# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0238 | Smoochum | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem | ||
0574 | Gothita | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem |
Gran ojo
Inglés | Miracle Eye |
---|---|
Japonés | ミラクルアイ (Mirakuru Ai) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 40 (64) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Gran ojo (Miracle Eye en inglés; ミラクルアイ Ojo milagroso en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la cuarta generación.
EfectoEditar
En combateEditar
- Cuarta generación
- Gran ojo hace que se ignoren los cambios positivos en la evasión del objetivo. Además, si es usado contra un Pokémon de tipo siniestro, elimina su inmunidad frente a los movimientos de tipo psíquico. Este movimiento siempre acierta al objetivo, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo.
- Desde quinta a séptima generación
- El efecto del movimiento puede ser ahora reflejado por capa mágica y espejo mágico.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Súper concurso
- Suma +3 si sube la atención dos veces seguidas. Gran ojo es un movimiento de dulzura.
- Gran concurso
- La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el primero del turno. Gran ojo es ahora un movimiento de ingenio.
ImágenesEditar
Gran ojo en la cuarta generación.
Gran ojo en la quinta generación.
Gran ojo en la sexta generación.
Gran ojo en la séptima generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender gran ojo:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender gran ojo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0064 | Kadabra | 22 | 22 | 22 / 23 | 23 | ||
0065 | Alakazam | 22 | 22 | 22 / 23 | 23 | ||
0150 | Mewtwo | 36 | 29 | 29 | 29 | ||
0177 | Natu | 17 | 17 | 17 / 36 | 36 | ||
0178 | Xatu | 17 | 17 | 17 / 39 | 39 | ||
0375 | Metang | 26 | 26 / 29 | 29 | |||
0376 | Metagross | 26 | 26 / 29 | 29 | |||
0561 | Sigilyph | 1 | 1 | 1 | |||
0605 | Elgyem | 11 | 11 | 11 | |||
0606 | Beheeyem | 1; 11 | 1; 11 | 1; 11 | |||
0678 | Meowstic (macho) |
31 | 31 |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender gran ojo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0238 | Smoochum | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem | ||
0574 | Gothita | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0238 | Smoochum | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem | ||
0574 | Gothita | Kadabra, Alakazam, Elgyem, Beheeyem |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0238 | Smoochum | Kadabra, Alakazam |
En el animeEditar
El movimiento gran ojo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Alakazam de Faba/Fabio usando gran ojo.
En el mangaEditar
El movimiento gran ojo ha aparecido en el manga:
Kadabra de Platinum/Platino usando gran ojo.
SimilaresEditar
En otros idiomasEditar
- Alemán: Wunderauge
- Chino simplificado: 奇迹之眼
- Chino tradicional: 奇跡之眼
- Coreano: 미라클아이
- Francés: Œil Miracle
- Italiano: Miracolvista
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación