Ataque fulgor
Inglés | Bolt Strike |
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Japonés | らいげき (Raigeki) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 130 |
Precisión | 85 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Paralizar al objetivo (20%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | |
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Exhibición | 3 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Ataque fulgor (Bolt Strike en inglés; らいげき Golpe relámpago en japonés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la quinta generación. Es uno de los movimientos característicos de Zekrom.
EfectoEditar
En combateEditar
Ataque fulgor causa daño y tiene una probabilidad del 20% de paralizar al objetivo.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
ImágenesEditar
Ataque fulgor en la séptima generación.
Ataque fulgor en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender ataque fulgor:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender ataque fulgor de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
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0644 | Zekrom | 100 | 100 | 100 | 88 | 88 |
Por eventoEditar
Los siguientes Pokémon de evento conocen ataque fulgor de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
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0494 | Victini | Evento Feliz Navidad Victini |
En el animeEditar
El movimiento ataque fulgor ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
En el mangaEditar
El movimiento ataque fulgor ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
CuriosidadesEditar
En otros idiomasEditar
- Alemán: Blitzschlag
- Chino simplificado: 雷击
- Chino tradicional: 雷擊
- Coreano: 뇌격
- Francés: Charge Foudre
- Italiano: Lucesiluro
SimilitudesEditar
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo eléctrico
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente