Golpe oscuro
Inglés | Wicked Blow |
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Japonés | あんこくきょうだ (Ankoku Kyōda) |
Generación | Octava |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 751 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Golpe oscuro (Wicked Blow en inglés; あんこくきょうだ Golpe oscuro en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la octava generación. Es el movimiento característico de Urshifu estilo brusco.
EfectoEditar
En combateEditar
- Octava generación
- Golpe oscuro causa daño al objetivo y siempre asesta un golpe crítico. El movimiento tiene una potencia de 80. Golpe oscuro aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad puño férreo.
- A partir de la novena generación
- La potencia de golpe oscuro se reduce a 75.
ImágenesEditar
Golpe oscuro en la octava generación.
Golpe oscuro en la novena generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender golpe oscuro:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe oscuro de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
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0892 | Urshifu (estilo brusco) |
Evol.; 1 | Evol. |
En otros videojuegosEditar
Pokémon UNITEEditar
- Recarga: 7 s
- Tipo: Corto alcance
- Descripción: Acumula energía y asesta un fuerte golpe en la dirección seleccionada. Tras golpear a un Pokémon rival con este movimiento, el siguiente ataque básico se convierte en un ataque potenciado. Mientras acumula energía, recibe menos daño y se vuelve imparable, pero su velocidad de desplazamiento disminuye. Si asesta el golpe tras haber acumulado energía durante cierto tiempo, daña a los Pokémon rivales en un área de efecto y el daño es mayor cuanto menos PS tenga el rival al que acierte. Además, asesta un golpe critico a los rivales en el centro del área de efecto y los empuja. Si usa el movimiento sin haber acumulado energía durante suficiente tiempo, inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce su velocidad de desplazamiento, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el animeEditar
El movimiento golpe oscuro, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Urshifu de Quillon usando golpe oscuro. Primero carga el movimiento...
...para luego golpear al Regice salvaje.
En el mangaEditar
El movimiento golpe oscuro ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
Urshifu de Mostaz usando golpe oscuro.
Urshifu de Quillon usando golpe oscuro.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Finstertreffer
- Chino simplificado: 暗冥强击
- Chino tradicional: 暗冥強擊
- Coreano: 암흑강타
- Francés: Poing Obscur
- Italiano: Pugnotenebra
AnotacionesEditar
- ↑ En la octava generación la potencia de golpe oscuro era de 80.
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños