# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | ![]() |
Ledyba | ![]() ![]() |
Volbeat |
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
0313 | ![]() |
Volbeat | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny |
0352 | ![]() |
Kecleon | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
Puño mareo
Inglés | Dizzy Punch |
---|---|
Japonés | ピヨピヨパンチ (Piyo Piyo Panchi) |
Generación | Primera |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 70 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Confundir al objetivo (20%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Puño mareo (Dizzy Punch en inglés; ピヨピヨパンチ Puño pío pío en japonés), llamado puño-mareo antes de la tercera generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Kangaskhan.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a séptima generación
- Puño mareo causa daño y tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo. Puño mareo aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad puño férreo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se exhibió. Puño mareo es un movimiento de carisma.
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
- Gran concurso
- Baja las expectativas que el público tiene del resto de los Pokémon. Puño mareo es ahora un movimiento de dulzura.
Imágenes[editar código | editar]
-
Puño mareo en la primera generación.
-
Puño mareo en la segunda generación.
-
Puño mareo en la tercera generación.
-
Puño mareo en la cuarta generación.
-
Puño mareo en la quinta generación.
-
Puño mareo en la sexta generación.
-
Puño mareo en la séptima generación.
-
Puño mareo en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender puño mareo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño mareo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0107 | ![]() |
Hitmonchan | ![]() |
25 | |||||||
0115 | ![]() |
Kangaskhan | ![]() |
46 | 43 | 43 | 25 | 34 | 34 | 34 | 33 |
0327 | ![]() |
Spinda | ![]() |
27 | 28 | 28 | 28 / 23 | 23 | — | ||
0427 | ![]() |
Buneary | ![]() |
36 | 36 | 36 | 36 | — | |||
0428 | ![]() |
Lopunny | ![]() |
36 | 36 | 36 | 36 | — | |||
0486 | ![]() |
Regigigas | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0579 | ![]() |
Reuniclus | ![]() |
41 | 41 | Evol.; 1 | — | ||||
0739 | ![]() |
Crabrawler | ![]() |
25 | — | ||||||
0740 | ![]() |
Crabominable | ![]() ![]() |
25 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño mareo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | ![]() |
Ledyba | ![]() ![]() |
Volbeat |
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
0313 | ![]() |
Volbeat | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny |
0352 | ![]() |
Kecleon | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | ![]() |
Ledyba | ![]() ![]() |
Volbeat |
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
0313 | ![]() |
Volbeat | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny |
0352 | ![]() |
Kecleon | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0241 | ![]() |
Miltank | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
0352 | ![]() |
Kecleon | ![]() |
Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer puño mareo mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0172 | ![]() |
Pichu | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0173 | ![]() |
Cleffa | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0174 | ![]() |
Igglybuff | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0238 | ![]() |
Smoochum | ![]() ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0239 | ![]() |
Elekid | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
0240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Nacido del huevo extraño (C) |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen puño mareo de forma exclusiva:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento puño mareo[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Un Kangaskhan usando puño mareo.
-
Buneary de Dawn/Maya usando puño mareo.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- Puño mareo (actual): llamado así en Atrapar... ¿Un qué?/¿Hay que atrapar un qué? ‹№›.
- Golpe mareador: llamado así en ¡Batallas de monadas!/¡Enfrentando un lindo drama! ‹№›.
- Golpe confuso: llamado así en ¡No, no me quitarás mi Poké-Reloj!/¡No pueden con nosotros! ‹№›.
- Vértigo: llamado así en ¡Ese Buneary tiene que ser mío!/Dando la bienvenida a Buneary ‹№›.
- Puño mareador: llamado así en algunas ocasiones.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento puño mareo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
-
Kangaskhan del profesor Oak usando puño mareo.
-
Lopunny de Platinum/Platino usando puño mareo.
En los juegos de mesa[editar código | editar]
En Pokémon Maestro Entrenador se hace referencia a este movimiento en la ficha de Kangaskhan.
-
Ficha de Kangaskhan
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Irrschlag
- Chino simplificado: 迷昏拳
- Chino tradicional: 迷昏拳
- Coreano: 잼잼천치
- Francés: Uppercut
- Italiano: Stordipugno
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación