# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0133 | Eevee | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0177 | Natu | Hoothoot, Noctowl, Chatot, Sigilyph | ||
0280 | Ralts | Chimecho | ||
0527 | Woobat | Hoothoot, Noctowl, Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Chatot, Munna, Sigilyph; Smeargle |
Sincrorruido
Sincrorruido
Inglés | Synchronoise |
---|---|
Japonés | シンクロノイズ (Shinkuro Noizu) |
Generación | Quinta |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 1201 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16)2 |
Blanco | Pokémon adyacentes |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Datos en concursos
Cualidad | |
---|---|
Exhibición | 2 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Sincrorruido (Synchronoise en inglés; シンクロノイズ Sincrorruido en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la quinta generación.
EfectoEditar
En combateEditar
- Quinta generación
- Sincrorruido solo causa daño a aquellos Pokémon que tengan algún tipo en común con el del usuario. En combates dobles y triples afecta a los Pokémon adyacentes que cumplan la condición anterior. Sincrorruido tiene una potencia de 70 y 15 PP.
- Sexta y séptima generación
- Sincrorruido ahora tiene una potencia de 120 y 10 PP.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Gran concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
ImágenesEditar
Sincrorruido en la quinta generación.
Sincrorruido en la sexta generación.
Sincrorruido en la séptima generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sincrorruido:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender sincrorruido de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0096 | Drowzee | 37 | 37 | 37 | ||
0097 | Hypno | 37 | 37 | 37 | ||
0163 | Hoothoot | 41 | 41 | 43 | ||
0164 | Noctowl | 47 | 47 | 51 | ||
0293 | Whismur | 41 | 41 / 43 | 43 | ||
0294 | Loudred | 51 | 51 / 50 | 50 | ||
0295 | Exploud | 55 | 55 / 53 | 53 | ||
0352 | Kecleon | 58 | 1; 58 / 50 | 50 | ||
0358 | Chimecho | 54 | 1; 54 / 1; 52 | 1; 52 | ||
0441 | Chatot | 49 | 49 | 49 | ||
0517 | Munna | 25 | 25 | 25 | ||
0561 | Sigilyph | 31 | 31 | 31 | ||
0605 | Elgyem | 53 | 53 | 53 | ||
0606 | Beheeyem | 63 | 1; 63 | 1; 63 | ||
0779 | Bruxish | 44 | ||||
0801 | Magearna | 73 |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender sincrorruido como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0133 | Eevee | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0177 | Natu | Hoothoot, Noctowl, Chatot, Sigilyph | ||
0280 | Ralts | Chimecho | ||
0527 | Woobat | Hoothoot, Noctowl, Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Chatot, Munna, Sigilyph; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0133 | Eevee | Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Munna; Smeargle | ||
0177 | Natu | Hoothoot, Noctowl, Chatot, Sigilyph | ||
0280 | Ralts | Chimecho | ||
0527 | Woobat | Hoothoot, Noctowl, Whismur, Loudred, Exploud, Kecleon, Chatot, Munna, Sigilyph; Smeargle |
En otros videojuegosEditar
Pokémon GOEditar
- Potencia: 80
- Duración: 2.6 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
- Potencia: 80
- Daño por energía: 1.60
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
En otros idiomasEditar
- Alemán: Synchrolärm
- Chino simplificado: 同步干扰
- Chino tradicional: 同步干擾
- Coreano: 싱크로노이즈
- Francés: Synchropeine
- Italiano: Sincrumore
AnotacionesEditar
- ↑ En la quinta generación su potencia era de 70.
- ↑ En la quinta generación tenía 15 PP y un máximo de 24.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco Pokémon adyacentes
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación