPE | |
---|---|---|---|---|
0133 | Eevee (inicial) |
✔ |
SimilitudesEditar
En otros idiomasEditar
- Alemán: Blubbsauger
- Chino simplificado: 活活气泡
- Chino tradicional: 活活氣泡
- Coreano: 생생버블
- Francés: Évo-Thalasso
- Italiano: Bollaslurp
- Ruso: Надувной пузырь
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación