Gas venenoso
Inglés | Poison Gas |
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Japonés | どくガス (Doku gasu) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 901 |
PP | 40 (64) |
Blanco | Oponentes adyacentes2 |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Gas venenoso (Poison Gas en inglés; どくガス Gas venenoso en japonés) es un movimiento de tipo veneno introducido en la primera generación.
EfectoEditar
En combateEditar
- Desde primera a cuarta generación
- Gas venenoso envenena al objetivo. El movimiento tiene una precisión del 55% y en combates dobles afecta a un solo Pokémon.
- Quinta generación
- Gas venenoso tiene ahora una precisión del 80% y en combates dobles y triples afecta a todos los oponentes adyacentes al usuario.
- A partir de la sexta generación
- El movimiento tiene ahora una precisión del 90%.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Concurso
- Baja la forma de los que ya se han exhibido.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Baja las expectativas que el público tiene del resto de los Pokémon.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
ImágenesEditar
Gas venenoso en la primera generación.
Gas venenoso en la segunda generación.
Gas venenoso en la tercera generación.
Gas venenoso en la cuarta generación.
Gas venenoso en la quinta generación.
Gas venenoso en la séptima generación.
Gas venenoso en LPA.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender gas venenoso:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender gas venenoso de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0088 | Grimer | 30 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0088 | Grimer de Alola |
1 | 1 | — | 1 | ||||||||
0089 | Muk | 1; 30 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0089 | Muk de Alola |
1 | 1 | — | 1 | ||||||||
0092 | Gastly | 7 | 6 | - | |||||||||
0093 | Haunter | 7 | 6 | - | |||||||||
0094 | Gengar | 7 | 6 | - | |||||||||
0096 | Drowzee | 29 | 31 | 31 / 21 | 18 | 17 | 17 | 17 | 13 | 17 | 17 | ||
0097 | Hypno | 33 | 33 | 39 / 21 | 18 | 17 | 17 | 17 | 13 | 17 | 17 | ||
0109 | Koffing | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
0110 | Weezing | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
0110 | Weezing de Galar |
1 | 1 | ||||||||||
0126 | Magmar | 18 | - | ||||||||||
0240 | Magby | 18 | - | ||||||||||
0316 | Gulpin | 9 | 9 | 9 | 9 / 8 | 8 | — | 8 | 8 | ||||
0317 | Swalot | 1; 9 | 1; 9 | 1; 9 | 1; 9 / 1; 8 | 1; 8 | — | 1; 8 | 1 | ||||
0434 | Stunky | 4 | 4 | 4 | 3 | — | 1 / 11 | 1 | |||||
0435 | Skuntank | 1; 4 | 1; 4 | 1; 4 | 1; 3 | — | 1 / 11 | 1 | |||||
0467 | Magmortar | 18 | - | ||||||||||
0568 | Trubbish | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | ||||||
0569 | Garbodor | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | ||||||
0757 | Salandit | 1 | — | 1 | 1 | ||||||||
0758 | Salazzle | 1 | — | 1 | 1 | ||||||||
0965 | Varoom | 1 | |||||||||||
0966 | Revavroom | 1 | |||||||||||
1016 | Fezandipiti | 1 | |||||||||||
1025 | Pecharunt | 1 |
En el animeEditar
El movimiento gas venenoso, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Koffing de James usando gas venenoso.
Grimer de Dawn/Maya usando gas venenoso.
Grimer de Goh usando gas venenoso.
Variaciones del nombreEditar
- En Hispanoamérica
- Gas de veneno: en ¡Campamento Pokémon! (ES) / La academia Pokémon de verano (HA) ‹№›.
- Gevionded: llamado así en Destinados a tener problemas (ES) / Mi amigo Pikachu (HA) ‹№›.
En el mangaEditar
El movimiento gas venenoso ha aparecido en el manga:
Weezing de Koga usando gas venenoso.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Giftwolke
- Francés: Gaz Toxik
- Italiano: Velenogas
AnotacionesEditar
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo veneno
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente