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Ataque[editar código | editar]
El ataque, en las características de un Pokémon, representa la fuerza natural del Pokémon al realizar un movimiento físico (se consideran físicos aquellos movimientos donde el Pokémon cause un daño al hacer contacto con otro Pokémon o en el que requiera usar fuerza física).
Los ataques físicos se miden con el ataque del Pokémon y la defensa de del rival. Hasta la tercera generación los ataques físicos eran los de los tipos fantasma, lucha, normal, tierra, roca, bicho, veneno, acero y volador, pero a partir de la cuarta generación ya no depende del tipo sino de cada movimiento en particular.
Estos pueden ser incrementados o disminuidos temporalmente en combate, mediante el uso de movimientos como danza espada y gruñido, habilidades como intimidación y descarga y algunos objetos como ataque X.
La base de estos puntos sólo puede ser modificada por ciertos medios, tales como: subir de nivel, el uso de vitaminas, entre otros medios.
Estos puntos junto con el poder de los movimientos definen el daño causado al oponente. Algunos ejemplos de movimientos físicos son gigaimpacto, puño certero, terremoto y hoja aguda.
Sobre los estados alterados, las quemaduras están estrechamente relacionadas con el ataque, pues si un Pokémon se encuentra quemado su ataque bajará en un 50%.
El Pokémon con más ataque de todos es Mega-Mewtwo X con 190 de ataque base, aunque, en combate, el Pokémon con más ataque sería Mega-Mawile, que gracias a la habilidad potencia adquiere el equivalente a tener 210 de ataque base, y en cuanto a forma base sería Kartana con 181 de ataque base. Los Pokémon con menos ataque son Chansey y Happiny con 5.
Existen las habilidades potencia y energía pura que les duplican el ataque del poseedor en combate. Pikachu equipado con bolaluminosa duplica el poder de su ataque y ataque especial, pero el primero solo desde la cuarta generación.
Quinoa, en los videojuegos, se especializa en Pokémon de alto nivel de ataque.
Modificadores del ataque[editar código | editar]
Movimientos que afectan al ataque[editar código | editar]
Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Precisión | Efecto |
---|---|---|---|---|---|
Rayo aurora | 65 | 100 % | Puede (10 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo | ||
Ojitos tiernos | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Rencor reprimido | 75 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Vasto impacto | 60 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Encanto | - | 100 % | Disminuye dos niveles el ataque del objetivo | ||
Agua fría | 50 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Danza pluma | - | 100 % | Disminuye dos niveles el ataque del objetivo | ||
Gruñido | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Escudo real | - | - % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo si este ha atacado con un movimiento de contacto, y protege al usuario del mismo | ||
Plancha | 80 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Legado | - | 100 % | Disminuye dos niveles el ataque y el ataque especial del objetivo, y el usuario se debilita | ||
Rugido de guerra | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo | ||
Última palabra | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo, y el usuario se cambia por otro Pokémon | ||
Camaradería | - | - % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Carantoña | 90 | 90 % | Puede (10 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo | ||
Daño secreto | 90 | 100 % | Puede (30 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo, al usarse en terreno de agua | ||
Ciclón primavera | 100 | 80 % | Puede (30 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo | ||
Absorbefuerza | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo, y el ususario recupera PS | ||
Ojos llorosos | - | - % | Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo | ||
Cosquillas | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque y la defensa del objetivo | ||
Patada tropical | 70 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque del objetivo | ||
Trampa venenosa | - | 100 % | Disminuye un nivel el ataque, el ataque especial y la velocidad del objetivo, si este está envenenado | ||
Fuerza bruta | 120 | 100 % | Disminuye un nivel el ataque y la defensa del usuario | ||
Acupresión | - | - % | Aumenta dos niveles una característica al azar del usuario o aliado seleccionado | ||
Motivación | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la defensa de los aliados | ||
Decoración | - | - % | Aumenta dos niveles el ataque y el ataque especial del objetivo | ||
Piñón auxiliar | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la defensa del usuario y los aliados con la habilidad más o menos | ||
Fertilizante | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial de los Pokémon de tipo planta que estén en el suelo | ||
Extracto picante | - | - % | Aumenta dos niveles el ataque y disminuye dos niveles la defensa del objetivo | ||
Contoneo | - | 85 % | Aumenta dos niveles el ataque del objetivo, y lo confunde | ||
Poder pasado | 60 | 100 % | Puede (10 %) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario | ||
Tambor | - | - % | Aumenta al máximo el ataque del usuario, y le quita la mitad de sus PS máximos | ||
Corpulencia | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la defensa del usuario | ||
Estruendo escama | - | - % | Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario, y le quita un tercio de sus PS máximos | ||
Estruendo implacable | 185 | - % | Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario | ||
Enrosque | - | - % | Aumenta un nivel el ataque, defensa y precisión del usuario | ||
Maldición | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la defensa, y disminuye la velocidad del usuario, si este no es de tipo fantasma | ||
Danza dragón | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la velocidad del usuario | ||
Novena potencia | - | - % | Aumenta dos niveles el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario | ||
Aguijón letal | 50 | 100 % | Aumenta tres niveles el ataque del usuario, si este consigue debilitar al objetivo con el movimiento | ||
Deslome | - | - % | Aumenta dos niveles el ataque, ataque especial y velocidad del usuario, y le quita la mitad de sus PS máximos | ||
Desarrollo | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial del usuario, o en dos niveles con tiempo soleado | ||
Afilagarras | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la precisión del usuario | ||
Aullido | - | - % | Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados | ||
Maxipuño | / | Varía | - % | Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados | |
Maxidraco | / | Varía | - % | Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados | |
Meditación | - | - % | Aumenta un nivel el ataque del usuario | ||
Garra metal | 50 | 95 % | Puede (10%) aumentar un nivel el ataque del usuario | ||
Puño meteoro | 90 | 90 % | Puede (20%) aumentar un nivel el ataque del usuario | ||
Bastión final | - | - % | Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario, e impide que este sea retirado | ||
Viento aciago | 60 | 100 % | Puede (10%) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario | ||
Oído cocina | 80 | 100 % | Aumenta un nivel el ataque de Dondozo, si tiene en su boca un Tatsugiri forma curvada (habilidad comandar). | ||
Puño incremento | 40 | 100 % | Aumenta un nivel el ataque del usuario | ||
Furia | 20 | 100 % | Aumenta un nivel el ataque del usuario | ||
Afilar | - | - % | Aumenta un nivel el ataque del usuario | ||
Rompecoraza | - | - % | Aumenta un nivel el ataque, ataque especial y velocidad, y disminuye la defensa y defensa especial del usuario | ||
Cambio de marcha | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y dos niveles la velocidad del usuario | ||
Viento plata | 60 | 100 % | Puede (10%) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario | ||
Danza espada | - | - % | Aumenta dos niveles el ataque del usuario | ||
Limpieza general | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y la velocidad del usuario | ||
Danza triunfal | - | - % | Aumenta un nivel el ataque, defensa y velocidad del usuario | ||
Avivar | - | - % | Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial del usuario |
Habilidades que afectan al ataque[editar código | editar]
Habilidad | Efecto |
---|---|
Coraza ira | Aumenta un nivel el ataque, ataque especial y velocidad, y disminuye la defensa y defensa especial del usuario, cuando sus PS se reducen a la mitad o menos |
Intimidación | Disminuye un nivel el ataque de los oponentes |
Irascible | Aumenta al máximo el ataque del usuario al ser golpeado por un golpe crítico |
Ultraimpulso | Aumenta un nivel la característica más alta del usuario al debilitar a un Pokémon |
Relincho blanco | Aumenta un nivel el ataque del usuario al debilitar a un Pokémon |
Comandar | Aumenta un nivel el ataque de Dondozo, al usar oído cocina si tiene un Tatsugiri forma curvada metido en su boca |
Competitivo | Aumenta dos niveles el ataque del usuario, cuando una de sus estadísticas es disminuida por un oponente |
Descarga | Aumenta un nivel el ataque o el ataque especial del usuario, según si el oponente tiene menor defensa o defensa especial, respectivamente |
Perro guardián | Aumenta un nivel el ataque del usuario al ser afectado por intimidación, en lugar de disminuirlo |
Espada indómita | Aumenta un nivel el ataque del usuario la primera vez que entra en combate |
Justiciero | Aumenta un nivel el ataque del usuario, cuando es golpeado por un movimiento de tipo siniestro |
Objetos que afectan al ataque[editar código | editar]
Otros modificadores[editar código | editar]
Modificador | Efecto |
---|---|
Quemaduras | Disminuye a la mitad el ataque del Pokémon afectado, y pierde 1/16 de sus PS totales cada turno |