Sete

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Sete
Sete
Ilustración de Sete
Información
Nombre japonés セブン (Seven)
Sexo Masculino
Hogar Desconocido
Región Almia
Clase Top Ranger
Videojuegos Pokémon Ranger: Sombras de Almia

Sete (Sven en inglés, セブン Seven en japonés) es un personaje del videojuego Pokémon Ranger: Sombras de Almia.

En los videojuegos[editar código | editar]

Sete es el número 7 de los 12 Top Rangers y junto con Estela (la 8) son los Rangers más importantes de Almia. Aparece por primera vez en las Ruinas Croma, después en la Guarida Petrolífera y la La Operación Lucio, que son algunas de sus misiones más importantes.

Es muy amable, especialmente con Linda y Ritmi, las operarias de la Unión Ranger. Le gusta ir libremente por la región. Ha visitado todos los rincones de Almia, con su inseparable Luxray y rara vez se le ve en la sede de la Unión Ranger.

En la Novena misión: ¡Échale una mano a Sete!, Sete se fue a las Ruinas de la Sierra Croma para investigar sobre el misterioso Cristal Oscuro, pero pedirá ayuda debido a que se encuentra con un grupo numeroso del Equipo Pocalux, al llegar, él dirá que hay que capturar a un Skuntank para espantar a los Pocalux con su movimiento de zona "Atufar". Al final de la cueva, después de derrotar a Spiritomb, mencionará que el Cristal Oscuro ha sido robado por los Pocalux y que su guardián es Darkrai, extrañándose por el hecho de que Darkrai no hubiera podido proteger el cristal.

En la Decimotercera misión: Descubre qué oculta la guarida, Sete pedirá ayuda otra vez, ya que cree haber encontrado el helicóptero que transportaba el Cristal Oscuro. Durante esta misión Sete será tu compañero.

En la Misión extra: ¿Palkia en el Desierto Haruba?, Sete está investigando en el Desierto Haruba, cuando atraviesa una puerta y llega a la unión, donde tú tienes una reunión con Gobios. Tú, Sete y Tomé debéis investigar esto. Al final, el causante de las extrañas distorsiones en el espacio es Palkia, entra a una de las casas y llegarás al Templo Hippowdon, en esta sala verás Pokémon inusuales y a un señor pescando en la arena, cuando pases a la siguiente sala, estarás en la Torre Altru, cuando subas por las escaleras estarás en la Estación Álgida, y todo seguirá distorsionado, exceptuando la Base Ranger. Continuando por el oeste, puedes llegar a la Playa Céfiro y regresarás al Templo Hippowdon de nuevo. Ahora saldrás del orificio derecho, entra por el izquierdo y ahora estarás en tu casa, después saldrás a la Cueva Volcán y oirás el grito de Palkia, y verás a un hombre pescando en la lava. Ahora sí que te estás acercando.

Las Ruinas Croma con Walrein, otro grito, y finalmente tras caer por el agujero, encontrarás a Palkia, pero parece herido, debes calmarlo para poder curar su herida. Cuando estés listo, ve hacia él. Ya capturado Sete lo curará y luego Palkia se irá por un agujero dimensional, después de eso todo volverá a la normalidad y la misión se dará por terminada.

Apariencia[editar código | editar]

Sprites[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Información sobre el Pokémon
Luxray Ranger.png
Luxray
Es su Pokémon acompañante.
Staraptor Ranger.png
Staraptor
Lo captura con el capturador al final de la historia.

En el manga[editar código | editar]

Aparece en el manga Pokémon Ranger Batonnage-The Comic-, en cortos instantes junto con Estela cuando Barlow habla acerca de los Top Rangers en el primer capítulo y cuando se les menciona a ambos en el segundo.

Además, en el primer capítulo, cuando Primo explica una de sus misiones, se puede distinguir su apariencia como un Ranger local tres años antes junto con su Luxray, apenas como un Shinx.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Su vestimenta es totalmente distinta al uniforme Ranger reglamentario, además lleva un llamativo sombrero de cowboy.
  • Supuestamente ha hecho más de 10.000 capturas con el capturador.
  • Su nombre en japonés es Seven, el numero 7 en inglés, y también es el 7 de 12 Top Rangers. Y su nombre español viene de la palabra "siete".
  • Sin contar misiones extra y la misión final, en todas las misiones que se hacen con Sete en el juego se requiere en algún momento el movimiento de campo de Skuntank (Atufar).

Véase también[editar código | editar]

Véase también