Camino Latolato

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Camino Latolato
Camino Latolato
Latolato Trail (IN)
Imagen de Camino Latolato
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Casa de Rodel (sureste)
Monte Latolato (norte)
Cabo Afilado (noreste)

MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta generación.png
Oblivia mapa juegos.png
Localización de Camino Latolato en Oblivia.

El camino Latolato (Latolato Trail en inglés y ラトラトさんどう Latolato Mountain Path en japonés) es una localización de Pokémon Ranger: Trazos de luz. Se encuentra en Isla Reíris, en la región de Oblivia, específicamente, al suroeste del Cabo Afilado, al sur del Monte Latolato y al noreste de la Casa de Rodel.

Descripción[editar]

El camino Latolato está compuesto por dos áreas. Ambas áreas cuentan con árboles y arbustos. Además, son atravesadas por un río que fluye de oeste a este, bloqueado por rocas en ambas direcciones, y el cual puede navegar el jugador si dibuja el glifo de Suicune y monta sobre este.

La primera área consiste en un sendero que empieza en el sureste (en la dirección de la casa de Rodel) y que debido a la vegetación se bifurca hacia el oeste y hacia el norte y converge nuevamente. La senda continúa en un puente de manera rojo y blanco, el cual fue construido por Nico y bautizado por Panema y Rafa como: "Puente rojiblanco y blanquirrojo que cruza el arroyo del verde bosque capaz de soportar reciamente los brincos del gran Raikou y que une el ayer con el mañana y causa la admiración de todos por Nico". A continuación, el camino se divide en dos nuevamente: hacia el norte (en dirección del Monte Latolato) y hacia el este (en la dirección del Cabo Afilado). El jugador puede montar sobre Raikou y atravesar de un salto una parte del río.

La segunda área se encuentra al oeste de la primera, y el jugador accede a ella remontando el río con Suicune. A los costados del río creció un campo de gracídeas. Hay un punto en el que el jugador no puede seguir avanzando río arriba, en el cual puede descender a la orilla.

La segunda área del camino Latolato.

Pokémon[editar]

Aquí encontrarás a:

Nombre Mov. campo Poké Ayuda
R-008 Flaaffy Flaaffy Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar
R-016 Venusaur Venusaur1 Movimiento de campo corte de potencia 4 Corte Poké Ayuda Planta Planta
R-027 Skiploom Skiploom2 Movimiento de campo corte de potencia 1 Corte Poké Ayuda Planta Planta
R-053 Stunky Stunky3 Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Normal Normal
R-093 Ledyba Ledyba Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké Ayuda Bicho Bicho
R-095 Mudkip Mudkip Movimiento de campo mojar de potencia 1 Mojar Poké Ayuda Agua Agua
R-130 Bellossom Bellossom4 Movimiento de campo corte de potencia 3 Corte Poké ayuda Planta Planta
R-132 Cherrim Cherrim5 Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké ayuda Planta Planta
R-138 Bibarel Bibarel3 Movimiento de campo mojar de potencia 2 Mojar Poké ayuda Agua Agua
R-156 Mothim Mothim3 Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Bicho Bicho
R-199 Gible Gible3 Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Dragón Dragón
S-002 Shaymin Shaymin6 Sin movimiento de campo - Poké Ayuda Planta Planta

Véase también

Referencias y anotaciones[editar]

  1. Solo después de los créditos, al recorrer el río con Suicune.
  2. Solo después de asustarlo con un rugido de uno de los Perros legendarios.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Solo durante una misión.
  4. Solo después de recorrer el río con Suicune.
  5. Solo después de recorrer el río con Suicune y asustarlo con un rugido de uno de los Perros legendarios.
  6. Solo durante la misión especial 4.

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