Manos juntas
Inglés | Hold Hands |
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Japonés | てをつなぐ (Teotsunagu) |
Generación | Sexta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 40 (64) |
Blanco | Aliado adyacente |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Cualidad | |
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Exhibición | 1 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Manos juntas (Hold Hands en inglés; てをつなぐ Manos cogidas en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la sexta generación. Es un movimiento exclusivo de eventos.
EfectoEditar
En combateEditar
Manos juntas no tiene ningún efecto. Se usa contra un aliado adyacente y al usarlo los Pokémon simplemente saltarán en círculos y se darán la mano. El movimiento solo se puede usar en combates dobles y triples, ya que falla si es usado en un combate individual o en encuentros de horda. El movimiento acierta siempre, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo e incluso a través de protección y movimientos similares. El movimiento, sin embargo, es frenado por truco defensa. No puede ser seleccionado por otros movimientos como metrónomo, copión o sonámbulo.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
ImágenesEditar
Manos juntas en la sexta generación.
Manos juntas en la séptima generación.
Manos juntas en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender manos juntas:
Por eventoEditar
Estos son los Pokémon repartidos por evento que conocen manos juntas de forma exclusiva:
SimilitudesEditar
- Celebración: otro movimiento sin ningún efecto.
- Salpicadura: otro movimiento sin ningún efecto.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Händchenhalten
- Chino simplificado: 牽手
- Chino tradicional: 牽手
- Coreano: 손에손잡기
- Francés: Mains Jointes
- Italiano: Mano nella Mano
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco aliado adyacente
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto