Estación de radio

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Estación de radio
Estación de radio
Wireless Tower (IN)
Imagen de Estación de radio
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Monte Latolato (sureste)
MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta generación.png

La estación de radio (Wireless Tower en inglés y むせんきち en japonés) es una localización de Pokémon Ranger: Trazos de luz. Está ubicada en Isla Reíris, en Oblivia, y se encuentra al noreste del llamado Monte Latolato. Gracias a su antena, los habitantes de Isla Reíris pueden comunicarse con gente de otras regiones.

Descripción[editar código | editar]

Hay una pequeña casa al nivel del suelo donde el jugador se encontrará por primera vez con Rodel, Lea y Bigón. Cuando el jugador entra por primera vez a la Estación de radio, los Nappers habían tomado el control de esta, por lo que el jugador tendrá que aliarse con Rodel para repelerlos. Cabe destacar que ninguna planta de la Estación de radio tiene barandillas, por lo que si el jugador se cae, este volverá a la entrada de la planta donde se encontraba. La 2.ª y 4.ª planta de la estación tienen electricidad en ciertas partes del suelo, las cuales dañarán al jugador si se pisan. En la 4.ª planta, además, azotan unos fuertes vientos desde el norte que empujarán al jugador y dificultarán su avance.

En la última planta de la estación, el jugador conocerá a Blue Eye, quien había apagado la Estación de radio para evitar que los Ranger se comunicaran con la Unión Ranger. Más tarde, Raikou destruye la antena de la estación mientras trataba de atacar a Blue Eye. A partir de este momento, Rodel y Bigón, entre otros, dedicarán parte de la historia a arreglarla para así poder contactar con otros Pokémon Ranger.

Pokémon[editar código | editar]

Nivel del suelo[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-110 Magnemite Magnemite Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 081
R-109 Shuckle 1 Shuckle Ranger.png Roca Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Roca Roca 213
R-230 Staraptor 2 Staraptor Ranger.png Volador Movimiento de mapa vuelo Vuelo Poké Ayuda Volador Volador 398

1.ª Planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-110 Magnemite Magnemite Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 081
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207
R-124 Luxio 2 Luxio Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 2 Electrizar Poké ayuda Eléctrico Eléctrico 404
R-261 Chimecho 2 Chimecho Ranger.png Psíquico Movimiento de mapa teletransporte Teletransporte Psíquico Psíquico 358

2.ª planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-113 Voltorb Voltorb Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 1 Electrizar Poké ayuda Normal Normal 100
R-115 Elekid Elekid Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 2 Electrizar Poké ayuda Eléctrico Eléctrico 239
R-118 Porygon2 Porygon2 Ranger.png Normal Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké ayuda Normal Normal 233
R-110 Magnemite Magnemite Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 081
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207


3.ª planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-120 Aron Aron Ranger.png Acero Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké ayuda Acero Acero 304
R-123 Shinx Shinx Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 1 Electrizar Poké ayuda Eléctrico Eléctrico 403
R-224 Beldum 3 Beldum Ranger.png Acero Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Acero Acero 374
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207

4.ª planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-120 Aron Aron Ranger.png Acero Movimiento de campo placaje de potencia 1 Placaje Poké ayuda Acero Acero 304
R-121 Lairon Lairon Ranger.png Acero Movimiento de campo placaje de potencia 2 Placaje Poké ayuda Acero Acero 304
R-110 Magnemite Magnemite Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 081
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207


5.ª planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-110 Magnemite Magnemite Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 2 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar 081
R-088 Aipom Aipom Ranger.png Normal Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Agua Roca 190
R-102 Hitmonchan Hitmonchan Ranger.png Lucha Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Poké Ayuda Lucha Lucha 107
R-107 Gligar Gligar Ranger.png Tierra Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Poké Ayuda Tierra Tierra 207


6.ª planta[editar código | editar]

Nombre Imagen Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-077 Jolteon 4 Jolteon Ranger.png Eléctrico Movimiento de campo electrizar de potencia 3 Electrizar Poké Ayuda Eléctrico Eléctrico 135
R-126 Raikou 5 Raikou Ranger.png Eléctrico Sin movimiento de campo - Poké ayuda Eléctrico Eléctrico 243


Recados[editar código | editar]

Los siguientes recados se completan en este lugar:

  • Mi comida
    • Tarea: Quítale la comida al Pidgey.
    • Recompensa: 15 puntos Ranger
  • Atrapa las herramientas
    • Tarea: Quítale las herramientas al Beldum.
    • Recompensa: 15 puntos Ranger

Referencias y anotaciones[editar código | editar]

  1. Requiere el movimiento de campo Mojar 1.
  2. 2,0 2,1 2,2 No disponible desde el principio.
  3. Tras completar el recado Atrapa las herramientas.
  4. Después de completar la historia principal del juego
  5. Como jefe final.

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Véase también