Brecha negra
Inglés | Dark Void |
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Japonés | ダークホール (Dāku Hōru) |
Generación | Cuarta ![]() |
Tipo | ![]() |
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Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 501 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Oponentes adyacentes |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Brecha negra (Dark Void en inglés; ダークホール Agujero negro en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la cuarta generación. Es el movimiento característico de Darkrai.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde cuarta a sexta generación
- Brecha negra duerme al oponente. En combates dobles afecta a ambos enemigos y en combates triples afecta a los oponentes adyacentes al usuario. Brecha negra tiene una precisión del 80%. Cualquier Pokémon puede usar el movimiento, ya sea a través de metrónomo, ayuda, aprendido mediante esquema, etc.
- A partir de la séptima generación
- La precisión de brecha negra se reduce al 50%. Este movimiento ahora solo puede ser usado por Darkrai. Si es usado por cualquier otro Pokémon, el movimiento fallará. En su lugar aparece el mensaje "Sin embargo, <Pokémon> no ha podido ponerlo en práctica".
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Brecha negra tiene una precisión de 90%. Adormece al objetivo y además disminuye su defensiva por 4 turnos.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Impide que la atención baje durante esa ronda.
- Gran concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Imágenes[editar código | editar]
Brecha negra en la cuarta generación.
Brecha negra en la quinta generación.
Brecha negra en la sexta generación.
Brecha negra en la séptima generación.
Brecha negra en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender brecha negra:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender brecha negra de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
0491 | ![]() |
Darkrai | ![]() |
66 | 66 | 66 | 66 | 66 / 57 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento brecha negra en España o abismo negro en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Darkrai de Tobías usando brecha negra/abismo negro. Lanza una esfera oscura...
...que impacta contra el Sceptile de Ash...
...haciendo que se quede dormido.
Un Darkrai usando brecha negra/abismo negro.
...que impacta contra el Lickilicky del barón Alberto...
En el manga[editar código | editar]
El movimiento brecha negra ha aparecido en el manga:
Curiosidades[editar código | editar]
- Es de los pocos movimientos, junto con psíquico, pesadilla, hiperrayo, esfera aural, megacuerno, hidrocañón, fuego sagrado y enfado, que cambian su animación de D/P/Pt a HG/SS.
- Este movimiento fue vetado en el emparejamiento aleatorio y combates del Global Battle Union en la quinta generación2.
Similares[editar código | editar]
- Canto: similar, pero de tipo normal.
- Somnífero: similar, pero de tipo planta.
- Hipnosis: similar, pero de tipo psíquico.
- Beso amoroso: similar, pero de tipo normal.
- Espora: similar, pero de tipo planta.
- Silbato: similar, pero de tipo planta.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schlummerort
- Checo: Temná prázdnota
- Chino: 黑洞
- Coreano: 다크홀
- Francés: Trou Noir
- Griego: Σκοτεινό Κενό
- Holandés: Donkere Ruimte
- Indonesio: Dark Void
- Italiano: Vuototetro
- Polaco: Otchłań Mroku
- Portugués: Esfera do Pesadelo
- Portugués brasileño: Vácuo Sombrio
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la séptima generación tenía una precisión del 80%.
- ↑ Noticia de los movimientos vetados.
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente