Ruinas del Alba

Las Ruinas del Alba (Daybreak Ruins en inglés; アサヒのいせき Ruinas Asahi en japonés) son un conjunto de estructuras antiguas localizadas en Isla Mironda en el videojuego Pokémon Ranger: Trazos de Luz. Su ubicación exacta es al este de la Vía Mironda.

Ruinas del Alba
Ruinas del Alba
Daybreak Ruins (IN)
Imagen de Ruinas del Alba
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Vía Mironda (Oeste)
Generación: Cuarta
Ruinas del Alba mapa.png
Localización de Ruinas del Alba en Oblivia.

DescripciónEditar

Estas salas hechas a base de tierra y roca se conectan entre sí mediante una serie de pasadizos y están colmadas de obstáculos y Pokémon salvajes. También tienen en su interior varias estatuas con orbes y espejos, que al ser posicionados de una forma adecuada permiten el acceso a otras cámaras. La última sala de las ruinas se encuentra totalmente destapada y en ella hay un monumento con un escrito grabado en él.

A la derecha de una de las salas principales hay un muro con la imagen de un Tyranitar impresa en él. Este en realidad es una puerta que conduce a una cámara oculta.

HistoriaEditar

Misión: ¡Rescata a tu acompañante!Editar

En la última sala de las Ruinas del Alba el jugador tendrá que capturar a Entei y luego liberar a Blue Eye a cambio de su camarada que está en manos de Red Eye.

Las rocas temibles de GravelerEditar

Cuando se vence al jefe Tyranitar durante esta misión del pasado en el Templo del Fuego, el jugador podrá acceder a una cámara oculta en las ruinas ubicada detrás del muro que tiene la imagen de Tyranitar grabada.

Recado 16: Encuentra al chico fugadoEditar

Un chico que se fuga de su casa va a parar a una de las cámaras ubicadas en el interior de las ruinas. La madre del joven ante la preocupación, acude al jugador para que lo traiga de vuelta.

Recado 19: Vulpix el explorador de las ruinasEditar

Un Vulpix inquieto que ingresa solo a explorar las ruinas, debe ser rescatado por el jugador de tres Mightyena salvajes que lo tienen acorralado.

PokémonEditar

Pokémon Mov. campo Poké Ayuda
R-180 Sandshrew Sandshrew Movimiento de campo destruir de potencia 1.png Destruir Poké Ayuda tierra TL.png Tierra
R-181 Sandslash Sandslash Movimiento de campo corte de potencia 3.png Corte Poké Ayuda tierra TL.png Tierra
R-182 Mankey Mankey Movimiento de campo destruir de potencia 2.png Destruir Poké Ayuda lucha TL.png Lucha
R-110 Magnemite Magnemite Movimiento de campo recargar de potencia 2.png Recargar Poké Ayuda recargar TL.png Recargar
R-158 Quilava Quilava Movimiento de campo quemar de potencia 2.png Quemar Poké Ayuda fuego TL.png Fuego
R-175 Natu Natu Movimiento de campo poder psique de potencia 1.png Poder Psique Poké Ayuda psíquico TL.png Psíquico
R-176 Xatu Xatu Movimiento de campo poder psique de potencia 2.png Poder Psique Poké Ayuda psíquico TL.png Psíquico
R-186 Entei Entei
(Jefe)
Sin movimiento de campo.png Ninguno Poké Ayuda fuego TL.png Fuego
R-134 Kirlia Kirlia Movimiento de campo poder psique de potencia 2.png Poder Psique Poké Ayuda psíquico TL.png Psíquico
R-177 Sableye Sableye Movimiento de campo corte de potencia 1.png Corte Poké Ayuda siniestro TL.png Siniestro
R-173 Baltoy Baltoy Movimiento de campo destruir de potencia 1.png Destruir Poké Ayuda psíquico TL.png Psíquico
R-138 Bibarel Bibarel Movimiento de campo mojar de potencia 2.png Mojar Poké Ayuda agua TL.png Agua
R-178 Shieldon Shieldon Movimiento de campo placaje de potencia 2.png Placaje Poké Ayuda acero TL.png Acero
R-089 Ambipom Ambipom1 Movimiento de campo destruir de potencia 3.png Destruir Poké Ayuda roca TL.png Roca
R-184 Bronzor Bronzor Movimiento de campo poder psique de potencia 1.png Poder Psique Poké Ayuda acero TL.png Acero
R-199 Gible Gible Movimiento de campo destruir de potencia 1.png Destruir Poké Ayuda dragón TL.png Dragón

AnotacionesEditar

  1. Tras pasarse la misión del pasado de Tyranitar, aparece en la cámara oculta donde antes estaba el muro.

Véase también