Tipo

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Ejemplo de relación de tipos

El tipo (Type en inglés; タイプ Tipo en japonés) es una característica que poseen los Pokémon y los movimientos desarrollados por estos que permiten su clasificación y crean relaciones entre ellos basadas en las ventajas y desventajas.

Algunos Pokémon pueden pertenecer a dos tipos a la vez, mientras que los movimientos solo a uno. Por otra parte, existen ciertos factores que hacen que algunos Pokémon cambien de tipo.

La mayoría de los tipos fueron introducidos en la primera generación. Los tipos acero y siniestro fueron añadidos en la segunda generación así como el tipo (?), al cual no pertenece ningún Pokémon, solo los huevos Pokémon, el movimiento maldición (hasta la cuarta generación) y, en Mundo Misterioso, los movimientos sablazo y cortaviento. El tipo hada se añadió en la sexta generación.

Tipos[editar código | editar]

En la actualidad existen un total de 18 tipos:

Nombre Imagen Icono
Acero
Steel
はがね (Acero)
Tipo acero Tipo acero icono EP.svg
Agua
Water
みず (Agua)
Tipo agua Tipo agua icono EP.svg
Bicho
Bug
むし (Bicho)
Tipo bicho Tipo bicho icono EP.svg
Dragón
Dragon
ドラゴン (Dragón)
Tipo dragón Tipo dragón icono EP.svg
Eléctrico
Electric
でんき (Eléctrico)
Tipo eléctrico Tipo eléctrico icono EP.svg
Fantasma
Ghost
ゴースト (Fantasma)
Tipo fantasma Tipo fantasma icono EP.svg
Fuego
Fire
ほのお (Llama)
Tipo fuego Tipo fuego icono EP.svg
Hada
Fairy
フェアリー (Hada)
Tipo hada Tipo hada icono EP.svg
Hielo
Ice
こおり (Hielo)
Tipo hielo Tipo hielo icono EP.svg
Lucha
Fighting
かくとう (Lucha)
Tipo lucha Tipo lucha icono EP.svg
Normal
Normal
ノーマル (Normal)
Tipo normal Tipo normal icono EP.svg
Planta
Grass
くさ (Hierba)
Tipo planta Tipo planta icono EP.svg
Psíquico
Psychic
エスパー (Esper)
Tipo psíquico Tipo psíquico icono EP.svg
Roca
Rock
いわ (Roca)
Tipo roca Tipo roca icono EP.svg
Siniestro
Dark
あく (Malvado)
Tipo siniestro Tipo siniestro icono EP.svg
Tierra
Ground
じめん (Tierra)
Tipo tierra Tipo tierra icono EP.svg
Veneno
Poison
どく (Veneno)
Tipo veneno Tipo veneno icono EP.svg
Volador
Flying
ひこう (Volador)
Tipo volador Tipo volador icono EP.svg

Otros tipos[editar código | editar]

Además de los 18 tipos principales existen otros dos tipos que solo se dan en circunstancias especiales:

Nombre Imagen
Pájaro
Bird
とり (Pájaro)
Tipo pájaro.png
(?)
???
???
Tipo ???.png

Tipo secundario[editar código | editar]

Se conoce como tipo secundario a un tipo adicional que puede poseer una especie Pokémon. El tipo secundario afecta al tipo de movimientos que aprende el Pokémon, a su aspecto físico y a la efectividad de los movimientos que recibe este. Por ejemplo: un Trapinch (de tipo tierra) tiene como debilidad los ataques de tipo hielo, agua y planta, y es resistente a los ataques de tipo roca y veneno. Si Trapinch evoluciona a Vibrava gana un tipo secundario (tipo dragón), por lo que ahora su debilidad es ante los ataques de tipo dragón, hielo y hada. Se le agregan los tipos dragón y hada por tener de tipo secundario el tipo dragón (que es una debilidad de estos) y se le resta las debilidades de agua y planta porque su tipo secundario es resistente a estos dos. Aunque, debido a su tipo secundario, ahora es más débil contra el tipo hielo.

Otro ejemplo son los Pokémon de tipo volador. Estos son resistentes ante los ataques de tipo lucha, pero hay muchos que son de tipo normal al mismo tiempo, por lo que los ataques tipo lucha tienen una efectividad normal ante estos.

Actualmente, 439 especies de Pokémon, es decir, el 43,55 % del total, tienen un tipo secundario. Para este cálculo no se tomaron en cuenta megaevoluciones ni formas alternas que añaden un segundo tipo.

Teratipo[editar código | editar]

Artículo principal: Teracristalización#Teratipo

En la novena generación, gracias al fenómeno de la teracristalización los Pokémon pueden adquirir un teratipo que proporciona diversas ventajas en los combates. A efectos prácticos, este teratipo modifica las debilidades y resistencias del Pokémon ya que sustituye a sus tipos originales a la hora de considerar el daño recibido, y al atacar confiere al Pokémon de una bonificación adicional por STAB de los movimientos cuyo tipo coincida con este teratipo, conservando además las bonificaciones por STAB que presentaba anteriormente.

Categorías de daño de los movimientos[editar código | editar]

Artículo principal: Daño#Categorías de daño

Los movimientos se reparten en tres categorías de daño (Damage category en inglés) dependiendo del tipo de daño que provoquen: físico Clase físico, especial Clase especial o de estado Clase de estado. Hasta la tercera generación, según el tipo del movimiento, estos se clasificaban entre físicos y especiales a efectos del daño que producían. Por ejemplo: todos los movimientos de tipo planta eran ataques especiales y todos los de tipo fantasma eran ataques físicos.

Sin embargo, esta clasificación no siempre reflejaba la verdadera naturaleza de cada movimiento al haber movimientos que pertenecían a un tipo clasificado como especial, pero que no desempeñaba ningún poder especial o viceversa. Por esta razón, a partir de la cuarta generación, esta clasificación tan general deja de aplicarse y cada movimiento pertenece a una categoría de daño independientemente del tipo del movimiento en combate. Por ejemplo: existen movimientos físicos de tipo planta, como asta drenaje, y movimientos especiales, como energibola.

Efectividades de los tipos[editar código | editar]

Cada tipo de movimiento resulta más o menos efectivo contra cada tipo de Pokémon, con determinadas debilidades o resistencias. Esta efectividad ha variado a lo largo de las distintas generaciones.

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Supereficaz significa debilidad. El movimiento es 'supereficaz y el daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Poco eficaz significa resistencia. El movimiento es 'poco eficaz y el daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Sin efecto significa inmunidad. El movimiento 'no afecta y el daño se multiplica por 0.

A partir de la sexta generación[editar código | editar]

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo acero Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo dragón Poco eficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Supereficaz Sin efecto Supereficaz Poco eficaz
Tipo fuego Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hada Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo roca Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo siniestro Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo tierra Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Desde la segunda a la quinta generación[editar código | editar]

En la efectividad de tipos de esta generación existen las siguientes diferencias con respecto a las actuales:


Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo acero Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo dragón Poco eficaz Supereficaz
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Poco eficaz Supereficaz Sin efecto Supereficaz Poco eficaz
Tipo fuego Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Poco eficaz Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo roca Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo siniestro Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo tierra Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Sin efecto Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Primera generación[editar código | editar]

En la efectividad de tipos de esta generación existen las siguientes diferencias con respecto a las actuales:

Efectividad Tipo del Pokémon del oponente
Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
TIPO DEL ATAQUE PROPIO Tipo agua Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo bicho Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo dragón Supereficaz
Tipo eléctrico Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Sin efecto Supereficaz
Tipo fantasma Supereficaz Sin efecto Sin efecto
Tipo fuego Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz
Tipo hielo Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Supereficaz
Tipo lucha Poco eficaz Sin efecto Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo normal Sin efecto Poco eficaz
Tipo planta Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo psíquico Supereficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo roca Supereficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Supereficaz
Tipo tierra Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Sin efecto
Tipo veneno Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Poco eficaz Poco eficaz Poco eficaz
Tipo volador Supereficaz Poco eficaz Supereficaz Supereficaz Poco eficaz

Combinaciones de tipos[editar código | editar]

Actualmente existen Pokémon de todas las combinaciones de tipos a excepción de las 9 siguientes:

Curiosidades[editar código | editar]

Tipo placeholder EP.png
Tipo placeholder icono EP.png
Icono
Teratipo placeholder EP.png
Teratipo
Teratipo placeholder icono EP.png
Teratipo, icono
Poké Tele.png Lección de la Poké Tele sobre esta materia:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Typ
  • Chino simplificado: 属性
  • Chino tradicional: 屬性
  • Coreano: 타입
  • Francés: Type
  • Italiano: Tipo

Artículos relacionados[editar código | editar]

Véase también