# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0909 | Fuecoco | Slakoth, Slaking, Chimchar, Monferno, Infernape, Hippopotas, Hippowdon; Smeargle; hierba copia |
Relajo
Inglés | Slack Off |
---|---|
Japonés | なまける (Namakeru) |
Generación | Tercera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 5 (8) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Curación | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Relajo (Slack Off en inglés; なまける Relajarse en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación. Antes de la cuarta generación era el movimiento característico de Slakoth y Slaking.
EfectoEditar
En combateEditar
- Desde tercera a octava generación
- Relajo recupera la mitad de los PS máximos del usuario. El movimiento no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos de anticura. Relajo tiene 10 PP.
- A partir de la novena generación
- Los PP de relajo se reducen a 5.
Movimiento ZEditar
En concursosEditar
- Concurso
- Funciona mejor cuanto más tarde se use.
- Súper concurso
- La atención recibida se suma a la puntuación.
- Gran concurso
- Si la exhibición no es la que el público espera, se aburrirá.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, no se reduce el entusiasmo.
ImágenesEditar
Relajo en la tercera generación.
Relajo en la cuarta generación.
Relajo en la quinta generación.
Relajo en la séptima generación.
AprendizajeEditar
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender relajo:
Por nivelEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender relajo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0079 | Slowpoke | 39 | 36 | 36 | 36 | 33 | 33 | |||
0079 | Slowpoke de Galar |
33 | 33 | |||||||
0080 | Slowbro | 41 | 36 | 36 | 36 | 33 | 33 | |||
0080 | Slowbro de Galar |
33 | 33 | |||||||
0199 | Slowking | 33 | 33 | |||||||
0199 | Slowking de Galar |
33 | 33 | |||||||
0287 | Slakoth | 13 | 13 | 13 | 13 / 9 | 9 | 9 | 9 | ||
0288 | Vigoroth | 1 | - | |||||||
0289 | Slaking | 1; 13 | 1; 13 | 1; 13 | 1; 13 / 1; 9 | 1; 9 | 1; 9 | 1 | ||
0390 | Chimchar | 39 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | |||
0391 | Monferno | 46 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | |||
0392 | Infernape | 1 | Rec. | |||||||
0449 | Hippopotas | 52 | 52 | |||||||
0450 | Hippowdon | 62 | 62 | |||||||
0866 | Mr. Rime | 1 | — | |||||||
0939 | Bellibolt | 1 |
Por movimiento de huevoEditar
Estos son los Pokémon que pueden aprender relajo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0449 | Hippopotas (DB/PR) |
Hippopotas, Hippowdon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0449 | Hippopotas | Slakoth, Slaking, Chimchar, Monferno; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0449 | Hippopotas | Slakoth, Slaking, Chimchar, Monferno; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0449 | Hippopotas | Slakoth, Slaking, Chimchar, Monferno; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0449 | Hippopotas | Slakoth, Slaking, Chimchar, Monferno; Smeargle |
En otros videojuegosEditar
Pokémon UNITEEditar
- Recarga: 11 s
- Tipo: Curación
- Descripción: Se pone a descansar plácidamente, con lo que recupera PS temporalmente de forma gradual. Si se mueve, realiza un ataque básico o un movimiento, se ve afectado por alguna restricción o se le interrumpe de cualquier otra manera, el efecto curativo continúa con menor potencia.
- Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
En el animeEditar
El movimiento relajo en España o relajar en Hispanoamérica ha aparecido en el anime:
Slaking de Sawyer/Sabino usando relajo/relajar.
En el mangaEditar
El movimiento relajo en España o relajar en Hispanoamérica ha aparecido en el manga:
Slaking de Emerald/Esmeralda usando relajo/relajar.
SimilitudesEditar
En otros idiomasEditar
- Alemán: Tagedieb
- Coreano: 태만함
- Francés: Paresse
- Italiano: Pigro
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de curación directa