Torre del Cielo
La Torre del Cielo (Sky Tower en inglés; 天空の塔 Torre del cielo en japonés) es un territorio de la primera parte de la historia de Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul y Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX. En él, el jugador acude por medio de la telegema a solicitarle a Rayquaza que destruya un meteorito que se aproxima al planeta.
Después del vigésimosexto piso del territorio, se encuentra el Refugio Cielo (Sky Tower Way Point en inglés; 天空の塔 中空 Hueco de la torre del cielo en japonés), que es una sala en que el equipo del jugador se cura y este puede guardar la partida. A continuación, el territorio se llama Techo del Cielo (Sky Tower Summit en inglés; 天空の塔 最上階 Piso superior de la torre del cielo en japonés).
En Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul el jugador necesitará tener una unidad de la MO Vuelo, que puede obtenerse en la Colina Draco, en su bolsa para acceder a la Torre del Cielo, ya que la telegema se habrá roto después de la primera superación del territorio. En Mundo misterioso: equipo de rescate DX la telegema permanece intacta, por lo que no hay ninguna restricción para que el jugador ingrese a este lugar.
Información general[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
- Nombre inglés:
- Sky Tower
- Pisos totales:
- 34
- Descanso después del piso 26.
- Pelea contra Rayquaza en el piso 34.
- Rayquaza es reclutable únicamente después de los créditos del juego.
- Obtención:
- Forma parte de los 16 territorios de la historia previa a los créditos del juego. Se lo obtiene tras superar la Caverna Magma. (Más información).
Octava generación[editar código | editar]
- Nombre inglés:
- Sky Tower
- Pisos totales:
- 34
- Descanso después del piso 26.
- Pelea contra Rayquaza en el piso 34.
- Rayquaza es reclutable únicamente después de los créditos del juego.
- Obtención:
- Forma parte de los 17 territorios de la historia previa a los créditos del juego. Se lo obtiene tras superar la Caverna Magma. (Más información).
Cómo desbloquearla[editar código | editar]
Se desbloquea automáticamente tras vencer a Groudon en la Caverna Magma.
Requisitos para entrar[editar código | editar]
La primera vez no se necesita nada para entrar. Si se quiere regresar a esta mazmorra, se deberá conseguir la MO Vuelo (en la Colina Draco) o tener en el equipo un Pokémon que conozca vuelo.
Objetos[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Piso(s) | Frecuencia | |
---|---|---|---|
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Manzanita | 11 | Baja |
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Gomi Celeste | 7,19 | Normal |
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Gomi Gris | 21 | |
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Gomi Hielo | 17 | Muy alta |
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Gomi Morada | Alta | |
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Gomi Rosa | 7 | Normal |
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Golpe aéreo | ||
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Excavar | 16 | |
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Ladrón | 7 | |
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Lanzallamas | ||
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Onda voltio | ||
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Poder oculto | 2 | |
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Recurrente | 2,11 | |
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Rugido | 4,20 | |
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Psíquico | ||
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Rayo | ||
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Rayo hielo | Alta | |
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Tormento | 3 | |
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Cinta Oro | ||
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Lazo Caquic | 17 | |
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Lazo Energía | 15 | |
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Lazo Evasión | 10,19 | |
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Lazo Faja | 13 | |
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Lazo Ruido | ||
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Pañuelo Meloc | ||
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Pañuelo Teletransporte | ||
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Gafas RayosX | ||
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Caja Enlace | 15 |
Objetos importantes[editar código | editar]
Aparte de una gran variedad de gomis, no existe nada que mencionar. Se puedes encontrar alguna Manzana por el camino, pero es mejor no arriesgarse y llevarlas de la Plaza Pokémon.
En el Techo del Cielo se puede encontrar MT muy valiosas como golpe aéreo, rayo, rayo hielo o lanzallamas. También podrá encontrarse Gafas Rayos X en algunos pisos.
Tras la mazmorra[editar código | editar]
Se pasará a ver el final del juego. Después, se desbloquearán algunas mazmorras (como Estanque Cascada y Cueva Solar) y se podrá reclutar a los Pokémon legendarios.
Peligros de la Mazmorra[editar código | editar]
- Shedinja: Aunque está solo en los primeros pisos, es duro de pelear, porque además de poder atravesar paredes es inmune a todos los movimientos por su habilidad Superguarda, excepto los de tipo Fuego, Fantasma, Siniestro, Roca y Volador. Su otro punto débil son sus bajos PS; frente a una Gravelerroca no tiene nada que hacer.
- Shuppet: Cuidado con su movimiento Rencor, que eliminará los PP de tu último ataque usado en el piso. Además, su Maldición quitará 1/4 de tus PS máx. cada turno (y luego cada tercer turno posterior). Por si fuera poco, también puede atravesar paredes (contra esto, las Gravelerrocas son lo mejor para debilitarlo poco a poco). Mucho ojo. Debilidades: Siniestro y Fantasma.
- Venomoth: Si se piensa llevar a un Pokémon tipo Planta, Psíquico o Siniestro a esta mazmorra, mucho cuidado con su Viento plata, porque además de afectar a toda la sala, puede quitar más de 100 PS si es muy eficaz. Debilidades: Fuego, Volador, Roca y Psíquico.
- Tropius: No es una gran amenaza, pero con clima Soleado atacará dos veces en un turno, dejando para el arrastre a los Pokémon de Agua, Tierra y Roca. Debilidades: Hielo (cuádruple de daño), Roca, Volador, Veneno y Fuego.
- Aerodactyl: Tiene Presión, así que los movimientos usados contra él gastan 2 PP. Su Ataque Ala es un peligro para Pokémon de tipo Bicho, Planta y Lucha. También su Agilidad juega malas pasadas, porque sube la velocidad a todos los rivales de la sala; debe procurarse reclutar a uno para contrarrestarles. Debilidades: Agua, Eléctrico, Hielo y Acero.
- Dusclops: Es algo peligroso encontrarse con este Pokémon pues al igual que Aerodactyl tiene la habilidad Presión, cuenta con muchos PS y además sabe Rayo confuso, el cual hará que el jugador ataque en todas las direcciones, hiriendo incluso a sus aliados (a menos que tengas la habilidad CI leal o te hayas equipado con un Lazo Caquic), así que hay que ser cuidadoso. Debilidades: Fantasma y Siniestro.
- Salamence: Hay que tener cuidado con este dragón ya que tiene muchos PS y también mucho ataque. Ten cuidado con su Mordisco pues puede dejarte amedrentado algunas veces.
- Rayquaza: Teniendo en cuenta su ataque potentísimo y su Garra Dragón junto con Poder Pasado, hay que tener mucho cuidado. Convendría un Pokémon de tipo Hielo (aunque esto podría ser tomado en cuenta luego de vencer a Rayquaza, aunque igualmente un pokémon de tipo Roca y de tipo Dragón serían recomendables. También sus 600 PS te podrían dar algunos problemas.
Imagénes[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- La música de fondo es parte de un Medley que suena de fondo en Isla Ventisca de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad y Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del cielo. La Gramola Celeste llama a este Medley "Rescate en la Isla Ventisca" (Blizzard Island Rescue Team Medley)