Usuario:Ciberdavid99/lab

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Ataque[editar código | editar]

Habilidades como intimidación pueden reducir los puntos de ataque en combate.

El ataque, en las características de un Pokémon, representa la fuerza natural del Pokémon al realizar un movimiento físico (se consideran físicos aquellos movimientos donde el Pokémon cause un daño al hacer contacto con otro Pokémon o en el que requiera usar fuerza física).

Los ataques físicos se miden con el ataque del Pokémon y la defensa de del rival. Hasta la tercera generación los ataques físicos eran los de los tipos fantasma, lucha, normal, tierra, roca, bicho, veneno, acero y volador, pero a partir de la cuarta generación ya no depende del tipo sino de cada movimiento en particular.

Estos pueden ser incrementados o disminuidos temporalmente en combate, mediante el uso de movimientos como danza espada y gruñido, habilidades como intimidación y descarga y algunos objetos como ataque X.

La base de estos puntos sólo puede ser modificada por ciertos medios, tales como: subir de nivel, el uso de vitaminas, entre otros medios.

Estos puntos junto con el poder de los movimientos definen el daño causado al oponente. Algunos ejemplos de movimientos físicos son gigaimpacto, puño certero, terremoto y hoja aguda.

Sobre los estados alterados, las quemaduras están estrechamente relacionadas con el ataque, pues si un Pokémon se encuentra quemado su ataque bajará en un 50%.

El Pokémon con más ataque de todos es Mega-Mewtwo X con 190 de ataque base, aunque, en combate, el Pokémon con más ataque sería Mega-Mawile, que gracias a la habilidad potencia adquiere el equivalente a tener 210 de ataque base, y en cuanto a forma base sería Kartana con 181 de ataque base. Los Pokémon con menos ataque son Chansey y Happiny con 5.

Existen las habilidades potencia y energía pura que les duplican el ataque del poseedor en combate. Pikachu equipado con bolaluminosa duplica el poder de su ataque y ataque especial, pero el primero solo desde la cuarta generación.

Quinoa, en los videojuegos, se especializa en Pokémon de alto nivel de ataque.

Modificadores del ataque[editar código | editar]

Movimientos que afectan al ataque[editar código | editar]
Movimiento Tipo Clase Potencia Precisión Efecto
Rayo aurora Tipo hielo Clase especial 65 100 % Puede (10 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo
Ojitos tiernos Tipo hada Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Rencor reprimido Tipo fantasma Clase especial 75 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Vasto impacto Tipo dragón Clase físico 60 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Encanto Tipo hada Clase de estado - 100 % Disminuye dos niveles el ataque del objetivo
Agua fría Tipo agua Clase especial 50 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Danza pluma Tipo volador Clase de estado - 100 % Disminuye dos niveles el ataque del objetivo
Gruñido Tipo normal Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Escudo real Tipo acero Clase de estado - - % Disminuye un nivel el ataque del objetivo si este ha atacado con un movimiento de contacto, y protege al usuario del mismo
Plancha Tipo bicho Clase físico 80 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Legado Tipo siniestro Clase de estado - 100 % Disminuye dos niveles el ataque y el ataque especial del objetivo, y el usuario se debilita
Rugido de guerra Tipo normal Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo
Última palabra Tipo siniestro Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo, y el usuario se cambia por otro Pokémon
Camaradería Tipo normal Clase de estado - - % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Carantoña Tipo hada Clase físico 90 90 % Puede (10 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo
Daño secreto Tipo normal Clase físico 90 100 % Puede (30 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo, al usarse en terreno de agua
Ciclón primavera Tipo hada Clase especial 100 80 % Puede (30 %) disminuir un nivel el ataque del objetivo
Absorbefuerza Tipo planta Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo, y el ususario recupera PS
Ojos llorosos Tipo normal Clase de estado - - % Disminuye un nivel el ataque y el ataque especial del objetivo
Cosquillas Tipo normal Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque y la defensa del objetivo
Patada tropical Tipo planta Clase físico 70 100 % Disminuye un nivel el ataque del objetivo
Trampa venenosa Tipo veneno Clase de estado - 100 % Disminuye un nivel el ataque, el ataque especial y la velocidad del objetivo, si este está envenenado
Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico 120 100 % Disminuye un nivel el ataque y la defensa del usuario
Acupresión Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta dos niveles una característica al azar del usuario o aliado seleccionado
Motivación Tipo lucha Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la defensa de los aliados
Decoración Tipo hada Clase de estado - - % Aumenta dos niveles el ataque y el ataque especial del objetivo
Piñón auxiliar Tipo acero Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la defensa del usuario y los aliados con la habilidad más o menos
Fertilizante Tipo tierra Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial de los Pokémon de tipo planta que estén en el suelo
Extracto picante Tipo planta Clase de estado - - % Aumenta dos niveles el ataque y disminuye dos niveles la defensa del objetivo
Contoneo Tipo normal Clase de estado - 85 % Aumenta dos niveles el ataque del objetivo, y lo confunde
Poder pasado Tipo roca Clase especial 60 100 % Puede (10 %) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario
Tambor Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta al máximo el ataque del usuario, y le quita la mitad de sus PS máximos
Corpulencia Tipo lucha Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la defensa del usuario
Estruendo escama Tipo dragón Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario, y le quita un tercio de sus PS máximos
Estruendo implacable Tipo dragón Clase especial 185 - % Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario
Enrosque Tipo veneno Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque, defensa y precisión del usuario
Maldición Tipo fantasma Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la defensa, y disminuye la velocidad del usuario, si este no es de tipo fantasma
Danza dragón Tipo dragón Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la velocidad del usuario
Novena potencia Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta dos niveles el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario
Aguijón letal Tipo bicho Clase físico 50 100 % Aumenta tres niveles el ataque del usuario, si este consigue debilitar al objetivo con el movimiento
Deslome Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta dos niveles el ataque, ataque especial y velocidad del usuario, y le quita la mitad de sus PS máximos
Desarrollo Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial del usuario, o en dos niveles con tiempo soleado
Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la precisión del usuario
Aullido Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados
Maxipuño Tipo lucha Clase físico / Clase especial Varía - % Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados
Maxidraco Tipo dragón Clase físico / Clase especial Varía - % Aumenta un nivel el ataque del usuario y los aliados
Meditación Tipo psíquico Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque del usuario
Garra metal Tipo acero Clase físico 50 95 % Puede (10%) aumentar un nivel el ataque del usuario
Puño meteoro Tipo acero Clase físico 90 90 % Puede (20%) aumentar un nivel el ataque del usuario
Bastión final Tipo lucha Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario, e impide que este sea retirado
Viento aciago Tipo fantasma Clase especial 60 100 % Puede (10%) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario
Oído cocina Tipo dragón Clase físico 80 100 % Aumenta un nivel el ataque de Dondozo, si tiene en su boca un Tatsugiri forma curvada (habilidad comandar).
Puño incremento Tipo lucha Clase físico 40 100 % Aumenta un nivel el ataque del usuario
Furia Tipo normal Clase físico 20 100 % Aumenta un nivel el ataque del usuario
Afilar Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque del usuario
Rompecoraza Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque, ataque especial y velocidad, y disminuye la defensa y defensa especial del usuario
Cambio de marcha Tipo acero Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y dos niveles la velocidad del usuario
Viento plata Tipo planta Clase especial 60 100 % Puede (10%) aumentar un nivel el ataque, ataque especial, defensa, defensa especial y velocidad del usuario
Danza espada Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta dos niveles el ataque del usuario
Limpieza general Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y la velocidad del usuario
Danza triunfal Tipo lucha Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque, defensa y velocidad del usuario
Avivar Tipo normal Clase de estado - - % Aumenta un nivel el ataque y el ataque especial del usuario
Habilidades que afectan al ataque[editar código | editar]
Habilidad Efecto
Coraza ira Aumenta un nivel el ataque, ataque especial y velocidad, y disminuye la defensa y defensa especial del usuario, cuando sus PS se reducen a la mitad o menos
Intimidación Disminuye un nivel el ataque de los oponentes
Irascible Aumenta al máximo el ataque del usuario al ser golpeado por un golpe crítico
Ultraimpulso Aumenta un nivel la característica más alta del usuario al debilitar a un Pokémon
Relincho blanco Aumenta un nivel el ataque del usuario al debilitar a un Pokémon
Comandar Aumenta un nivel el ataque de Dondozo, al usar oído cocina si tiene un Tatsugiri forma curvada metido en su boca
Competitivo Aumenta dos niveles el ataque del usuario, cuando una de sus estadísticas es disminuida por un oponente
Descarga Aumenta un nivel el ataque o el ataque especial del usuario, según si el oponente tiene menor defensa o defensa especial, respectivamente
Perro guardián Aumenta un nivel el ataque del usuario al ser afectado por intimidación, en lugar de disminuirlo
Espada indómita Aumenta un nivel el ataque del usuario la primera vez que entra en combate
Justiciero Aumenta un nivel el ataque del usuario, cuando es golpeado por un movimiento de tipo siniestro
Objetos que afectan al ataque[editar código | editar]
Otros modificadores[editar código | editar]
Modificador Efecto
Quemaduras Disminuye a la mitad el ataque del Pokémon afectado, y pierde 1/16 de sus PS totales cada turno