Asalto estelar
Asalto estelar
Inglés | Meteor Assault |
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Japonés | スターアサルト (Sutā Asaruto) |
Generación | Octava |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 150 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Asalto estelar (Meteor Assault en inglés; スターアサルト Asalto estelar en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la octava generación. Es el movimiento característico de Sirfetch'd.
EfectoEditar
En combateEditar
- Octava generación
- Asalto estelar causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El usuario descansará el segundo turno, durante el cual no se podrán ejecutar movimientos, usar objetos o cambiar de Pokémon. Si el movimiento falla no se deberá recargar.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
ImágenesEditar
Asalto estelar en la octava generación.
Vídeo del movimiento asalto estelar.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender asalto estelar:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender asalto estelar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
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0865 | Sirfetch'd | 70 | — |
En el animeEditar
El movimiento asalto estelar llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Sirfetch'd de Ash usando asalto estelar.
En el mangaEditar
El movimiento asalto estelar ha aparecido en el manga:
Sirfetch'd de Sōdo usando asalto estelar.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Sternensturm
- Chino simplificado: 流星突击
- Chino tradicional: 流星突擊
- Coreano: 스타어설트
- Francés: Joute Astrale
- Italiano: Sfolgorassalto
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación
- Movimientos que obligan al usuario a descansar durante un turno