# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
921 | ![]() |
Pawmi | ![]() |
Hierba copia |
Ultrapuño
Inglés | Mach Punch |
---|---|
Japonés | マッハパンチ (Mahha panchi) |
Generación | Segunda ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 40 |
Precisión | 100 |
PP | 30 (48) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +1 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Ultrapuño (Mach Punch en inglés; マッハパンチ Puño mach en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Hitmonchan.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Ultrapuño causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1). Si el oponente no usa ningún ataque de alta prioridad, el usuario siempre atacará primero, independientemente de las velocidades del usuario y del oponente. Si el oponente también usa un ataque de prioridad +1, atacará primero el que tenga más velocidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
- Súper concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
Imágenes[editar código | editar]
Ultrapuño en la segunda generación.
Ultrapuño en la tercera generación.
Ultrapuño en la cuarta generación.
Ultrapuño en la quinta generación.
Ultrapuño en la sexta generación.
Ultrapuño en la séptima generación.
Ultrapuño en Pokémon XD: Tempestad oscura.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender ultrapuño:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender ultrapuño de forma natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
066 | ![]() |
Machop | ![]() |
22 | — | |||||||
067 | ![]() |
Machoke | ![]() |
22 | — | |||||||
068 | ![]() |
Machamp | ![]() |
22 | — | |||||||
107 | ![]() |
Hitmonchan | ![]() |
32 | 32 | 32 | 16 | 16 | 1; 16 | 4 | — | |
165 | ![]() |
Ledyba | ![]() |
![]() |
17 | 17 | 17 | 15 | 15 | — | ||
166 | ![]() |
Ledian | ![]() |
![]() |
17 | 17 | 17 | 15 | 15 | — | ||
286 | ![]() |
Breloom | ![]() |
![]() |
23 | 23 | 23 | 23 | Evol. | Evol.; 1 | Evol. | |
391 | ![]() |
Monferno | ![]() |
![]() |
14 | 14 | 14 | Evol. | Evol.; 1 / 16 | — | ||
392 | ![]() |
Infernape | ![]() |
![]() |
14 | 14 | 14 | 1 | 1 / 16 | — | ||
428 | ![]() |
Lopunny | ![]() |
1 | — | |||||||
448 | ![]() |
Lucario | ![]() |
![]() |
19 | - |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender ultrapuño como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan | |
240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Hitmonchan | |
532 | ![]() |
Timburr | ![]() |
Hitmonchan |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan | |
240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape | |
532 | ![]() |
Timburr | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan | |
240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape | |
532 | ![]() |
Timburr | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan | |
240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape | |
532 | ![]() |
Timburr | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan | |
240 | ![]() |
Magby | ![]() |
Hitmonchan, Monferno, Infernape |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Hitmonchan |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer ultrapuño mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | ||
---|---|---|---|---|---|
236 | ![]() |
Tyrogue | ![]() |
Capturándolo en el Monte Escarpado del Dream World (N/B/N2/B2) | |
533 | ![]() |
Gurdurr | ![]() |
Capturándolo en el Parque de los Sueños del Dream World (N2/B2) |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento ultrapuño en España o supergolpe[*] en Hispanoamérica ha aparecido varias veces en el anime:
Hitmonchan de Kiyo usando supergolpe/ultrapuño.
Un Breloom usando supergolpe/ultrapuño.
Infernape de Flint/Fausto usando supergolpe/ultrapuño.
Un Breloom usando supergolpe/ultrapuño.
Infernape de Ash usando supergolpe/ultrapuño.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En el anime de Hispanoamérica
- Supergolpe (actual): en ¡Evolucionando estrategias! (ES) / ¡Estrategias evolucionadas! (HA) ‹№› y desde ¡Un equipo de impacto! (ES) / ¡Un buen equipo! (HA) ‹№›.
- Golpe veloz: en ¡Campamento Pokémon! (ES) / La academia Pokémon de verano (HA) ‹№› y en ¡La manzana de Shroomish! (ES) / ¡Una escaramuza de Shroomish! (HA) ‹№›.
- Ultrapuño: en ¡Encuentro con el monarca! (ES) / ¡Reunión con el monarca! (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento ultrapuño llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Hitmonchan de Crystal/Cristal usando ultrapuño.
Hitmonchan de Crystal/Cristal usando ultrapuño.
Monferno de Pearl/Perla usando ultrapuño.
Infernape de Ash usando ultrapuño
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Tempohieb
- Francés: Mach Punch
- Italiano: Pugnorapido
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños