Guía de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura/Regresamos a Paldea

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Al llegar al salón 1-D, la profesora Brie mencionará que otros visitantes están realizando un tour por la academia, y te felicitará por tu victoria, lo que entristecerá aún más a Cass. Ignorando lo sucedido, la profesora les revelará a los presentes que desea que la acompañen en su travesía hacia lo más recóndito del Área Cero, con el objetivo de investigar el fenómeno de la teracristalización y avistar al Pokémon legendario, Terapagos, quien capta el interés de Cass. En ese momento, Cayena y Ságita harán su aparición, sorprendiendo a la última al enterarse de que te has coronado como campeón(a) de la Academia Arándano.

A continuación, Ságita explicará que, después de diez años, se ha decidido retomar la investigación del foso de Paldea, ya que Pokémon feroces han estado a punto de escapar de él. Por esta razón, ha dado su aprobación para que Brie se aventure en el Área Cero junto a tus compañeros. Mientras Levi opta por no unirse, Corin y Cass se apuntarán, destacando este último su deseo de capturar al ansiado Pokémon legendario. Con esto, nuestros tres compañeros se prepararán para la aventura.

Al acercarnos a Caye, nos regañará por haber ido al foso previamente y sin autorización. Ságita la calmará, explicando que todo lo relacionado con la máquina del tiempo es un secreto confiado solo a unos pocos, además de nuestros tres amigos de Paldea. Finalmente, Ságita nos confiará el disco índigo, con la tarea de entregárselo a Brie.

El equipo de investigación del Área Cero: Brie, Corin, Cass y el protagonista.
Nota: Para poder visitar el Área Cero, deberemos de ir a la entrada de la Academia e interactuar con Brie. Es recomendable curar tus Pokémon.

Lo más Profundo del Área Cero[editar código | editar]

Para visitar nuevamente el Área Cero, debemos de ir a la entrada la Academia, en donde Brie, Cass y Corin te estarán esperando para poder dirigirse al dichoso foso de Paldea. Al hablar con ella podremos viajar finalmente al Área Cero. Llegando al foso, ahora deberemos de descender hasta el Laboratorio Cero.

Al llegar, ahora deberemos de encargarnos de desactivar el mecanismo de cierre. Aproximándonos al panel, este detectará el disco Índigo en nuestro haber, por lo que deberemos insertarlo para poder viajar hasta la parte más profunda del foso de Paldea, la Caverna Abisal Cero. La compuerta se abrirá, dándonos acceso nuevamente al Laboratorio Cero.

Entrando en el laboratorio y descendiendo en el ascensor, llegaremos a la caverna, lugar donde encontraremos informes de la Profesora Albora E / el Profesor Turo P, los cuales explicarán que Terapagos es el tesoro oculto del Área Cero, el cual influencia enormemente en la caverna, dando vida a una variante de la teracristalización que aúna a todos los tipos, llamado de manera provisional "teratipo Astral".

Siguiendo nuestro camino, habrá una formación de cristales obstruyendo nuestro paso. Para poder quitarla deberemos de derrotar a un Glimmora salvaje, pero ten cuidado, pues el susodicho Pokémon se teracristalizará al novedoso teratipo Astral, teniendo un considerable aumento en el STAB de sus movimientos. Además, no se le podrá capturar:

Habiendo derrotado al Glimmora, nuestro camino se despejará. En el suelo de la cueva encontraremos varios teralitos astral y de otros tipos, además de varias MTs, objetos curativos y valiosos. Además de eso, encontraremos varios Pokémon salvajes por la zona:

Carbink Glimmet Glimmora
Carbink
Tipo rocaTipo hada
Glimmet
Tipo rocaTipo veneno
Glimmora
Tipo rocaTipo veneno

Continuando nuestro viaje hasta la siguiente pared de cristales, nos encontraremos con que ahora esta estará protegida por otro Pokémon. Esta vez, el Pokémon a derrotar será un Noivern, igualmente con teratipo astral, imposible de capturar. Para esto, debemos buscarlo a lomos de Koraidon E / Miraidon P, ya que se encuentra en un pilar de piedra a un nivel elevado.

Al derrotar al Noivern astral, los cristales se destruirán y podremos continuar a la siguiente sección, la cual está aún más infestada de cristales y más Pokémon salvajes, además de otro camino bloqueado por más cristales. Esta vez, el Pokémon astral a derrotar se encuentra a la izquierda de la sección de donde vinimos, debiendo usar nuevamente a nuestra Pokémontura para avanzar.

En esta zona encontraremos revivir, más teralitos astral, revivir máximo y teralitos tierra. El Pokémon a derrotar se encuentra al fondo de la cueva donde nos encontramos. Además de esto, el Pokémon que nos encontremos dependerá de la versión del juego que estemos jugando, apareciendo un Pelarena en Pokémon Escarlata y un Ferropúas en el caso de Pokémon Púrpura. Nuevamente, el Pokémon tendrá teratipo astral y no será posible de capturar:

Habiendo derrotado al Pelarena E o al Ferropúas P, nos avisarán que el camino ya estará abierto, debiendo de regresar y continuar nuestro paso por la caverna. Sin embargo, antes de avanzar a la siguiente sección, notaremos una cueva pequeña cerca de donde nos encontramos, con dos grandes pilares de cristal, los cuales nos guiarán a un Garchomp escondido, al cual también deberemos de derrotar:

Con aquel Pokémon derrotado, deberemos dirigirnos nuevamente a la cueva previa y escalar por otro pilar de cristal, el cual nos guiará a una sala secreta llena de teralitos y varias MTs. Conseguidos todos los objetos repartidos por el suelo, ahora sí podremos continuar nuestro camino, descendiendo con el fin de encontrarnos con una superficie con agua, teniendo que navegar a lomos de nuestro compañero para llegar al Pokémon astral correspondiente. Esta vez se tratará de un Garganacl, que es encontrará a los pies de un árbol de cristal:

Como de costumbre, la derrota del Pokémon astral abrirá el camino que deberemos seguir. Descendiendo aún más, nos veremos con que los Orbe Teracristales comenzarán a brillar y reaccionar debido a la alta concentración de energía teracristal. Llegando finalmente al fondo del fondo, encontraremos una especie de collar dentro de unos cristales. Cass se adelantará con el fin de hacerse con el objeto, sincerándose al fin, revelando la envidia que siente por ti debido a tu destreza en los combates y afinidad con las personas y los Pokémon, aún legendarios.

Habiendo liberado lo que tenía dentro de su corazón, Cass finalmente liberará el cristal, el cual no es otro que el mismísimo Terapagos. Notando cómo el tesoro del Área Cero parece también interesado en ti, el muchacho lanzará una Master Ball al Pokémon legendario, capturándolo y retándote nuevamente a un combate. La prueba final de Cass:

Entrenador Cass Terapagos, el Disco Índigo
VS Cass (3) EP.png Terapagos Teracristal
Tipo normal
Nivel 85
Hab: Teracambio
Hab: Teracaparazón
Cabezazo zen
Tierra viva
Hidropulso
Recomendación: En el combate final contra Cass, Terapagos tendrá el doble de los PS que normalmente tendría, además de cambiar a su forma Teracristal, lo que le otorgará la habilidad Teracaparazón, logrando tener resistencia contra el primer ataque que le lances (ten en cuenta que aunque uses algún movimiento que haga daño múltiples veces, Terapagos resistirá todos los ataques). Una vez Terapagos no tenga sus PS al máximo, te será posible hacerle daño con mayor facilidad; preferiblemente con ataques del tipo lucha.

Habiendo derrotado a Cass nuevamente, Brie demostrará su desconcierto acerca del verdadero poder de Terapagos, sugiriendo a nuestro rival de intentar tercristalizarlo. Cass accede, logrando que el Pokémon legendario se convierta en el verdadero tesoro oculto del Área Cero. Sobrecargado de poder, Terapagos se pondrá en contra de su entrenador, destruyendo la Master Ball de Cass y retándonos a un combate, dividido por cuatro fases.

Recomendación: El combate final contra Terapagos es algo tedioso debido a que el Pokémon legendario contará con el cuádruple de sus PS básicos. Terapagos además contará con una barrera que debilitará en enorme manera los ataques recibidos por parte de cualquier Pokémon, a excepción de los Pokémon teracristalizados, por lo que nuestro objetivo será resistir lo suficiente los ataque de Terapagos, para poder teracristalizar tan pronto como sea posible y poder hacer el daño suficiente al Pokémon como para romper sus barreras. Ten en cuenta que el movimiento mismo destino siempre fallará.
Primer escudo:

Terapagos será del tipo normal durante esta fase:

Durante esta fase, Corin nos brindará de su apoyo, acompañada únicamente de su Sinistcha.

Entrenadora Corin Sinistcha
VS Corin EP.png Sinistcha
Tipo plantaTipo fantasma
Nivel 75
Hab: Hospitalidad
Cañón batidor
Gota vital
Bola sombra
Polvo ira
Segundo escudo:

Terapagos absorberá la energía teracristal de tu Pokémon, regresándolo a la normalidad. Además, cambiará de tipo al tipo psíquico durante esta fase, curándose de cualquier estado alterado:

Ni Corin ni Cass te ayudarán durante esta fase.

Tercer escudo:

Terapagos será del tipo agua durante esta fase. Nuevamente, absorberá la energía teracristal de tu Pokémon y se curará de cualquier estado alterado:

Esta vez, Cass se unirá al combate en nuestro auxilio. Este estará acompañado de casi todo su equipo como campeón de la Liga Arándano:

Entrenador Cass Hydrapple Dragonite Porygon-Z Grimmsnarl Incineroar
VS Cass Campeón EP.png Hydrapple
Tipo plantaTipo dragón
Dragonite
Tipo dragónTipo volador
Porygon-Z
Tipo normal
Grimmsnarl
Tipo siniestroTipo hada
Incineroar
Tipo fuegoTipo siniestro
Nivel 82 Nivel 80 Nivel 81 Nivel 81 Nivel 81
Hab: Néctar dulce Hab: Multiescamas Hab: Adaptable Hab: Bromista Hab: Intimidación
Vasto impacto Vendaval Bola sombra Golpe bajo Envite ígneo
Láser veleidoso Trueno Hiperrayo Choque anímico Lariat oscuro
Bramido dragón Velocidad extrema Rayo Reflejo Sorpresa
Plancha corporal Vasto impacto Rayo hielo Pantalla de luz Demolición
Sin escudo:

Finalmente, con la ayuda de nuestro rival, Terapagos estará lo suficientemente débil como para poder absorber la energía teracristal de tu Pokémon, haciéndolo lo suficientemente vulnerable como para recibir un golpe de gracia por tu parte. Una vez debilitado, Cass te sugerirá atrapar al Pokémon, teniendo la posibilidad de usar cualquier tipo de Poké Ball para la captura del Tesoro Oculto del Área Cero.

Al finalizar el combate y capturar a Terapagos, Corin regañará a la profesora Brie por estar cegada con la obsesión por su investigación. Cass agregará que también se siente culpable por lo sucedido, debido a la envidia que lo carcomía por dentro. En medio de un mar de lágrimas, el equipo se dispondrá a retirarse, regresando a la Academia Arándano. Cass se dispondrá a hacer las cosas bien y disculparse apropiadamente contigo, pidiendo volver a ser amigos.

¡Haciendo las pases con nuestro querido amigo, habremos finalizado oficialmente la historia del disco índigo!

Fotografías de los protagonistas del tesoro oculto del Área Cero, tras el final de los créditos.

Encuentro en el Lago Cristalino[editar código | editar]

Tras los créditos finales, Brie nos llamará al aula 1-D, por lo que deberemos dirigirnos al salón. Llegando, la profesora nos comentará que terminó de escribir un libro donde plasmó los resultados de su investigación, entregándonos una copia. Ahora, la profesora pedirá ver nuestro orbe teracristal, anunciando que este fue afectado de la misma manera que el de Cass y Corin, permitiéndonos teracristalizar a nuestros Pokémon sin necesidad de visitar un centro Pokémon, agregando además que ahora algunos Pokémon del Biodomo tendrán el teratipo astral.

Cabe resaltar que la profesora Brie también nos mencionará que hay un hombre de traje negro que está buscándonos, pero lo visitaremos más adelante...

Por ahora debemos de dirigirnos al aula 3-B, donde nos encontraremos con Nerina, la cual nos agradecerá enormemente por ayudar a Cass a ser el chico que solía ser antes de nuestro encuentro con Ogerpon. Debido a la emoción, Nerina habrá hecho muchos más suplementos que permiten volar, con el fin de darlo a Koraidon/Miraidon cada vez que queramos surcar los cielos libremente. Sin embargo, nuestro compañero no querrá esperar, zampándose todos los bocadillos, adquiriendo la habilidad de volar de manera perpetua.

Nota: Ahora que Koraidon/Miraidon tiene la habilidad de volar, puedes dirigirte al Biodomo de la academia y en lo más alto de la esfera con energía teracristal encontrarás 50 teralitos astrales, un parche habilidad y una chapa dorada.

Teniendo el Libro de Brie, debemos ahora de incluir a Terapagos en nuestro equipo y viajar al Lago Cristalino, en la comarca de Noroteo. En el punto en donde se encontraba el Milotic que nos enfrentamos hace tiempo, Terapagos saldrá de su Poké Ball, haciendo aparecer una extraña niebla, produciendo una distorsión en el espacio-tiempo. En medio de la niebla, podremos divisar a la Profesora Albora E o al Profesor Turo P, quienes se impresionarán al ver a Koraidon/Miraidon, comprendiendo que se encuentran en un posible futuro de su presente.

Los profesores, interesados por el interesante suceso que está tomando lugar, nos permitirán hacer preguntas sobre su investigación, acerca de lo que creen que está sucediendo y de su hijo. A continuación, se cambiarán las tornas y serán los profesores quienes harán preguntas con respecto al lugar donde nos encontramos, el Pokémon al que llaman Reyalado/Ferromandra (nuestra Pokémontura) y el libro que tenemos. Siendo que el libro que se nos entregó está escrito por una descendiente de Eriad, los profesores nos pedirán intercambiar el libro de Brie por el Libro EscarlataE o el Libro PúrpuraP.

Intercambio de Libros con Albora Es.jpg Intercambio de Libros con Turo Pu.jpg
La protagonista intercambiando el Libro de Brie, por el Libro Escarlata en Pokémon Escarlata. El protagonista intercambiando el Libro de Brie, por el Libro Púrpura en Pokémon Púrpura.

Habiendo intercambiado de libros con los profesores, estos nos desearán buena suerte en el resto de nuestra aventura, desapareciendo en la espesa niebla, de la misma manera que aparecieron. Finalizada la escena, nos encontraremos con una nueva pantalla de inicio del juego. Iniciar el juego nos hará aparecer en nuestro cuarto de la Academia Naranja/Uva, como si todo se hubiera tratado de un sueño.

Segunda Pantalla de Título Es.jpg Segunda Pantalla de Título Pu.jpg
Pantalla del título tras realizar el intercambio de libros con la Profesora Albora en Pokémon Escarlata. Pantalla del título tras realizar el intercambio de libros con el Profesor Turo en Pokémon Púrpura.

Ayudando al Team Star[editar código | editar]

Anán, Erin y el protagonista dirigiendo la clase al Team Star en Pokémon Púrpura.

Aprovechando el hecho de que nos encontramos de vuelta en la Academia Naranja/Uva, vamos a disponernos a ayudar al Team Star. Para poder comenzar esta tarea, deberemos de haber previamente finalizado los eventos de amistad de Noa, encontrándola espiando a Gus y Anán en el vestíbulo, a Henzo en la tienda de la academia, a Erin y Melo en salón del taller de arte, y obtener acceso a la habitación de nuestra amiga, tras hablar con ella en el salón de 1-D.

Una vez cumplidos los requisitos, en el vestíbulo nos encontraremos con Erin y Anán, quienes, vestidos con su ropa escolar, casi serán irreconocibles. Los dos miembros del Team Star comentarán que llevan un tiempo preparándose para sus exámenes de recuperación, debido al tiempo que perdieron previamente como jefes de bases. En ese momento, ambos amigos te solicitarán ayuda para hacer el papel de profesor de Gus, Henzo y Melo, ayudándoles a ponerse al día con sus clases. Al aceptar ayudarles, también te pedirán que no reveles nada a Noa, ya que desean llevar a cabo esta tarea sin molestar a la anterior Autoridad Suprema.

Interactuando nuevamente con ellos, nos dirigiremos al aula, donde veremos a Henzo y Gus estudiando. Notando tu presencia, Gusi se mostrará renuente a que le enseñes, debido a la vergüenza que eso le produce, pero cambiará de opinión rápidamente tras recibir un regaño por parte de Eri. Con todos de acuerdo, notaremos que Melo no se encuentra en el aula, por lo que deberemos ir a buscar a la jefa faltante en el área recreativa.

Encontraremos a Meli en el huerto, a un lado de la zona de combate. Al igual que Eri y Henzo, la muchacha será casi irreconocible sin el maquillaje y con su ropa de estudiante. Nuestra amiga se alegrará de que hayamos hablado con ella, aceptando volver al aula con nosotros. Ahora, con todos los jefes del Team Star en el salón de clases, dará comienzo tu tarea como profesor, al interactuar con cada uno de los tres estudiantes sentados en los pupitres:

Preguntas de Gus

Al hablar con Gusi, el muchacho nos revelará que ya va a segundo, un curso por encima de nosotros, pero que aún así tiene dificultades con la comprensión lectora. Así que deberemos ayudar a nuestro amigo a comprender qué quiere decir mamá Maushold cuando se refiere a papá Maushold como "una espina clavada en el corazón", en el siguiente texto:

Los ojos de mamá Maushold se inundaron de lágrimas al leer aquella carta, pues sabía que ya jamás volvería a ver a papá Maushold. "Siempre te llevaré conmigo como una espina clavada en el corazón".

  • a) Que no lo soporta
  • b) Que en realidad lo quiere (respuesta correcta)
  • c) Quien sabe lo que siente

Con tu ayuda y la de Anán, Gus se dará cuenta de la admiración que siente por ti, entendiendo mejor el texto.

Henzo y Gus en el aula de clases de Pokémon Escarlata.
Preguntas de Henzo

Hablar con Henzo nos ayudará a aprender que nuestro peculiar amigo tiene dificultades con la aritmética, pensando que como espera convertirse en diseñador de moda en un futuro, piensa rendirse con respecto a las matemáticas. Es Erin quien se acerca y le explica que le da muchas vueltas al asunto, considerando que es mejor pensar en cómo su talón de Aquiles le puede servir para aprender a superar sus límites. Con esto, Henzo se motivará enormemente, disponiéndose a estudiar más seriamente.

Preguntas de Melo

Nuestra pelirroja amiga es la que más preguntas nos hará, aunque parece que tiene la respuesta para casi todas ellas:

"La única manera de descubrir Pokémon nuevos es atrapándolos o intercambiándolos". ¿Dirías que es verdadero o falso?

  • a) Verdadero
  • b) Falso (respuesta correcta)

Meli se dará cuenta de la pregunta trampa, debido que también podemos descubrir Pokémon mediante la eclosión de huevos.

"¿Como se llama el objeto brillantes que luce un Pokémon sobre la cabeza al teracistalizarse?".

  • a) Joya Teracristal (respuesta correcta)
  • b) Terapiedra
  • c) Piedra Teracristal
Melo en el huerto del área recretiva de Pokémon Púrpura.

La chica nuevamente parecerá interesada en la respuesta, esta vez por pensar en el orbe teracristal que posees. Seguido de esto, nuestra amiga se pondrá un poco más seria, haciendo una pregunta fuera de los libros, pidiéndonos no reírnos.

¿Que es para ti... un sueño?

  • a) Lo que veo cuando duermo
  • b) Un objetivo futuro (respuesta correcta)
  • c) ¡Jaaa, ja, ja, ja, ja!

Meli apreciará el que tomes en serio su pregunta, agregando que tiene miedo de creer no tener un sueño o meta que cumplir. Mencionando el club de arte, Melo pensará que solo se trata de un hobby del cual no podría vivir. Sin embargo, al pensar en el profe de arte, la chica parecerá emocionarse al considerar que éste se gana la vida haciendo arte, pensando finalmente que este es el sueño que quiere cumplir.

Después de un rato animando y ayudando a los jefes del Team Star, todos terminarán agrediéndote por la ayuda y haciéndote entrega de una chapa dorada, así como todas las prendas de ropa que usan los reclutas del Team Star, una funda para tu SmartRotom y el gesto Astro la vista.

A todo esto, Noa llegará de casualidad al aula, por lo que no habrá más remedio que explicar por qué nos encontramos ahí. Explicando la situación, Noa se sincerará con el grupo, recordándoles que es su amiga y es obvio que se preocupará por sus amigos. Conmovidos por sus palabras, ahora el Team Star contará con una nueva profesora particular.

La Sala del Club de la Liga[editar código | editar]

Artículo principal: Sala del Club de la Liga

Habiendo completado todas estas pequeñas aventuras a lo largo de la región de Paldea y en la comarca de Noroteo, deberemos volver a la Academia Arándano y visitar la sala del Club de la Liga. Nada más llegar, nos encontraremos con Mirtilo, el director de la academia, quien te felicitará por haberte coronado campeón de la liga Arándano. En eso, el director propondrá que invites a líderes de gimnasio y a profesores de la Academia Naranja/Uva a dar charlas a los estudiantes de esta prestigiosa academia.

Aceptando la petición, el director te explicará que deberás usar el ordenador para poder invitar a tus amigos a la academia, mencionando que esta acción te costará PA, regalándote 200 con el fin de hacer la tarea un poco más sencilla. Ten en cuenta que solo podrás invitar a dos amigos a la vez, teniendo cada uno una interacción con cada otro invitado especial al que llames.

Invitados Especiales[editar código | editar]

Para comenzar, podremos invitar a todos los ocho líderes de gimnasio de Paldea a venir a Teselia, teniendo en cuenta que cada invitación costará 200 PA. Pero claro, nuestros queridos líderes no se contentarán nada más con venir a dar charlas, pues podremos retar a cuantas revanchas deseemos a cualquiera de nuestros invitados especiales, además que nos darán recompensas la primera vez que los derrotemos.

Una vez hayamos invitado tres veces a un mismo invitado, este nos propondrá intercambiar uno de sus Pokémon a cambio de casi cualquier Pokémon que queramos, las únicas excepciones siendo los Pokémon legendarios, singulares y variocolores. El intercambiar Pokémon con nuestros invitados es esencial si queremos invitar a más amigos, de los cuales hablaremos más adelante, a la sala del club.

A continuación se mostrarán los equipos de nuestros invitados, así como las recompensas que nos darán al derrotarlos por primera vez y el Pokémon que nos propondrán en intercambio:

Araceli, la Tejedora de Dulces
Líder de Gimnasio Araceli Spidops Lokix Forretress Heracross Araquanid UrsaringTeratipo bicho icono EP.png
VS Araceli EP.png Spidops
Tipo bicho
Lokix
Tipo bichoTipo siniestro
Forretress
Tipo bichoTipo acero
Heracross
Tipo bichoTipo lucha
Araquanid
Tipo aguaTipo bicho
Ursaring
Tipo normal
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81 Nivel 81
Hab: Insomnio Hab: Enjambre Hab: Robustez Hab: Enjambre Hab: Pompa Hab: Agallas
Llave giro Escaramuza Picadura Megacuerno Hidroariete Corte furia
Red viscosa Golpe bajo Giro bola Empujón Chupavidas Triturar
Telatrampa Plancha Roca afilada Semilladora Puya nociva Fuerza equina
Púas tóxicas Mofa Maldición Pedrada Manto espejo Carantoña

Tras vencerla, Araceli nos entregará tres especias ocultas dulces. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Combee en intercambio.

Brais, el Artista Natural
Líder de Gimnasio Brais Breloom Lilligant Arboliva Tsareena Vileplume SudowoodoTeratipo planta icono EP.png
VS Brais EP.png Breloom
Tipo plantaTipo lucha
Lilligant
Tipo planta
Arboliva
Tipo plantaTipo normal
Tsareena
Tipo planta
Vileplume
Tipo plantaTipo veneno
Sudowoodo
Tipo roca
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Efecto espora Hab: Ritmo propio Hab: Disemillar Hab: Regia presencia Hab: Efecto espora Hab: Robustez
Bomba germen Danza pétalo Pulso de campo Patada tropical Danza pétalo Mazazo
Ultrapuño Energibola Absorbefuerza Pisotón Bomba lodo Testarazo
Tumba rocas Bola de polen Gigadrenado Triple axel Fuerza lunar Abrecaminos
Espora Danza aleteo Brillo mágico Abrecaminos Paralizador Patada baja

Habiendo vencido a Brais, él nos regalará una Funda Indolencia. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Sunflora en intercambio.

e-Nigma, la famosa Electrostreamer
Líder de Gimnasio e-Nigma Kilowattrel Electrode Luxray Bellibolt Electivire MismagiusTeratipo eléctrico icono EP.png
VS e-Nigma EP.png Kilowattrel
Tipo eléctricoTipo volador
Electrode
Tipo eléctrico
Luxray
Tipo eléctrico
Bellibolt
Tipo eléctrico
Electivire
Tipo eléctrico
Mismagius
Tipo fantasma
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Energía eólica Hab: Electricidad estática Hab: Intimidación Hab: Dinamo Hab: Electromotor Hab: Levitación
Chispazo Trueno Voltio cruel Trueno Plancha voltaica Rayo
Vendaval Juego sucio Triturar Hidropulso Demolición Bola sombra
Viento afín Danza lluvia Psicocolmillo Bomba ácida Puño hielo Llama embrujada
Esfuerzo Campo eléctrico Colmillo hielo Reflejo Abrecaminos Brillo mágico

Al derrotar a e-Nigma, la Electrostreamer nos regalará una Funda Khé-NigmaTV. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Magnemite en intercambio.

Fuco, el Chef Torrencial
Líder de Gimnasio Fuco Pelipper Veluza Wugtrio Clawitzer Feraligatr CrabominableTeratipo agua icono EP.png
VS Fuco EP.png Pelipper
Tipo aguaTipo volador
Veluza
Tipo aguaTipo psíquico
Wugtrio
Tipo agua
Clawitzer
Tipo agua
Feraligatr
Tipo agua
Crabominable
Tipo luchaTipo hielo
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Llovizna Hab: Rompemoldes Hab: Baba Hab: Megadisparador Hab: Potencia bruta Hab: Puño férreo
Surf Hidroariete Triple inmersión Hidropulso Hidroariete Martillazo
Vendaval Psicocorte Pataleta Pulso umbrío Puño hielo A bocajarro
Ventisca Tajo umbrío Golpe mordaza Esfera aural Triturar Martillo hielo
Ataque rápido Acua jet Golpe bajo Ventisca Terremoto Cabezazo zen

Tras su derrota, Funco nos entregará tres especias ocultas picantes. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Veluza en intercambio.

Laureano, el Oficinista Extraordinario
Líder de Gimnasio Laureano Oinkologne Dudunsparce Tauros Altaria Flamigo StaraptorTeratipo normal icono EP.png
VS Laureano EP.png Oinkologne
Tipo normal
Dudunsparce
Tipo normal
Tauros
Tipo normal
Altaria
Tipo dragónTipo volador
Flamigo
Tipo voladorTipo lucha
Staraptor
Tipo normalTipo volador
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Gula Hab: Intimidación Hab: Dicha Hab: Cura natural Hab: Intrépido Hab: Intimidación
Golpe cuerpo Furia taurina Hipertaladro Ala bis Pájaro osado Imagen
Cabeza de hierro Cabezazo zen Terremoto Rayo hielo A bocajarro Pájaro osado
Abrecaminos Terremoto Avalancha Lanzallamas Hidroariete A bocajarro
Carantoña Roca afilada Deslumbrar Fuerza lunar Golpe mordaza Ladrón

Habiendo vencido a Laureano, este nos regalará tres especias ocultas saladas. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Dudunsparce en intercambio.

Lima, la mismísima Alma del Rap

Como en previas ocasiones, este combate se tratará de un combate doble.

Líder de Gimnasio Lima Mimikyu Banette Spiritomb Houndstone Golurk ToxtricityTeratipo fantasma icono EP.png
VS Lima EP.png Mimikyu
Tipo fantasmaTipo hada
Banette
Tipo fantasma
Spiritomb
Tipo fantasmaTipo siniestro
Houndstone
Tipo fantasma
Golurk
Tipo tierraTipo fantasma
Toxtricity grave
Tipo eléctricoTipo veneno
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Disfraz Hab: Insomnio Hab: Presión Hab: Ímpetu arena Hab: Indefenso Hab: Punk rock
Sombra vil Sombra vil Golpe bajo Golpe fantasma Pataleta Infortunio
Carantoña Golpe bajo Fuego fatuo Triturar Golpe fantasma Amplificador
Puño drenaje Golpe rastrero Divide dolor Colmillo hielo Roca afilada Bomba lodo
Danza espada Viento hielo Protección Carantoña Puño dinámico Estruendo

Luego de vencer a Lima, la rapera nos regalará unas zapatillas fantasma, las cuales se tratan de las mismas zapatillas que ella lleva. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Greavard en intercambio.

Tuli, la Maquilladora Mágica
Líder de Gimnasio Tuli Farigiraf Espathra Gardevoir Gallade Delphox FlorgesTeratipo psíquico icono EP.png
VS Tuli EP.png Farigiraf
Tipo normalTipo psíquico
Espathra
Tipo psíquico
Gardevoir
Tipo psíquicoTipo hada
Gallade
Tipo psíquicoTipo lucha
Delphox
Tipo fuegoTipo psíquico
Florges
Tipo hada
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Cola armadura Hab: Oportunista Hab: Sincronía Hab: Impasible Hab: Mar llamas Hab: Velo flor
Vasta fuerza Fotocolisión Vasta fuerza Psicocorte Lanzallamas Psíquico
Bola sombra Bola sombra Brillo mágico A bocajarro Psíquico Fuerza lunar
Rayo Foco resplandor Energibola Hoja aguda Bola sombra Gigadrenado
Campo psíquico Brillo mágico Llama embrujada Tijera X Arenas ardientes Paz mental

Ganándole a Tuli en combate, ella nos dará una Baya Arabol. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Flittle en intercambio.

Grusha, el Cero Absoluto
Líder de Gimnasio Grusha Ninetales Frosmoth Beartic Weavile Cetitan AltariaTeratipo hielo icono EP.png
VS Grusha EP.png Ninetales de Alola
Tipo hieloTipo hada
Frosmoth
Tipo hieloTipo bicho
Beartic
Tipo hielo
Weavile
Tipo siniestroTipo hielo
Cetitan
Tipo hielo
Altaria
Tipo dragónTipo volador
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Nevada Hab: Polvo escudo Hab: Manto níveo Hab: Presión Hab: Sebo Hab: Cura natural
Ventisca Zumbido Chuzos Tajo umbrío Pirueta helada Rayo hielo
Brillo mágico Tajo aéreo Terremoto Chuzos Hidroariete Pulso dragón
Liofilización Danza aleteo Roca afilada Demolición Terremoto Vendaval
Velo aurora Viento afín Acua jet Puya nociva Esquirla helada Fuerza lunar

Una vez hayamos ganado a Grusha, él nos regalará cinco carburantes. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Cetoddle en intercambio.

Cayena del Alto Mando

Si hemos realizado un mínimo de cinco intercambios con invitados al club, podremos invitar a Caye a la academia, así como retarla a un combate, e intercambiar Pokémon con ella, cumpliendo los mismos requisitos que con los líderes de gimnasio.

Cayena del Alto Mando Dugtrio Donphan Whiscash Camerupt Torterra ClodsireTeratipo tierra icono EP.png
VS Cayena EP.png Dugtrio
Tipo tierra
Donphan
Tipo tierra
Whiscash
Tipo aguaTipo tierra
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Torterra
Tipo plantaTipo tierra
Clodsire
Tipo venenoTipo tierra
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Velo arena Hab: Robustez Hab: Despiste Hab: Escudo magma Hab: Caparazón Hab: Absorbe agua
Terremoto Terremoto Agua lodosa Humareda Bomba germen Terremoto
Avalancha Cabeza de hierro Tierra viva Foco resplandor Terremoto Hidroariete
Golpe bajo Roca afilada Rayo hielo Bostezo Cabeza de hierro Tóxico
Tormenta de arena Puya nociva Trampa rocas Acua jet Plancha corporal Protección

Habiendo derrotado a Caye, ella te regalará un parche habilidad. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Wooper de Paldea en intercambio.

Pola del Alto Mando

Al igual que con Cayena, después de realizar cinco intercambios con invitados a la sala del club, podremos invitar a Pola a la academia, retarla e intercambiar un Pokémon con ella.

Pola del Alto Mando Copperajah Bronzong Magnezone Corviknight Bastiodon TinkatonTeratipo acero icono EP.png
VS Pola EP.png Copperajah
Tipo acero
Bronzong
Tipo aceroTipo psíquico
Magnezone
Tipo eléctricoTipo acero
Corviknight
Tipo voladorTipo acero
Bastiodon
Tipo rocaTipo acero
Tinkaton
Tipo hadaTipo acero
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Potencia bruta Hab: Levitación Hab: Robustez Hab: Presión Hab: Robustez Hab: Rompemoldes
Cuerpo pesado Cabeza de hierro Chispazo Ala bis Represión metal Carantoña
Fuerza equina Cabezazo zen Foco resplandor Cabeza de hierro Plancha corporal Martillo colosal
Carantoña Terremoto Triataque Plancha corporal Defensa férrea Demolición
Trampa rocas Pirueta helada Pantalla de luz Defensa férrea Reflejo Roca afilada

Al vencer a Pola, la miembro más joven del alto mando, nos regalará diez caramelos raros. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Tinkatuff en intercambio.

Director Clavel

Para poder invitar al salón del club al director de la academia Naranja/Uva, Clavel, deberemos de realizar tres intercambios con otros invitados. Cumplido este requisito, podremos invitarlo a la academia Arándano, retarlo e intercambiar Pokémon tras tres invitaciones al club.

Director Escolar Clavel Oranguru Abomasnow Polteageist Amoonguss Gyarados SkeledirgeTeratipo fuego icono EP.png
VS Clavel Es.png Oranguru
Tipo normalTipo psíquico
Abomasnow
Tipo plantaTipo hielo
Polteageist
Tipo fantasma
Amoonguss
Tipo plantaTipo veneno
Gyarados
Tipo aguaTipo volador
Skeledirge
Tipo fuegoTipo fantasma
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Fuerza mental Hab: Nevada Hab: Armadura frágil Hab: Efecto espora Hab: Intimidación Hab: Mar llamas
Psíquico Gigadrenado Poder reserva Gigadrenado Cascada Canto ardiente
Rayo Ventisca Absorbefuerza Bomba lodo Terremoto Bola sombra
Juego sucio Esquirla helada Rompecoraza Infortunio Roca afilada Tierra viva
Espacio raro Velo aurora Rompecoraza Espora Danza dragón Alarido
Director Escolar Clavel Oranguru Abomasnow Polteageist Houndoom Amoonguss QuaquavalTeratipo agua icono EP.png
VS Clavel Pu.png Oranguru
Tipo normalTipo psíquico
Abomasnow
Tipo plantaTipo hielo
Polteageist
Tipo fantasma
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Amoonguss
Tipo plantaTipo veneno
Quaquaval
Tipo aguaTipo lucha
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Fuerza mental Hab: Nevada Hab: Armadura frágil Hab: Absorbe fuego Hab: Efecto espora Hab: Torrente
Psíquico Gigadrenado Poder reserva Llamarada Gigadrenado Danza acuática
Rayo Ventisca Absorbefuerza Golpe bajo Bomba lodo Demolición
Juego sucio Esquirla helada Rompecoraza Colmillo rayo Infortunio Pirueta helada
Espacio raro Velo aurora Rompecoraza Bomba lodo Espora Golpe aéreo
Director Escolar Clavel Oranguru Abomasnow Polteageist Gyarados Houndoom MeowscaradaTeratipo planta icono EP.png
VS Clavel Es.png Oranguru
Tipo normalTipo psíquico
Abomasnow
Tipo plantaTipo hielo
Polteageist
Tipo fantasma
Gyarados
Tipo aguaTipo volador
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Meowscarada
Tipo plantaTipo siniestro
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Fuerza mental Hab: Nevada Hab: Armadura frágil Hab: Intimidación Hab: Absorbe fuego Hab: Espesura
Psíquico Gigadrenado Poder reserva Cascada Llamarada Truco floral
Rayo Ventisca Absorbefuerza Terremoto Golpe bajo Golpe bajo
Juego sucio Esquirla helada Rompecoraza Roca afilada Colmillo rayo Puño trueno
Espacio raro Velo aurora Rompecoraza Danza dragón Bomba lodo Carantoña

Nuestro querido director te regalará la peluca de "Cael", una vez lo derrotes por primera vez. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Pawmo en intercambio.

Docente Cinio

Al igual que a los líderes de gimnasio y alto mando de la región de Paldea, también podremos invitar a nuestros profesores. Para poder invitar al salón del club a nuestro profesor de biología, Cinio, y a diferencia del resto de docentes de la academia Naranja/Uva, solamente deberemos de realizar tres intercambios con invitados especiales del club de la liga.

Docente Cinio Victreebel Arcanine Slowbro Mudsdale Swalot FarigirafTeratipo psíquico icono EP.png
VS Cinio EP.png Victreebel
Tipo plantaTipo veneno
Arcanine
Tipo fuego
Slowbro de Galar
Tipo venenoTipo psíquico
Mudsdale
Tipo tierra
Swalot
Tipo veneno
Farigiraf
Tipo normalTipo psíquico
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Clorofila Hab: Intimidación Hab: Mano rápida Hab: Firmeza Hab: Viscosecreción Hab: Cola armadura
Absorbefuerza Envite ígneo Moluscañón Terremoto Puño fuego Psíquico
Bomba lodo A bocajarro Psíquico Roca afilada Puño hielo Bola sombra
Meteorobola Carantoña Surf Cuerpo pesado Terremoto Energibola
Día soleado Velocidad extrema Joya de luz Plancha corporal Tóxico Rayo

Habiendo derrotado en combate a Cinio, el profesor nos regalará sus gafas hexagonales. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Gulpin en intercambio.

Docente Cloe

A partir de Cloe y a diferencia de Cinio, para poder invitar al resto de profesores a la sala del club de la liga, deberemos de haber previamente completado todas las clases del docente en cuestión (en este caso, las Clases de Historia), a parte de haber finalizado todos los eventos de amistad del profesor en cuestión y haber realizado tres intercambios con invitados del club.

Docente Cloe Zoroark Scizor Grumpig Malamar Seviper GengarTeratipo fantasma icono EP.png
VS Cloe EP.png Zoroark
Tipo siniestro
Scizor
Tipo bichoTipo acero
Grumpig
Tipo psíquico
Malamar
Tipo siniestroTipo psíquico
Seviper
Tipo veneno
Gengar
Tipo fantasmaTipo veneno
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Ilusión Hab: Experto Hab: Sebo Hab: Respondón Hab: Mudar Hab: Cuerpo maldito
Pulso noche Tijera X Psíquico Psicocorte Lanzamugre Bola sombra
Psíquico Puño bala Joya de luz Hidroariete Psicocolmillo Bomba lodo
Bomba lodo Golpe aéreo Tierra viva Fuerza bruta Triturar Brillo mágico
Lanzallamas Ladrón Foco resplandor Plancha Deslumbrar Energibola

La profesora Cloe nos regalará un fragmento cometa, luego de haberle vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Gimmighoul en intercambio.

Docente Mila
Docente Mila Kleavor Lycanroc Drednaw Coalossal Stonjourner GarganaclTeratipo roca icono EP.png
VS Mila EP.png Kleavor
Tipo bichoTipo roca
Lycanroc crepuscular
Tipo roca
Drednaw
Tipo aguaTipo roca
Coalossal
Tipo rocaTipo fuego
Stonjourner
Tipo roca
Garganacl
Tipo roca
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Cortante Hab: Garra dura Hab: Mandíbula fuerte Hab: Combustible' Hab: Fuente energía Hab: Sal purificadora
Corte furia Roca afilada Hidroariete Roca afilada Roca afilada Roca afilada
Hachazo pétreo Colmillo rayo Pedrada Cólera ardiente Terremoto Puño fuego
Tajo umbrío A bocajarro Colmillo hielo Cuerpo pesado Cuerpo pesado Puño trueno
Golpe aéreo Roca veloz Presa maxilar Plancha corporal Plancha corporal Alud

La profesora Mila nos regalará tres especias ocultas amargas, luego de haberla vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Rockruff en intercambio.

Docente Silvio
Docente Silvio Gothitelle Sandslash Honchkrow Palossand Persian RaichuTeratipo eléctrico icono EP.png
VS Silvio EP.png Gothitelle
Tipo psíquico
Sandslash de Alola
Tipo hieloTipo acero
Honchkrow
Tipo siniestroTipo volador
Palossand
Tipo fantasmaTipo tierra
Persian
Tipo normal
Raichu
Tipo eléctrico
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Tenacidad Hab: Manto níveo Hab: Afortunado Hab: Hidrorrefuerzo Hab: Experto Hab: Electricidad estática
Corte furia Roca afilada Hidroariete Roca afilada Roca afilada Roca afilada
Hachazo pétreo Colmillo rayo Pedrada Cólera ardiente Terremoto Puño fuego
Tajo umbrío A bocajarro Colmillo hielo Cuerpo pesado Cuerpo pesado Puño trueno
Golpe aéreo Roca veloz Presa maxilar Plancha corporal Plancha corporal Alud

El profesor Silvio nos regalará un Más PP, luego de haberlo vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Meowth de Alola en intercambio.

Docente Kendra
Docente Kendra Hitmontop Hawlucha Tauros Tauros Medicham HariyamaTeratipo lucha icono EP.png
VS Kendra EP.png Hitmontop
Tipo lucha
Hawlucha
Tipo luchaTipo volador
Tauros de Paldea ardiente
Tipo luchaTipo fuego
Tauros de Paldea acuática
Tipo luchaTipo agua
Medicham
Tipo luchaTipo psíquico
Hariyama
Tipo lucha
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Experto Hab: Flexibilidad Hab: Intimidación Hab: Intimidación Hab: Energía pura Hab: Sebo
Ultrapuño Plancha voladora Furia taurina Furia taurina Patada hacha A bocajarro
Triple axel Cabeza de hierro Plancha corporal Plancha corporal Cabezazo zen Terremoto
Puño bala Tijera X Terremoto Avalancha Puño hielo Roca afilada
Sorpresa Tumba rocas Cabezazo zen Acua jet Puño bala Cuerpo pesado

La profesora Kendra nos regalará cinco Proteínas, luego de haberla vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Meditite en intercambio.

Docente Hesperio
Docente Hesperio Duraludon Noivern Haxorus Dragalge Dragonite BaxcaliburTeratipo dragón icono EP.png
VS Hesperio 2 EP.png Duraludon
Tipo aceroTipo dragón
Noivern
Tipo voladorTipo dragón
Haxorus
Tipo dragón
Dragalge
Tipo venenoTipo dragón
Dragonite
Tipo dragónTipo volador
Baxcalibur
Tipo dragónTipo hielo
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Acérrimo Hab: Allanamiento Hab: Rompemoldes Hab: Punto tóxico Hab: Fuerza mental Hab: Termoconversión
Cometa draco Tajo aéreo Vasto impacto Bomba lodo Carga dragón Asalto espadón
Plancha corporal Pulso dragón Cabeza de hierro Pulso dragón Terremoto Esquirla helada
Rayo Estruendo Triturar Hidrobomba Roca afilada Terremoto
Trampa rocas Superdiente Tumba rocas Rayo Velocidad extrema Cabeza de hierro

El profesor Hesperio nos enseñará la pose "voy a llorar", luego de haberlo vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Arctibax en intercambio.

Docente Hugo
Docente Hugo Pachirisu Alcremie Alomomola Goodra Vespiquen HattereneTeratipo hada icono EP.png
VS Hugo EP.png Pachirisu
Tipo eléctrico
Alcremie crema rosa
Tipo hada
Alomomola
Tipo agua
Goodra
Tipo dragón
Vespiquen
Tipo bichoTipo volador
Hatterene
Tipo psíquicoTipo hada
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Fuga Hab: Velo dulce Hab: Hidratación Hab: Herbívoro Hab: Presión Hab: Alma cura
Trueno Brillo mágico Hidroariete Dragoaliento Al ataque Psíquico
Moflete estático Psíquico Golpe cuerpo Latigazo Tajo aéreo Beso drenaje
Superdiente Gigadrenado Acua jet Agua lodosa Bomba lodo Bola sombra
Ojitos tiernos Ojitos tiernos Pantalla de luz Lanzallamas Joya de luz Paz mental

El profesor Hugo nos regalará tres especias ocultas ácidas, luego de haberle vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Hattrem en intercambio.

Docente Mimí
Docente Mimí Hypno Pincurchin Glalie Eelektross Meganium ToxapexTeratipo veneno icono EP.png
VS Mimí EP.png Hypno
Tipo psíquico
Pincurchin
Tipo eléctrico
Glalie
Tipo hielo
Eelektross
Tipo eléctrico
Meganium
Tipo planta
Toxapex
Tipo venenoTipo agua
Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 80 Nivel 81
Hab: Insomnio Hab: Pararrayos Hab: Fuerza mental Hab: Levitación Hab: Espesura Hab: Ensañamiento
Cabezazo zen Electropunzada Liofilización Plancha voltaica Gigadrenado Carga tóxica
Puño drenaje Puya nociva Terremoto Hidroariete Plancha corporal Hidroariete
Reflejo Golpe bajo Cabeza de hierro Puño drenaje Drenadoras Búnker
Hipnosis Púas Esquirla helada Enrosque Sustituto Recuperación

La profesora Mimí nos enseñará la pose "saludo con guiño", luego de haberla vencido en combate. Tras tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Mareanie en intercambio.

La Supercampeona Ságita

Con el fin de poder invitar a la Super a la academia arándano, deberemos de haber realizado previamente ocho intercambios con invitados de la sala del club. Habiendo cumplido este requisito, podremos invitar a Ságita, retarla e intercambiar un Pokémon con ella.

Supercampeona Ságita Glimmora Espathra Avalugg Dragapult Chesnaught KingambitTeratipo volador icono EP.png
VS Ságita EP.png Glimmora
Tipo rocaTipo veneno
Espathra
Tipo psíquico
Avalugg
Tipo hielo
Dragapult
Tipo dragónTipo fantasma
Chesnaught
Tipo plantaTipo lucha
Kingambit
Tipo siniestroTipo acero
Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 85
Hab: Capa tóxica Hab: Oportunista Hab: Ritmo propio Hab: Cuerpo puro Hab: Antibalas Hab: General supremo
Joya de luz Fotocolisión Alud Dracoflechas Puño drenaje Genufendiente
Onda tóxica Bola sombra Terremoto Bola sombra Barrera espinosa Cabeza de hierro
Tierra viva Brillo mágico Cuerpo pesado Rayo Drenadoras Roca afilada
Pantalla de luz Protección Plancha corporal Golpe bajo Corpulencia Teraexplosión

La Supercampeona nos regalará los Guantes Alto Mando, tras lograr derrotarla por primera vez. Luego de tres visitas a la sala del club, nos propondrá su Glimmet en intercambio.

Invitados Constantes[editar código | editar]

Así como tenemos invitados especiales a los cuales directamente podemos invitar a la sala del club de la liga, también habrán entrenadores que aparecerán libremente en la sala del club, sin necesidad de invitarlos nosotros. De igual forma, cuando aparezcan en el salón podremos retarlos, recibir regalos la primera vez que los venzamos e intercambiar Pokémon con ellos.

Los combates contra estos entrenadores siempre serán combates dobles. Los equipos Pokémon y los regalos que nos harán los entrenadores por vencerlos son los siguientes:

Denis del Alto Mando
Denis del Alto Mando Rotom Talonflame Exeggutor Camerupt Magmortar Blaziken Teratipo fuego icono EP.png
VS Denis EP.png Rotom calor
Tipo eléctricoTipo fuego
Talonflame
Tipo fuegoTipo volador
Exeggutor
Tipo plantaTipo psíquico
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Magmortar
Tipo fuego
Blaziken
Tipo fuegoTipo lucha
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83 Nivel 84
Hab: Levitación Hab: Cuerpo llama Hab: Cosecha Hab: Roca sólida Hab: Cuerpo llama Hab: Impulso
Obj: Casco dentado Obj: Banda aguante Obj: Baya Zidra Obj: Cinta experto Obj: Baya Pasio Obj: Chaleco asalto
Fuego fatuo Día soleado Drenadoras Tierra viva Psíquico Roca afilada
Sofoco Pájaro osado Psicocarga Onda ígnea Rayo Onda certera
Rayo Respiro Rayo solar Poder pasado Onda ígnea Cólera ardiente
de la Liga Arándano Infortunio Envite ígneo Protección Cabezazo zen Día soleado Garra umbría

El regaló que nos dará Denis tras derrotarlo por primera vez serán cinco palillos ígneos. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Magby.

Nerina del Alto Mando
Nerina del Alto Mando Skarmory Dugtrio Scizor Reuniclus Empoleon Metagross Teratipo acero icono EP.png
VS Nerina EP.png Skarmory
Tipo acero Tipo volador
Dugtrio de Alola
Tipo tierra Tipo acero
Scizor
Tipo bicho Tipo acero
Reuniclus
Tipo psíquico
Empoleon
Tipo agua Tipo acero
Metagross
Tipo acero Tipo psíquico
Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 84 Nivel 85
Hab: Robustez Hab: Rizos rebeldes Hab: Experto Hab: Muro mágico Hab: Torrente Hab: Cuerpo puro
Obj: Casco dentado Obj: Banda aguante Obj: Baya Caoca Obj: Restos Obj: Agua mística Obj: Cinta experto
Trampa rocas Terremoto Puño bala Espacio raro Rayo hielo Prensa metálica
Remolino Golpe bajo Abrecaminos Protección Hidrobomba Cabezazo zen
Plancha corporal Cabeza de hierro Brinco Energibola Hierba lazo Demolición
de la Liga Arándano Ala bis Roca afilada Golpe aéreo Psíquico Foco resplandor Puño hielo

Al vencer a Nerina, esta nos enseñará la pose "D2♥". El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Skarmory.

Aroa del Alto Mando
Aroa del Alto Mando Whimsicott Granbull Primarina Slowbro Alcremie Excadrill Teratipo hada icono EP.png
VS Aroa EP.png Whimsicott
Tipo planta Tipo hada
Granbull
Tipo hada
Primarina
Tipo agua Tipo hada
Slowbro de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
Alcremie mezcla rosa fruto
Tipo hada
Excadrill
Tipo tierra Tipo acero
Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 84 Nivel 85
Hab: Bromista Hab: Intimidación Hab: Voz fluida Hab: Mano rápida Hab: Velo dulce Hab: Rompemoldes
Obj: Banda aguante Obj: Cinta experto Obj: Espray bucal Obj: Baya Zidra Obj: Restos Obj: Chaleco asalto
Pantalla de luz Carantoña Vozarrón Moluscañón Decoración Teraexplosión
Viento afín Puño fuego Fuerza lunar Psíquico Recuperación Cabeza de hierro
Energibola Puño hielo Bola sombra Lanzallamas Gigadrenado Tumba rocas
de la Liga Arándano Fuerza lunar Pataleta Rayo hielo Rayo hielo Canto encantador Fuerza equina

Una vez derrotada, Aroa nos regalará una Funda Arándano blanca. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Snubbull.

Levi del Alto Mando
Levi del Alto Mando Dragonite Flygon Haxorus Sceptile Kingdra Archaludon Teratipo dragón icono EP.png
VS Levi EP.png Dragonite
Tipo dragón Tipo volador
Flygon
Tipo dragón Tipo Tierra
Haxorus
Tipo dragón
Sceptile
Tipo planta
Kingdra
Tipo agua Tipo dragón
Archaludon
Tipo acero Tipo dragón
Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 83 Nivel 84 Nivel 85
Hab: Multiescamas Hab: Levitación Hab: Rompemoldes Hab: Liviano Hab: Nado rápido Hab: Firmeza
Obj: Baya Rimoya Obj: Vidasfera Obj: Banda aguante Obj: Seguro debilidad Obj: Cinta experto Obj: Chaleco asalto
Velocidad extrema Vasto impacto Terremoto Bramido dragón Danza lluvia Electrorrayo
Puño trueno Terremoto Vasto impacto Lluevehojas Rayo hielo Foco resplandor
Pirueta helada Puño fuego Cabeza de hierro Tijera X Hidrobomba Cometa draco
de la Liga Arándano Viento afín Roca afilada Danza dragón Acróbata Vendaval Alarido

Habiendo derrotado a Levi, este nos regalará un chándal negro y dorado. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Duraludon.

Tras la Mochisteria[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.

Quizá hayas notado ya que hay tres entrenadores que aún no podemos invitar a la sala del club de la liga, así como que aún no podemos retar a Cass y a Corin a un combate, a pesar de verlos constantemente en el club. El motivo por el que esto sucede es porque el requisitos para invitar y retar a estos cinco entrenadores al club será completar la Mochisteria, así que puedes dirigirte allí primero y luego regresar para conocer los equipos de estos entrenadores y los regalos que nos harán por vencerlos.

La Campeona Definitiva de Paldea
Campeona Mencía Lycanroc Pawmot Kommo-o Ribombee Decidueye QuaquavalTeratipo lucha icono EP.png
VS Mencía Es.png Lycanroc diurno
Tipo roca
Pawmot
Tipo eléctricoTipo lucha
Kommo-o
Tipo dragónTipo lucha
Ribombee
Tipo bichoTipo hada
Decidueye
Tipo plantaTipo fantasma
Quaquaval
Tipo aguaTipo lucha
Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 87
Hab: Ímpetu arena Hab: Absorbe electricidad Hab: Insonorizar Hab: Polvo escudo Hab: Espesura Hab: Torrente
Roca veloz Electropalmas Estruendo escama Zumbido Hoja aguda Danza acuática
Taladradora A bocajarro Puño drenaje Fuerza lunar Puntada sombría Demolición
Carantoña Puño hielo Puño trueno Psíquico Ala bis Triple axel
Trampa rocas Ultrapuño Terremoto Energibola Golpe bajo Golpe aéreo
Campeona Mencía Lycanroc Pawmot Kommo-o Milotic Infernape MeowscaradaTeratipo siniestro icono EP.png
VS Mencía Pu.png Lycanroc diurno
Tipo roca
Pawmot
Tipo eléctricoTipo lucha
Kommo-o
Tipo dragónTipo lucha
Milotic
Tipo agua
Infernape
Tipo fuegoTipo lucha
Meowscarada
Tipo plantaTipo siniestro
Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 87
Hab: Ímpetu arena Hab: Absorbe electricidad Hab: Insonorizar Hab: Tenacidad Hab: Mar llamas Hab: Espesura
Roca veloz Electropalmas Estruendo escama Surf Envite ígneo Truco floral
Taladradora A bocajarro Puño drenaje Rayo hielo A bocajarro Golpe mordaza
Carantoña Puño hielo Puño trueno Beso drenaje Roca afilada Puño trueno
Trampa rocas Ultrapuño Terremoto Disparo lodo Ultrapuño Carantoña
Campeona Mencía Lycanroc Pawmot Kommo-o Dusknoir Greninja SkeledirgeTeratipo fantasma icono EP.png
VS Mencía Es.png Lycanroc diurno
Tipo roca
Pawmot
Tipo eléctricoTipo lucha
Kommo-o
Tipo dragónTipo lucha
Dusknoir
Tipo fantasma
Greninja
Tipo aguaTipo siniestro
Skeledirge
Tipo fuegoTipo fantasma
Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 87
Hab: Ímpetu arena Hab: Absorbe electricidad Hab: Insonorizar Hab: Presión Hab: Torrente Hab: Mar llamas
Roca veloz Electropalmas Estruendo escama Sombra vil Shuriken de agua Canto ardiente
Taladradora A bocajarro Puño drenaje Puño trueno Pulso umbrío Bola sombra
Carantoña Puño hielo Puño trueno Puño hielo Rayo hielo Canto encantador
Trampa rocas Ultrapuño Terremoto Terremoto Hierba lazo Tierra viva

Mencía nos regalará una banda aguante, tras haberla derrotado por primera vez en el club de la liga. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Tauros de Paldea, variante combatiente.

El Hijo del Profesor
Entrenador Damián Greedent Cloyster Scovillain Toedscruel Garganacl MabosstiffTeratipo siniestro icono EP.png
VS Damián Pu.png Greedent
Tipo normal
Cloyster
Tipo aguaTipo hielo
Scovillain
Tipo plantaTipo fuego
Toedscruel
Tipo tierraTipo planta
Garganacl
Tipo roca
Mabosstiff
Tipo siniestro
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Carrillo Hab: Encadenado Hab: Clorofila Hab: Poder fúngico Hab: Sal purificadora Hab: Intimidación
Golpe cuerpo Hidroariete Energibola Tierra viva Roca afilada Triturar
Terremoto Carámbano Llamarada Latigazo Terremoto Carantoña
Semilladora Pedrada Triturar Bomba lodo Plancha corporal Colmillo ígneo
Psicocolmillo Pantalla de luz Cabezazo zen Espora Trampa rocas Psicocolmillo

Damián nos regalará tres fundas bocadillo, tras haberlo derrotado por primera vez en el club de la liga: una Funda Bocadillo Tomate, una Funda Bocadillo Panceta y una Funda Bocadillo Fruta. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Skwovet.

La Autoridad Suprema del Team Star
Entrenadora Noa Umbreon Jolteon Vaporeon Flareon Leafeon SylveonTeratipo hada icono EP.png
VS Noa EP.png Umbreon
Tipo siniestro
Jolteon
Tipo eléctrico
Vaporeon
Tipo agua
Flareon
Tipo fuego
Leafeon
Tipo planta
Sylveon
Tipo hada
Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 84 Nivel 85
Hab: Sincronía Hab: Pies rápidos Hab: Absorbe agua Hab: Absorbe fuego Hab: Defensa hoja Hab: Gran encanto
Pulso umbrío Trueno Hidrobomba Envite ígneo Hoja aguda Fuerza lunar
Psíquico Pin misil Rayo aurora Giro fuego Tijera X Bola sombra
Ataque rápido Ataque rápido Ataque rápido Ataque rápido Ataque rápido Ataque rápido
Ojitos tiernos Ojitos tiernos Ojitos tiernos Ojitos tiernos Ojitos tiernos Ojitos tiernos

Noa nos regalará veinte Palillos Eevee feliz, tras haberla derrotado por primera vez en el club de la liga. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Eevee.

La Hermana Mayor

Este combate se tratará de un combate doble.

Entrenadora Corin Mightyena Toucannon Scrafty Ninetales Morpeko Sinistcha Teratipo planta icono EP.png
VS Corin EP.png Mightyena
Tipo Siniestro
Toucannon
Tipo NormalTipo Volador
Scrafty
Tipo SiniestroTipo Lucha
Ninetales
Tipo Fuego
Morpeko
Tipo EléctricoTipo Siniestro
Sinistcha
Tipo PlantaTipo Fantasma
Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 82 Nivel 83
Hab: Intimidación Hab: Potencia bruta Hab: Intimidación Hab: Absorbe fuego Hab: Mutapetito Hab: Hospitalidad
Obj: - Obj: - Obj: - Obj: - Obj: Banda aguante Obj: Baya Caoca
Golpe bajo Pico cañón Demolición Lanzallamas Rueda aural Cañón batidor
Superdiente Nitrocarga Triturar Paranormal Desahogo Infortunio
Aullido Golpe mordaza Puño hielo Fuego fatuo Bomba germen Escaldar
Bostezo Ala bis Corpulencia Anulación Onda trueno Paralizador

Corin nos regalará una Gafas Jocosas de Sinistcha, tras haberla derrotado por primera vez en el club de la liga. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Poltchageist.

El Ex-Campeón de la Liga Arándano

Al igual que con Corin y el resto de integrantes de la liga Pokémon de la Academia Arándano, el combate con Cass se tratará de un combate doble.

Entrenador Cass Dragonite Politoed Porygon-Z Grimmsnarl Incineroar Hydrapple Teratipo lucha icono EP.png
VS Cass (4) EP.png Dragonite
Tipo dragón Tipo volador
Politoed
Tipo agua
Porygon-Z
Tipo normal
Grimmsnarl
Tipo siniestro Tipo hada
Incineroar
Tipo fuego Tipo siniestro
Hydrapple
Tipo planta Tipo dragón
Nivel 85 Nivel 85 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 87
Hab: Multiescamas Hab: Llovizna Hab: Adaptable Hab: Bromista Hab: Intimidación Hab: Néctar dulce
Obj: Cinta experto Obj: Baya Gualot Obj: Vidasfera Obj: Banda aguante Obj: Baya Zidra Obj: Chaleco asalto
Vasto impacto Rayo hielo Hiperrayo Choque anímico Envite ígneo Láser veleidoso
Vendaval Refuerzo Bola sombra Golpe bajo Lariat oscuro Tierra viva
Velocidad extrema Meteorobola Rayo Reflejo Demolición Giro bola
Trueno Psíquico Rayo hielo Pantalla de luz Sorpresa Teraexplosión

Cass nos regalará una Funda Arándano negra, tras haberlo derrotado por primera vez en el club de la liga. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Applin.

El jefe secreto de la Academia Arándano[editar código | editar]

Habiendo derrotado y hecho intercambios con todos nuestros invitados y miembros del club de la liga, aún no estará todo hecho, pues si revisas el tablón de anuncios notarás un anuncio "Milo" que costará tan solo 10 PA. Sin embargo, este anuncio misterioso al final del tablón de anuncios estará bloqueado.

El anuncio del jefe secreto de la Academia Arándano solo estará disponible a ser desbloqueado, una vez hayamos realizado por lo menos diez intercambios con invitados al club de la liga. Una vez cumplidos los requisitos, y pagando 10 PA, nos ganaremos el derecho a enfrentarnos al susodicho jefe secreto.

Una vez pagado la suma, "Milo" nos contactará diciéndonos que nos dirijamos a la entrada, lugar donde nos encontraremos cara a cara con el director, quien revelará que todo este tiempo el tal "Milo" que nos ayudaba con todo lo relacionado al club de la liga era él mismo. Además de esto, Mirtilo confesará ser también el jefe secreto y entrenador más fuerte de toda la Academia Arándano, con lo que dará inicio su combate.

El combate contra Mirtilo se tratará de un combate doble. A continuación se mostrará su equipo y los regalos que nos hará tras su derrota:

Director de la Academia Arándano Mirtilo Mandibuzz Zebstrika Gothitelle Samurott Emboar Serperior Teratipo roca icono EP.png
VS Mirtilo EP.png Mandibuzz
Tipo siniestroTipo volador
Zebstrika
Tipo eléctrico
Gothitelle
Tipo psíquico
Samurott
Tipo agua
Emboar
Tipo fuegoTipo lucha
Serperior
Tipo planta
Nivel 86 Nivel 86 Nivel 86 Nivel 87 Nivel 87 Nivel 87
Hab: Funda Hab: Herbívoro Hab: Sombra trampa Hab: Torrente Hab: Audaz Hab: Respondón
Obj: Baya Zidra Obj: Globo helio Obj: Baya Atania Obj: Chaleco asalto Obj: Vidasfera Obj: Restos
Alarido Plancha voltaica Poder reserva Acua jet Envite ígneo Lluevehojas
Tóxico Nitrocarga Rayo Espada santa Machada Ráfaga escamas
Viento afín Abrecaminos Paz mental Tijera X Testarazo Teraexplosión
Protección Terratemblor Taladradora Pantalla de luz Golpe bajo Deslumbrar

Similar al caso de Corin y Cass, una vez lo hayamos vencido, podremos ver más constantemente a Mirtilo en la sala del club de la liga, además que nos regalará tres fragmentos cometa. El Pokémon que propondrá intercambiar con nosotros será su Blitzle variocolor.

Galletano y los Pokémon legendarios[editar código | editar]

Encuentro con Galletano.
Artículo principal: Galletano

Quizá recuerdes que la profesora Brie nos mencionó a un señor de traje que nos esperaba en la recepción de la Academia Arándano. Así es, finalmente ha llegado la hora de conocer a Galletano: un interesante personaje que nos ayudará en nuestra búsqueda de Pokémon legendarios escondidos por todas partes de la región de Paldea.

Galletano se encontrará de pie junto a la entrada de la academia. Al hablar con el hombre, este se alegrará de finalmente conocer al estudiante de intercambio del que habla todo el mundo, alegrándose de tu diligencia, poniendo especial énfasis en cómo aprecia a los estudiantes que también ponen gran empeño en completar las TEA. Si hemos completado 10 TEA individuales o 1 TEA grupal, nuestra búsqueda de Pokémon legendarios dará comienzo:

Las Aves Legendarias[editar código | editar]

Para poder encontrar a las aves legendarias en Paldea, deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales (la galleta que recibiremos siempre será aleatoria entre cualquiera de los Pokémon legendarios que se puedan conseguir con TEA individuales), sin importar la versión del juego que estemos jugando. Las localizaciones son las siguientes:

Articuno

Se encuentra en la Sierra Napada, al oeste de Pueblo Hozkailu.

Zapdos

Se encuentra en la cima del faro de Sendero de Cahíz.

Moltres

Se encuentra en la cima de un peñasco del Desierto Rostiz.

Fotografías de las ubicaciones:

Articuno salvaje EP.jpg Zapdos salvaje EP.jpg Moltres salvaje EP.jpg
Ubicación de Articuno. Ubicación de Zapdos. Ubicación de Moltres.

Los Perros Legendarios[editar código | editar]

Para poder encontrar a los perros legendarios en Paldea, deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales, en Pokémon Escarlata. En el caso de Pokémon Púrpura, deberemos de completar entre 1 a 12 TEA grupales, siendo de igualmente aleatoria la galleta que recibiremos. Las localizaciones son las siguientes:

Raikou

Se encuentra en el Área 1 (Oeste), en una colina al este de donde se encontraba el Bombirdier dominante.

Entei

Se encuentra en el Área 3 (Este), al límite con el Mar Oriental de Paldea.

Suicune

Se encuentra en un islote en la zona oeste del Lago Cazola.

Fotografías de las ubicaciones:

Raikou salvaje EP.jpg Entei salvaje EP.jpg Suicune salvaje EP.jpg
Ubicación de Raikou. Ubicación de Entei. Ubicación de Suicune.

El Dúo de las Torres[editar código | editar]

Deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Ho-Oh en Pokémon Escarlata o a Lugia en Pokémon Púrpura. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Ho-Oh en Pokémon Púrpura o a Lugia en Pokémon Escarlata. Las localizaciones son las siguientes:

Lugia

Se encuentra en el Mar Septentrional de Paldea, al noroeste del Área 1 (Norte), en una pequeña isla apartada.

Ho-Oh

Se encuentra en el Área 4 (Sur), al este del Pueblo Alforno en la cima de una colina.

Fotografías de las ubicaciones:

Lugia salvaje EP.jpg Ho-Oh salvaje EP.jpg
Ubicación de Lugia. Ubicación de Ho-Oh.

Los Pokémon Eón[editar código | editar]

Deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Latios en Pokémon Escarlata o a Latias en Pokémon Púrpura. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Latios en Pokémon Púrpura o a Latias en Pokémon Escarlata. Las localizaciones son las siguientes:

Latias

Se encuentra en la zona más al sur de la Área 4 (Sur), a orillas del Mar Meridional de Paldea.

Latios

Se encuentra a un lado de un lago del Área 2 (Norte), al este de la Bosquejada.

Fotografías de las ubicaciones:

Latias salvaje EP.jpg Latios salvaje EP.jpg
Ubicación de Latias. Ubicación de Latios.

El Trío Ancestral[editar código | editar]

Deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Groudon en Pokémon Escarlata o a Kyogre en Pokémon Púrpura. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Groudon en Pokémon Púrpura, a Kyogre en Pokémon Escarlata o a Rayquaza, independientemente de la versión. Las localizaciones son las siguientes:

Kyogre

Se encuentra en el Mar Occidental de Paldea, al noroeste de la Alameda Socarrada, frente a tres pináculos de piedra .

Groudon

Se encuentra en una cueva de la Sima de Alforno, accediendo desde las afueras del Pueblo Alforno.

Rayquaza

Se encuentra encima de las paredes de tierra que rodean el Foso de Paldea.

Fotografías de las ubicaciones:

Kyogre salvaje EP.jpg Groudon salvaje EP.jpg Rayquaza salvaje EP.jpg
Ubicación de Kyogre. Ubicación de Groudon. Ubicación de Rayquaza.

Los Espadachines Místicos[editar código | editar]

Para poder encontrar a los espadachines místicos en Paldea, deberemos de completar entre 10 a 130 TEA individuales, en Pokémon Púrpura. En el caso de Pokémon Escarlata, deberemos de completar entre 1 a 12 TEA grupales. Las localizaciones son las siguientes:

Cobalion

Se encuentra Área 2 (Norte), a un lado de las Cascadas de la Ira.

Terrakion

Se encuentra Área 1 (Oeste), en una planicie al oeste del Foso de Paldea.

Virizion

Se encuentra al noreste de la Bosquejada.

Fotografías de las ubicaciones:

Cobalion salvaje EP.jpg Terrakion salvaje EP.jpg Virizion salvaje EP.jpg
Ubicación de Cobalion. Ubicación de Terrakion. Ubicación de Virizion.

El Trío Tao[editar código | editar]

Deberemos de completar de entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Reshiram en Pokémon Escarlata o a Zekrom en Pokémon Púrpura. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Reshiram en Pokémon Púrpura, a Zekrom en Pokémon Escarlata o a Kyurem, independientemente de la versión. Las localizaciones son las siguientes:

Reshiram

Se encuentra en el Área 1 (Este), al sur del Pueblo Veta.

Zekrom

Se encuentra en una planicie de una colina del Área 5 (Sur).

Kyurem

Se encuentra descendiendo por la entrada de la Gruta Vestura, desde el Centro Pokémon.

Fotografías de las ubicaciones:

Reshiram salvaje EP.jpg Zekrom salvaje EP.jpg Kyurem salvaje EP.jpg
Ubicación de Reshiram. Ubicación de Zekrom. Ubicación de Kyurem.

El Trío de la Luz[editar código | editar]

Deberemos de completar de entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Solgaleo en Pokémon Escarlata o a Lunala en Pokémon Púrpura. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Solgaleo en Pokémon Púrpura, a Lunala en Pokémon Escarlata o a Necrozma, independientemente de la versión. Las localizaciones son las siguientes:

Solgaleo

Se encuentra encima del edificio de la liga Pokémon.

Lunala

Se encuentra al suroeste del Lago Cazola, en la zona colindando con el Mar Occidental de Paldea.

Necrozma

Se encuentra en la Alameda Socarrada, al este del Santuario Detriterra.

Fotografías de las ubicaciones:

Solgaleo salvaje EP.jpg Lunala salvaje EP.jpg Necrozma salvaje EP.jpg
Ubicación de Solgaleo. Ubicación de Lunala. Ubicación de Necrozma.

Las Leyendas de Galar[editar código | editar]

Deberemos de completar de entre 10 a 130 TEA individuales, con el fin de encontrar a Glastrier en Pokémon Escarlata, a Spectrier en Pokémon Púrpura o a Kubfu, independientemente de la versión. De manera similar, deberemos completar de 1 a 12 TEA grupales para encontrar a Glastrier en Pokémon Púrpura o a Spectrier en Pokémon Escarlata. Las localizaciones son las siguientes:

Kubfu

Se encuentra en el Área 2 (Norte), justo en frente de las Cascadas de la Ira.

Glastrier

Se encuentra junto a unas ruinas, en la parte sur de la Sierra Napada.

Spectrier

Se encuentra junto a unas ruinas, en la zona más al sur de la ladera de la Sierra Napada, al este del Pueblo Mestura.

Fotografías de las ubicaciones:

Kubfu salvaje EP.jpg Glastrier salvaje EP.jpg Spectrier salvaje EP.jpg
Ubicación de Kubfu. Ubicación de Glastrier. Ubicación de Spectrier.

La Canción de Meloetta[editar código | editar]

Después de completar nuestra búsqueda por Pokémon legendarios, aún no terminará nuestra búsqueda por Pokémon raros. Deberemos dirigirnos entonces de vuelta al Biodomo de la Academia Arándano, específicamente al Área Costera.

En una zona elevada, al oeste de la entrada baja al Laberinto Lumbre, nos encontraremos en medio de varios árboles, rocas y arbustos. En estos últimos nos deberemos de fijar, así como a la música del juego, pues en una zona cerca de dos arbustos podremos visualizar un pequeño remolino de hojas, en el cual se bajará el volumen de la música. Al posicionarnos ahí y dar vueltas con el personaje, en el sentido de las agujas del reloj, por 10 segundos, deberemos entonces de sacar la cámara del SmartRotom y poner el filtro sepia en esta.

Si realizamos todos los pasos de manera correcta, al girar la cámara nos encontraremos con un cambio repentino de música, hasta notar que un Pokémon es quien está cantando esta nueva melodía. ¡Meloetta se presentará delante de nosotros!

Avistamiento de Meloetta en el SmartRotom EP.jpg Meloetta salvaje EP.jpg
Avistamiento de Meloetta. Ubicación de Meloetta.

Al interactuar con el Pokémon singular, la canción se verá interrumpida y el combate por capturar a Meloetta dará comienzo:

Ahora con todos estos Pokémon de nuestra parte, podremos continuar con nuestra búsqueda de Pokémon raros. Esta vez, por los dos Pokémon más peculiares hasta ahora.

Investigando el Área Cero[editar código | editar]

Reencuentro con Gama.

Si hemos completado previamente la investigación del Misterio de la Luna Carmesí, en la entrada principal del Biodomo, en el Área Árida, nos encontraremos con nuestra buena amiga, Gama. Esta se alegrará de vernos y nos enseñará el gesto "Pose interesante". En caso de tener al Growlithe que te regaló en tu equipo, esta se alegrará de que ambos hermanos se hayan reencontrado como prometimos; en caso contrario, te pedirá que lo saques de vez en cuando de la caja.

Después de este corto saludo, Gama revelará haber comenzado a trabajar recientemente en la Academia Arándano como fotógrafa. Luego de esto, ella confesará tener información jugosa para nosotros, pero se negará a revelarnos dicha información hasta no haber logrado registrar 200 entradas en la Pokédex Arándano, aprovechando para tomarnos fotos discretamente.

Una vez hayamos cumplido con el requisito de Gama, podremos volver a ella, logrando así que nos enseñe dos fotos distintas acerca de dos extraños Pokémon (dependiendo de la versión del juego que estemos jugando), cuya existencia aún no ha sido probada. Los nombres que se le han dado a estos Pokémon han sido Flamariete y Electrofuria, en Pokémon Escarlata; y Ferromole y Ferrotesta, en Pokémon Púrpura.

Avistamiento de Flamariete Es.jpg Avistamiento de Electrofuria Es.jpg Avistamiento de Ferromole Pu.jpg Avistamiento de Ferrotesta Pu.jpg
Primer avistamiento de Flamariete.E Primer avistamiento de Electrofuria.E Primer avistamiento de Ferromole.P Primer avistamiento de Ferrotesta.P

Es probable que al ver las fotografías ya te hayas hecho una idea de en dónde se encuentran estos Pokémon, por lo que deberemos dirigirnos de vuelta al Área Cero:

Pokémon Escarlata

Al descender directamente por el Foso de Paldea, justo en frente de donde nos encontramos, podremos visualizar una antena de comunicación en lo alto de una cascada junto a una pequeña planicie. Justo a un lado de ella, nos encontraremos a Flamariete. Mientras tanto, Electrofuria se encuentra en la entrada a la zona anterior, descendiendo por el lado opuesto en el que se encontraba Flamariete, directamente sobre el agua que cae junto a la gran cascada.

Ubicaciones de los Pokémon paradoja:

Flamariete salvaje Es.jpg Electrofuria salvaje Es.jpg
Ubicación de Flamariete. Ubicación de Electrofuria.
Pokemon Púrpura

Ferromole se encontrará cerca al río principal, detrás de una pared de roca derruida. Por otro lado, similar a Flamariete, Ferrotesta se encontrará debajo de la entrada principal directamente descendiendo hacia el Foso de Paldea, observando la unidad de observación 1 desde lo alto.

Ubicaciones de los Pokémon paradoja:

Ferromole salvaje Pu.jpg Ferrotesta salvaje Pu.jpg
Ubicación de Ferromole. Ubicación de Ferrotesta.

Habiendo capturado a los dos Pokémon de nuestra versión, podremos volver para hablar con Gama, compartiéndole los resultados que obtuvimos. Tras demostrar su asombro por nuestra hazaña, Gama se alegrará enormemente de que seamos socios y nos entregará una Competi Ball.

Completar la Pokédex[editar código | editar]

Con 200 entradas en la Pokédex, sumados a todos los Pokémon legendarios, singulares y paradojas que hemos capturado, completar la Pokédex Arándano te será tarea fácil. Si no lo has hecho ya, asegúrate de visitar el Tablón de Anuncios de la sala del club de la liga, específicamente del Club del Biodomo, con el fin de desbloquear a todos los Pokémon iniciales de generaciones previas y añadir más páginas a tu Pokédex.

Una vez más, se te recuerda que puedes revisar la lista de localizaciones de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, para revisar dónde encontrar los Pokémon que te faltan.

Diploma recibido tras completar la Pokédex Arándano.

Junto al diploma por completar la Pokédex, el director Mirtilo nos obsequiará un amuleto emblema, marcando casi el final de nuestra aventura. Sin embargo, aún nos falta el epílogo de esta travesía...

Liga Arándano Regresamos a Paldea Mochisteria