Pulso noche
Inglés | Night Daze |
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Japonés | ナイトバースト (Naito Bāsuto) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 85 |
Precisión | 95 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Bajar la precisión del objetivo (40%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | |
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Exhibición | 3 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Pulso noche (Night Daze en inglés; ナイトバースト Explosión nocturna en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la quinta generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Zorua y Zoroark.
EfectoEditar
En combateEditar
Pulso noche causa daño y tiene una probabilidad del 40% de bajar un nivel la precisión del objetivo.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
ImágenesEditar
Pulso noche en la sexta generación.
Pulso noche en la séptima generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pulso noche:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender pulso noche de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
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0570 | Zorua | 57 | 57 | 57 | 40 | 40 | ||
0571 | Zoroark | 64 | 1; 64 | 1; 64 | 46 | 46 | ||
0792 | Lunala | 37 | 42 | 42 |
En el animeEditar
El movimiento pulso noche, en España, o aturdimiento nocturno, en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Zorua de Luke usando pulso noche/aturdimiento nocturno. Se cubre de un aura magenta...
Zoroark de Gladion/Gladio usando pulso noche/aturdimiento nocturno.
Zoroark de Gladion/Gladio usando pulso noche/aturdimiento nocturno.
CuriosidadesEditar
- En PokéPark 2: Un mundo de ilusiones este movimiento es usado por Darkrai, sin que este pueda aprenderlo de ninguna manera.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Nachtflut
- Chino simplificado: 暗黑爆破
- Chino tradicional: 暗黑爆破
- Coreano: 나이트버스트
- Francés: Explonuit
- Italiano: Urtoscuro
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente