# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0357 | Tropius (US/UL) |
Exeggutor de Alola |
Martillo dragón
Inglés | Dragon Hammer |
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Japonés | ドラゴンハンマー (Doragon Hammā) |
Generación | Séptima |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 90 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Puntos de gala | 3 ♥ |
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Martillo dragón (Dragon Hammer en inglés; ドラゴンハンマー Martillo dragón en japonés) es un movimiento de tipo dragón introducido en la séptima generación. Antes de la octava generación era el movimiento característico del Exeggutor de Alola.
EfectoEditar
En combateEditar
Martillo dragón causa daño y no tiene ningún efecto secundario.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añade 1 punto adicional a los puntos de gala que obtengas.
ImágenesEditar
Martillo dragón en la séptima generación.
Martillo dragón en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender martillo dragón:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender martillo dragón de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0103 | Exeggutor de Alola |
Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol. | ||
0357 | Tropius | 46 | - | |||
1021 | Electrofuria | 56 |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender martillo dragón como movimiento de huevo:
En el animeEditar
El movimiento martillo dragón, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Exeggutor de Alola de Samson/Gabriel Oak usando martillo dragón.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Drachenhammer
- Chino simplificado: 龙锤
- Chino tradicional: 龍錘
- Coreano: 드래곤해머
- Francés: Draco-Marteau
- Italiano: Marteldrago
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo dragón
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación