Garra nociva
Garra nociva
Inglés | Dire Claw |
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Japonés | フェイタルクロー (Feitaru Kurō) |
Generación | Octava |
Datos en combate
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 801 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Envenenar, paralizar o dormir al objetivo (50%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Garra nociva (Dire Claw en inglés; フェイタルクロー Garra fatal en japonés) es un movimiento de tipo veneno introducido en la octava generación, a partir de Leyendas Pokémon: Arceus. Es el movimiento característico de Sneasler.
EfectoEditar
En combateEditar
- Octava generación
- Garra nociva causa daño y tiene una alta probabilidad de asestar un golpe crítico (12,5%). El movimiento tiene una probabilidad del 50% de envenenar, paralizar o dejar somnoliento al objetivo. El movimiento tiene una potencia de 60.
ImágenesEditar
Garra nociva en LPA.
Garra nociva en la novena generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender garra nociva:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender garra nociva de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
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0903 | Sneasler | 11 | Evol. |
En otros idiomasEditar
- Alemán: Unheilsklauen
- Chino simplificado: 克命爪
- Chino tradicional: 剋命爪
- Coreano: 페이탈클로
- Francés: Griffes Funestes
- Italiano: Artigli Fatali
SimilitudesEditar
AnotacionesEditar
- ↑ En la octava generación la potencia de garra nociva es de 60.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo veneno
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos con alto índice de golpe crítico