# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0204 | Pineco | Hierba copia |
Truco fuerza
Inglés | Power Trick |
---|---|
Japonés | パワートリック (Pawā Torikku) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Truco fuerza (Power Trick en inglés; パワートリック Truco fuerza en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la cuarta generación.
EfectoEditar
En combateEditar
- Cuarta generación
- Truco fuerza intercambia los valores de las características de ataque y defensa del usuario. Esto no tiene en cuenta posibles aumentos o disminuciones de las mismas, los cuales seguirán estando en la misma característica en la que se produjo inicialmente. Su efecto puede ser traspasado mediante relevo. Si se repite de nuevo el movimiento se volverá a los valores originales.
- A partir de la quinta generación
- Truco fuerza se ve afectado ahora por robo.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja. Truco fuerza es un movimiento de carisma.
- Gran concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior. Truco fuerza es ahora un movimiento de ingenio.
- Gala superconcurso
- No hay efectos adicionales.
ImágenesEditar
Truco fuerza en la cuarta generación.
Truco fuerza en la quinta generación.
Truco fuerza en la sexta generación.
Truco fuerza en la séptima generación.
Truco fuerza en la octava generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender truco fuerza:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender truco fuerza de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0213 | Shuckle | 48 | 43 / 31 | 31 | 31 | 55 | — | ||
0307 | Meditite | 39 | 43 | 43 / 36 | 36 | 36 | 36 | ||
0308 | Medicham | 42 | 49 | 49 / 36 | 36 | 36 | 36 | ||
0343 | Baltoy | 31 | 31 / 17 | 17 / 25 | 25 | 12 | — | ||
0344 | Claydol | 31 | 31 / 17 | 17 / 25 | 25 | 12 | — | ||
0679 | Honedge | 39 | 39 | 40 | — | ||||
0680 | Doublade | 41 | 41 | 44 | — | ||||
0681 | Aegislash | 1 | 1 | 1 | — |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender truco fuerza como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0063 | Abra | Meditite, Medicham | ||
0066 | Machop | Meditite, Medicham | ||
0204 | Pineco | Shuckle | ||
0207 | Gligar | Shuckle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0063 | Abra | Meditite, Medicham | ||
0066 | Machop | Meditite, Medicham | ||
0204 | Pineco | Shuckle | ||
0207 | Gligar | Shuckle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0063 | Abra | Meditite, Medicham | ||
0066 | Machop | Meditite, Medicham | ||
0204 | Pineco | Shuckle | ||
0207 | Gligar | Shuckle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0063 | Abra | Meditite, Medicham | ||
0066 | Machop (HG/SS) |
Meditite, Medicham | ||
0204 | Pineco (HG/SS) |
Shuckle | ||
0207 | Gligar (HG/SS) |
Shuckle |
En el animeEditar
El movimiento truco fuerza, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Shuckle de Conway usando truco fuerza.
En el mangaEditar
El movimiento truco fuerza, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Meditite de Brega usando truco fuerza.
Alakazam de Maiza usando truco fuerza.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Krafttrick
- Chino simplificado: 力量戏法
- Chino tradicional: 力量戲法
- Coreano: 파워트릭
- Francés: Astuce Force
- Italiano: Ingannoforza
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente