Brecha negra
Inglés | Dark Void |
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Japonés | ダークホール (Dāku Hōru) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 501 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Oponentes adyacentes |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Brecha negra (Dark Void en inglés; ダークホール Agujero negro en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación. Es el movimiento característico de Darkrai.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde cuarta a sexta generación
- Brecha negra duerme al oponente. En combates dobles afecta a ambos oponentes y en combates triples afecta a los oponentes adyacentes al usuario. Brecha negra tiene una precisión del 80%. Cualquier Pokémon puede usar el movimiento, ya sea a través de metrónomo, ayuda, aprendido mediante esquema, etc.
- Séptima y octava generación
- La precisión de brecha negra se reduce al 50%. Este movimiento ahora solo puede ser usado por Darkrai. Si es usado por cualquier otro Pokémon, el movimiento fallará. En su lugar aparece el mensaje "Sin embargo, <Pokémon> no ha podido ponerlo en práctica".
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Brecha negra tiene una precisión de 90%. Adormece al objetivo y además disminuye su defensiva por 4 turnos.
- A partir de la novena generación
- Brecha negra recupera sus características y funcionamiento anterior, durmiendo al objetivo y teniendo una precisión del 50%. El movimiento ya no puede ser copiado por esquema.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Impide que la atención baje durante esa ronda.
- Gran concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Imágenes[editar código | editar]
Brecha negra en la cuarta generación.
Brecha negra en la quinta generación.
Brecha negra en la sexta generación.
Brecha negra en la séptima generación.
Brecha negra en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender brecha negra:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender brecha negra de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0491 | Darkrai | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 / 57 | 66 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento brecha negra en España o abismo negro en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Darkrai de Tobías usando brecha negra/abismo negro. Lanza una esfera oscura...
...que impacta contra el Sceptile de Ash...
...haciendo que se quede dormido.
Un Darkrai usando brecha negra/abismo negro.
...que impacta contra el Lickilicky del barón Alberto...
En el manga[editar código | editar]
El movimiento brecha negra ha aparecido en el manga:
Curiosidades[editar código | editar]
- Es de los pocos movimientos, junto con psíquico, pesadilla, hiperrayo, esfera aural, megacuerno, hidrocañón, fuego sagrado y enfado, que cambian su animación de D/P/Pt a HG/SS.
- Este movimiento fue prohibido en el emparejamiento aleatorio y combates del Global Battle Union en la quinta generación2.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schlummerort
- Chino simplificado: 暗黑洞
- Chino tradicional: 暗黑洞
- Coreano: 다크홀
- Francés: Trou Noir
- Italiano: Vuototetro
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la séptima generación tenía una precisión del 80%.
- ↑ Noticia de los movimientos vetados.
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente