Disfraz

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Disfraz (Disguise en inglés, ばけのかわ Disfrazarse en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la séptima generación. Es la habilidad característica de Mimikyu.

Efecto[editar código | editar]

Séptima generación
Disfraz hace que Mimikyu no reciba ningún daño del primer ataque que recibe en un combate, tras lo cual se rompe y cambia de aspecto. El disfraz también puede ser roto si el usuario se hiere a sí mismo debido al estado de confusión. El disfraz permanece roto hasta que finalice el combate, o Mimikyu se debilite. Mimikyu puede recibir daño indirecto (drenadoras, quemaduras, tormenta de arena, trampa rocas, etc) cuando el disfraz está entero, el cual no causa que este se rompa. El disfraz tampoco se rompe si Mimikyu es golpeado por un Pokémon con las habilidades rompemoldes, turbollama, terravoltaje o con los movimientos rayo umbrío, deflagración lunar, meteoimpacto, embestida solar, géiser fotónico o fotodestrucción apocalíptica, recibiendo daño directamente.
Sin embargo, si bien el disfraz protege al usuario del daño del ataque, no lo protege del efecto secundario que este puede causar (cambios de estado, retroceso, etc). Al igual, también permite la activación de los objetos tarjeta roja, botón escape, etc. Sin embargo, el movimiento que causa que se rompa el disfraz siempre causa daño neutral, por lo que no permite la activación de un seguro debilidad hasta que Mimikyu no tenga el disfraz roto.
La habilidad disfraz no puede ser suprimida (gas reactivo, bilis...), reemplazada por otra (abatidoras, olor persistente, danza amiga...), copiada (calco, reacción química, decalcomanía...) ni intercambiada (intercambio, alma errante...).
Si el oponente usa rodar o bola hielo contra un Pokémon con esta habilidad, y el primer golpe de este movimiento rompe el disfraz, el multiplicador de daño del movimiento no se aplica en ese turno, sino que se desplaza al siguiente turno junto con los siguientes. Una vez termina la serie de golpes de rodar o bola hielo, el siguiente movimiento verá aplicado el multiplicador de daño acumulado, que ha sido desplazado, aunque sea cualquier otro movimiento, llegando a ser de 16 o incluso 32 si previamente se usó rizo defensa.
A partir de la octava generación
Ahora cuando el disfraz se rompe, Mimikyu pierde 1/8 de sus PS máximos.

Pokémon con disfraz[editar código | editar]

1 Pokémon puede poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

1 Pokémon tiene disfraz como habilidad unitaria:

Mimikyu
Mimikyu
Tipo fantasmaTipo hada
Habilidad 1 Disfraz
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene disfraz como habilidad doble.

Habilidad oculta[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene disfraz como habilidad oculta.

En el anime[editar código | editar]

La habilidad disfraz ha aparecido en el anime:

En el manga[editar código | editar]

La habilidad disfraz ha aparecido en varias ocasiones en el manga, además en las fichas de los Pokémon de los distintos protagonistas mostradas entre capítulos, varios de ellos se muestran con la habilidad disfraz a pesar de no haberla activado nunca, entre los que se encuentran:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kostümspuk
  • Chino simplificado: 画皮
  • Chino tradicional: 畫皮
  • Coreano:
  • Francés: Fantômasque
  • Italiano: Fantasmanto

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
Cabeza rocaCacofoníaCalcoCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Esclusa de aireEscudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFuerza mentalFuga
Gran encantoHedorHumedadHumo blancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPerezaPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicción
PresiónPunto tóxicoRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo aguaVelo arena
VentosasViscosecreciónViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDetonaciónDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
FrancotiradorGélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevada
NormalidadPiel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostorJusticiero
Metal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAmor filialAntibalasAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMegadisparadorMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerte afectoFuerza cerebralGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida
Octava generación
AcérrimoAlma aceradaAlma erranteAntibarreraCara de hieloCombustibleCoraza reflejo
Cuerpo mortalEscama de hieloEscudo recioEspada indómitaExpulsarenaFuente energía
Gas reactivoHélice caudalLíberoMaduraciónMandíbula dragónMano rápidaMedicina extraña
MimetismoMonotemaMutapetitoPelusaPunk rockPuño invisibleRecogebolasRelincho blanco
Relincho negroTragamisilTransistorUnidad ecuestreVelo pastel
Novena generación
Abalorio debacleCadena tóxicaCaldero debacleCambio heroicoCapa tóxicaCarga cuark
Cola armaduraComandarCoraza iraCortanteCuerpo áureoCuerpo horneadoDinamoDisemillar
Energía eólicaEspada debacleEvocarrecuerdosGeneral supremoGeofagiaHospitalidad
Latido oricalcoMotor hadrónicoNéctar dulceOjo mentalOlor persistenteOportunistaPaleosíntesis
Perro guardiánPoder fúngicoRumiaSal purificadoraSurcavientosTablilla debacleTeracambio
TeracaparazónTeraformación 0TermoconversiónTítere tóxicoTransportarrocasUnísono