Guía de Pokémon Sol y Pokémon Luna/Melemele

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Melemele

Introducción[editar código | editar]

El juego comienza con la pantalla de selección de idiomas, tras elegir el tuyo recibirás una videollamada del Profesor Kukui. Nos hablará sobre las islas (archipiélago) de Alola y explicará qué son los Pokémon como ocurre en anteriores juegos de la franquicia. Kukui preguntará por tu apariencia, por lo que deberás elegir una de las fotos que te muestre, y luego, introducir tu nombre. Tras esto, el Profesor Kukui corta la transmisión y veremos el ordenador por el que hablábamos con él y a nuestro avatar sentado en frente. Acto seguido aparecerá una secuencia en la que una chica rubia (ayudante del Profesor Kukui, Lylia) huye con una misteriosa bolsa, en la que esconde algo, de tres personajes vestidos de blanco. Al final, ella consigue escapar gracias a una misteriosa luz que sale del interior de la bolsa y la teletransporta del lugar. El juego acaba de comenzar.

SeleccióndeidiomaSL.png Profesor Kukui y Rockruff.png Personalización del personaje SL.png
Pantalla de selección de idioma El Profesor Kukui nos da la bienvenida. Selección de género y apariencia del personaje.

Melemele[editar código | editar]

Tu casa[editar código | editar]

El día comienza (si has elegido Pokémon Sol), o la noche (Si tu edición es la Luna). Tu madre mandará a su Meowth a despertarte. Tras una breve cinemática, sal de la habitación y habla con ella. Ve hacia la puerta, donde aparecerá el Profesor Kukui, quien quiere llevarte a conocer al Kahuna de la isla. Regresa a tu habitación para recoger tu gorra y tu bolsa, que están dentro de la caja con la imagen de una Poké Ball y luego sal de la habitación. Habrá una escena y después deberás salir de la casa para continuar.

Ruta 1[editar código | editar]

Tras salir de tu casa, ve a la izquierda, donde te espera el Profesor Kukui, hablará de nuevo contigo y te acompañará hacia Pueblo Lilii para que puedas recibir tu primer Pokémon, pare ello deberás atravesar la ruta 1. Por el camino, el profesor te explicará qué son los Pokémon y cómo conviven con los habitantes de la región.

Pueblo Lilii y Senda Mahalo[editar código | editar]

Senda Mahalo.

Al llegar a Pueblo Lilii, el Kahuna no está allí, así que el profesor te invita a buscarlo. Deberás acercarte a la tabla de madera que hay al subir las escaleras del pueblo, es allí dónde veremos adentrarse a una chica rubia(Lylia) por la senda de un bosque mientras habla con algo que hay en el interior de su bolsa, deberemos seguirla a través de la Senda Mahalo.

Al subir a lo alto de la senda, aparecerá una escena en la que el ser que hay en el interior de la bolsa de Lylia sale y le desobedece, este saldrá volando hacia el puente, camino de las ruinas, cuando de repente unos Spearow le atacarán. Lylia se asusta y te ve, decide pedirte ayuda, quiere que rescates a su Pokémon, el misterioso Cosmog.

Muévete con cuidado hasta el puente para proteger a Cosmog; el Pokémon de Lylia, apodado "Nebulilla", del grupo de Spearow. En ese instante el puente se romperá por un inesperado ataque de Nebulilla y llegará el guardián de Melemele para salvaros. Tras rescataros, éste dejará una piedra brillante (más tarde se descubrirá su uso) y Lylia te la dará. Habla con ella, se presentará y volveréis con el Profesor Kukui.

Pokémon iniciales[editar código | editar]

De vuelta al Pueblo Lilii, el Profesor Kukui te espera y se sorprende al verte junto a Lylia, será entonces cuando aparecerá un señor mayor de pelo blanco llamado Kaudan, que es ni más ni menos que el Kahuna de esta isla. Tras presentarse, te dejará escoger uno de los 3 Pokémon iniciales de Alola:

Rowlet Litten Popplio
Rowlet
Tipo plantaTipo volador
Litten
Tipo fuego
Popplio
Tipo agua
Placaje Placaje Placaje
Gruñido Látigo Gruñido
Follaje Ascuas Pistola agua
Nivel 5

El Pokémon que elijas te acompañará durante toda tu aventura. Rowlet es el pokémon más fácil de entrenar, ya que algunas de las pruebas más complejas son débiles a sus tipos principales o sin mucha eficacia contra el tipo planta. Litten en cambio, será el más complejo de entrenar, ya que la segunda prueba es tipo agua, contra la que es muy débil y algunas de las pruebas más complejas tendrán mucha eficacia contra ti. Popplio es el inicial intermedio en estos juegos. Luego de escogerlo, el inicial elegido y tú se miraran fijamente, hasta que el Pokémon sonría y se te acerque; como teniendo confianza, será ahí cuando el Pokémon te aceptará y será tu compañero, podrás escoger un mote para él o ella. Tras esto, el Profesor Kukui te invitará a cuidar bien de tu primer Pokémon y recibirás la Pokédex de Alola y el pasaporte.

Elección de Pokémon inicial SL.png Eligiendo Incial SL.jpg Menu Pokémon SL.png
Eligiendo tu Pokémon inicial Tu primer Pokémon te acepta como compañero Menú tras recibir la Pokédex y el Pasaporte

Acto seguido se debe ir por la derecha y bajar las escaleras. Un poco más abajo aparecerá el principal rival del juego; Tilo, se trata del nieto de Kaudan, te pedirá un combate Pokémon sin siquiera presentarse, pero su abuelo le llamará la atención y comenzará la escena de presentación de este nuevo personaje. Tras esto, podrás hablar con él para empezar el primer combate del juego. Usará el inicial que esté en desventaja contra el tuyo, a nivel 5. Por lo que este primer combate será fácil ya que el inicial escogido cuenta con el tipo de movimiento a favor.

Después del combate, verán la piedra brillante en tu mochila y Kaudan la tomará prestada. Tras eso, aparecerás en tu casa para enseñarle tu primer Pokémon a tu madre.

Festival[editar código | editar]

Pueblo Lilii.

Cuando hables con tu madre, se curarán tus Pokémon. Tras la escena en la que tu madre te habla, debes ir a la puerta para encontrarte de nuevo al Profesor Kukui. Hay que salir de la casa e ir por la derecha, donde el Profesor Kukui estará esperando para enseñarnos a capturar Pokémon en la Ruta 01. Tras esto te otorgará 10 Poké Balls y 5 pociones. Se recomienda capturar algún Pokémon antes de continuar, recoger todos los objetos de la zona y pelear contra los entrenadores, que no deberían ser problemáticos. Yendo recto se accede al Festival de Pueblo Lilii. Aparecerá Kaudan y te hablará, después debes subir a la plataforma para hablar con Tilo. Ambos subiréis al escenario lentamente para comenzar el combate. Tilo empezará con un Pichu a nivel 6. Tras derrotarlo, sacará a su Pokémon inicial dependiendo del cual elegiste, a nivel 7.

Después del combate, Kaudan te hará entrega de la pulsera Z. Verás una escena en la que te colocas dicha pulsera. Tras eso, aparecerás de nuevo en tu hogar donde hablarás con tu madre, que dirá que está orgullosa; tras eso, vamos a dormir.

Afueras de Hauoli[editar código | editar]

Afueras de Hauoli.

Aparecerá una escena en la que estás hablando con tu mamá, pero nuevamente serán interrumpidos por el timbre. Sal de la casa para recibir a Lylia. Saldrá tu madre y hablarán entre los 3. Tu madre te dará 30.000 Pokéyen.gif. Tras eso, ve por abajo, combate contra el niño y coge el objeto que está a la derecha. Luego lucha con la niña y dirígete abajo para entrar al laboratorio Pokémon. Habrá una escena dentro del laboratorio en la que pondrán un Rotom en tu Pokédex (RotomDex), y también vendrá Tilo a hablar. Si quieres examina todo el laboratorio para que veas lo que ha cambiado, pero no encontrarás nada útil. Se recomienda subir un poco de nivel en esas hierbas, porque estás cerca de unas batallas difíciles. Ve arriba y luego a la izquierda, donde estaba el Tauros que ahora está más lejos. Habla con Lylia y te enseñará el Centro Pokémon. Ve a la tienda y compra lo que necesites, aunque pociones y Poké Balls aparecerán muchas en los caminos. Sal del Centro Pokémon y habla con Lylia, que está a la izquierda. Verás el Tauros, pero no importa ya que estarás en la escuela de entrenadores.

Escuela de entrenadores[editar código | editar]

Entra a la escuela de entrenadores, donde el profesor Kukui te explicará sobre ella, además de que te comentará que las clases intensivas sobre los fundamentos de los combates Pokémon serán impartidas por cuatro entrenadores, dicho esto, te hace entrega del repartir experiencia y te dice su función. La profesora que estaba ahí se retira y el profesor te da un par de consejos.

Si quieres una poción, estará al lado de una palmera de la escuela, además de que habrá otra de estas en otro lugar, cuando entres a la escuela. Al final del pasillo cerca de las escaleras te encontrarás con la primera entrenadora y te enfrentarás a ella. Para luchar con la segunda entrenadora deberás dirigirte a la parte trasera de la escuela. Si abres la reja donde está la zona de hierba, encontrarás al tercer entrenador para luchar, a continuación el cuarto entrenador estará en la cancha y podrás enfrentarte a él. Si escogiste a Rowlet se te hará un poco difícil enfrentarlo ya que tiene un Grimer de Alola a nivel 8. Después de que ganes, te entregará la MT01 avivar. Lylia aparecerá y se escuchará una campanada tras la que te llamarán al primer piso. Cuando subas las escaleras te encontrarás con la profesora Julia enseguida de otras escaleras, quien te retará a un combate. Después de ganarle te hará entrega de cinco superballs. Aparecerá el capitán Liam y te dirá que deberás estar preparado para su prueba en la Cueva Sotobosque. Después la profesora dirá que ya ha informado acerca del Tauros que bloqueaba la calle, y en el megáfono anunciarán que ya completaste tu formación en la escuela de entrenadores. Finalmente, todos se despiden de ti y Lylia se ofrece a acompañarte a Ciudad Hauoli.

Ciudad Hauoli[editar código | editar]

Ciudad Hauoli.

Cuando llegues a Ciudad Hauoli estarás en la Zona Comercial. Si bajas las primeras escaleras hacia la playa, puedes recoger la Poké Ball que verás justo al lado, después vuelve a subir. Sigue hacia delante y llegarás a la Oficina de Turismo, donde te entregarán la función del Pokéradar para fotografiar Pokémon. Antes de salir, si hablas con el señor con bata en la esquina inferior izquierda de la tienda, te entregará 10 Ultra Ball si has registrado al menos 10 tipos de Pokémon en tu Pokédex. Cuando salgas tendréis una conversación con Lylia, y un hombre os indicará dónde podéis estrenar vuestra nueva función de la RotomDex. Hay otro punto en la playa al lado de donde encontrasteis la Poké Ball donde la arena es más oscura y hay pisadas.

Siguiendo la calle un poco más adelante, Lylia te parará para darte el Portalentillas. Si entráis a la Boutique (la tienda que se ve durante la conversación), podréis comprar ropa nueva para vuestro avatar hablando con la dependiente en la esquina superior derecha. Al otro lado está el probador, donde podréis cambiaros de ropa o el color de ojos. La siguiente tienda es la peluquería, para cambiar el peinado y color de pelo de vuestro avatar. El Centro Comercial por el momento estará cerrado así que id directamente hacia el Centro Pokémon.

En la puerta del Centro Pokémon, podéis hablar con el chico de la puerta, quien os hará entrega de una sana Ball. Antes de entrar, si cruzáis la calle, podéis entrar por la puerta roja de la valla y cruzar la zona de hierba alta para encontrar un revivir. Después vuelve al Centro Pokémon. Dentro encontraréis al quita-movimientos, el señor mayor a la derecha de la tienda. Si habláis con la chica a la izquierda de la cafetería, ésta os pedirá que atrapéis un Drifloon y se lo enseñéis a cambio de algo de dinero (10,000PC), para ello habrá que esperar a tener acceso a la Ruta 2 tras enfrentarnos a Liam, ya que Tauros corta el camino. Cura a tus Pokémon y sigue camino.

Escucharás una conversación de dos personas diciendo que el Team Skull está en el Paseo Marítimo. Sigue adelante y a tu derecha tendrás una mansión, perteneciente a la familia de Liam. Puedes encontrar un éter en la parte de fuera bordeando la piscina, y si entras, a mano derecha, en la cocina, verás a su madre, que te hará entrega de una Crepe Luminalia. Sal y sigue por la carretera un poco. El siguiente edificio es el Ayuntamiento de Hauoli. Dentro podrás obtener otro revivir hablando con la mujer sentada en frente del mostrador, además si sales y rodeas el jardín verás que hay otro objeto en la esquina tras la valla. Puedes acceder a él por la puerta roja de la izquierda, desviándote un poco hacia el norte.

Volviendo al camino principal, siguiendo un poco, llegaremos a la Tienda de Malasadas, el dulce típico de Alola, donde encontraremos a Tilo diciendo lo ricas que están. Dentro podremos comprar Dulcesadas, las favoritas de los Pokémon con naturalezas que favorecen la velocidad (Miedosa, Activa, Alegre e Ingenua). También podemos comprar Malasada maxi. Saliendo de la tienda, si cruzas la calle, verás otra puerta en la valla, si entras y cruzas la hierba alta hasta el final, encontrarás la MT49 (eco voz). Pasa por delante de la comisaría y sigue el camino al sur para llegar al Paseo Marítimo.

Antes de hablar con Liam puedes recoger varios objetos que te pueden ser útiles para el combate. A la entrada del paseo, verás una rampa a un pequeño muelle, camina hasta el final y encontrarás una superpoción. El edificio del paseo es la Estación de Ferris. Dentro no habrá nada, pero en la puerta, si hablas con la pareja que está discutiendo, el chico te dará un ataque X y la chica un defensa X.

Finalmente habla con Liam, seréis interrumpidos por dos reclutas del Team Skull. Liam se encargará de uno de ellos y te dejará a ti el otro. El recluta sólo tiene un Zubat de nivel 8. Tras vencerle, Liam curará a tus Pokémon y nos retará a un combate. Puede resultar complicado si no tienes mucho nivel o tienes un solo Pokémon, ya que su Smeargle conocerá un movimiento muy eficaz contra tu inicial. Después de ganarle nos esperará en la Cueva Sotobosque para comenzar con su prueba.

Entrenador Yungoos Smeargle
Liam Yungoos
Tipo normal
Smeargle
Tipo normal
Liam Nivel 9 Nivel 10

Ruta 2[editar código | editar]

Ruta 2

Ruta 2 (Sur)[editar código | editar]

Nada más entrar a la Ruta, avanza un poco. El señor a tu izquierda te alertará de los Pokémon agresivos de la ruta. La parte buena es que pueden dejar caer objetos cuando los derrotas. Continúa para enfrentarte a la primera entrenadora, que tendrá un Gastly a nivel 9. Sigue subiendo por el camino hasta ver un hotel a la izquierda y una caseta a la derecha. En este punto, da la vuelta, pegándote a la derecha y toma dirección sur, cruzando la zona de hierba alta, baja el escalón. Vuelve a atravesar la hierba, y antes del escalón verás una sana Ball a la izquierda. Baja el último escalón y, si quieres, ve hacia el este, donde encontrarás el Cementerio de Hauoli.

Cementerio de Hauoli (Opcional)[editar código | editar]

Aquí podrás capturar a Drifloon por el día para enseñárselo a la chica del Centro Pokémon de Ciudad Hauoli. También encontrarás algunos objetos y entrenadores contra los que combatir y subir de nivel a tus Pokémon. Para empezar, sigue recto hasta el final, en la misma dirección en la que has entrado. Cuando no puedas más, gira hacia el norte y cruza la hierba alta. Encontrarás al final la MT100 (confidencia). Vuelve atrás hasta la el camino que atraviesa las hileras de tumbas. En la primera fila encontrarás dos entrenadores. La entrenadora con sombrero tiene un Pikachu de nivel 9, y en la esquina encontrarás un antiparalizador. Hacia el otro lado hay un señor mirando hacia una tumba, tendrás que hablar con él para enfrentarle y tiene un Makuhita al nivel 9. Sigue por el medio y verás otro entrenador frente a una lápida en la hilera del fondo, que tiene un Diglett de Alola también de nivel 9. Justo detrás de él hay una seta grande, y si vas recto hacia el oeste, encontrarás una superpoción. Con esto puedes continuar el camino por la ruta 2.

Motel y Huerto de Bayas[editar código | editar]

Hayas entrado o no al cementerio, vuelve al camino principal y de nuevo avanza hasta ver el hotel. Si quieres más objetos, dirígete a la izquierda, pasando al lado del chico montado en Tauros. Avanza hasta el final y en la esquina sur hallarás una superpoción. Si ahora subes, verás que una de las habitaciones del hotel es accesible. Entra y habla con el con el hombre sentado en el sofá, quien te dará 2 Nido Balls.

De vuelta al camino, avanza para derrotar al niño entrenador que tiene un Spearow a nivel 8. Sigue y verás un Delibird en medio que te obligará a ir con él al huerto de Bayas. Entra y te encontrarás con los Reclutas del Team Skull, con los que combatiste antes, dispuestos a tomar las bayas del huerto por la fuerza. Esta vez te enfrentarás al Recluta A, que tiene un Drowzee al nivel 10. Cuando lo hayas derrotado, el dueño de la huerta te hará entrega de una baya Aranja en agradecimiento y te podrás quedar todas las que recolectes en la huerta. Además, si vuelves a hablar con él, el dueño te pedirá que busques una baya Caquic para convertirte en un maestro en bayas, podrás encontrarla probablemente en el mismo árbol que hay detrás de él. A cambio te dará una baya Zidra. Puedes volver cada día y te dará una baya nueva a cambio de otra común junto con pistas sobre sobre cómo usar las mismas.

Para obtener algunos objetos camina recto hasta la casa y rodéala para encontrar un polvo plata, después vuelve atrás y entra en la casa. Aquí hay varios Delibird, de los 2 que encontrarás juntos al fondo, habla con el que está más lejos de la pared. Éste sacará un revivir de su bolsa y te lo dará. Ahora sal y baja hacia a la zona arada. Encontrarás una seta grande en la esquina inferior izquierda de la huerta y en la otra punta un repelente, oculto dentro de la cesta.

Una vez hecho esto, puedes salir del huerto y continuar.

Ruta 2 (Norte)[editar código | editar]

En esta zona, la primera entrenadora que te encontrarás será una mochilera con un Cottonee nivel 10. Una vez derrotada tendrás dos caminos. Toma el camino más al sur primero ya que puedes evitar casi por completo la hierba alta y es más rápido. Te encontrarás con una entrenadora joven. Derrota a su Misdreavus (nivel 9) y detrás de ella encontrarás una superpoción.

Vuelve a la bifurcación para tomar el otro camino. Verás que falta una franja de valla por la que podrás desviarte. Toma esta desviación para ver a un entrenador con sombrero con un Butterfree al 10. En la zona elevada detrás de él encontrarás un revivir, pero tendrás que dar un rodeo por la izquierda para alcanzarlo. Puedes bajar por el escalón, pero entonces deberás enfrentar al entrenador sí o sí. Finalmente vuelve a incorporarte al camino y avanza para ver a una preescolar que también te retará a un combate contra su Cutiefly de nivel 9.

Finalmente, a la entrada del Centro Pokémon, te estará esperando Tilo. Te preguntará si tus Pokémon están bien, entraréis al centro y te dará 3 revivir. Si has capturado ya un Cutiefly, habla con la chica que se encuentra entre la cafetería y la Enfermera Joy, quien te dará 3.000PC a cambio de ver su información en tu Pokédex. Al otro lado hay una joven de pie al lado de la fuente, te pedirá intercambiar un Spearow por su Machop. Cura a tus Pokémon y haz lo que debas hacer, después sal. Avanza hacia la derecha y verás a Liam a la entrada de la Cueva Sotobosque.

Cueva Sotobosque[editar código | editar]

Cueva Sotobosque.

Esta es la primera y única prueba en Melemele. Liam te preguntará primero si estás preparado pues una vez entres no podrás salir de la cueva hasta que termines. Asegúrate de haber curado a tus Pokémon y de tener suficientes pociones. Al entrar, Liam te propondrá la prueba, que consiste en tres cosas:

Liam te explicará que hay un Pokémon más fuerte que los demás en la cueva, el Pokémon dominante, que será, al igual que el tercero, la forma evolucionada de Yungoos o Rattata de Alola en Pokémon Sol y Luna respectivamente. Por supuesto, deberás enfrentarte a este Pokémon para obtener el Cristal Z.

Según estás verás la primera madriguera, asómate a ella y te enfrentarás al primer minion al nivel 11. Una vez le hayas vencido camina hacia la derecha para encontrar una superpoción, después baja la rampa. En la roca enorme iluminada encontrarás un Revivir. El segundo minion saldrá como un torbellino de su madriguera para atacarte. Cuando lo derrotes, ve hacia la izquierda. Si quieres recoger la MT que viste al entrar, gira hacia el sur, en dirección a la entrada de la cueva, cuidado con el escalón o tendrás que hacer el recorrido otra vez. Es la MT31 (demolición). Ahora dirígete hacia el otro lado, verás que hay un tablón que deberás cruzar para continuar.

En ese momento descubrirás dónde se encuentra del tercer minion, esto es en una zona poco accesible. Avanza un poco en la dirección que llevabas para ver por el hueco de un árbol otro objeto, que será una superpoción. Acércate al árbol subiendo la rampa y pulsa A para deslizarte por el hueco y cogerla. Baja el escalón y te encontrarás con la madriguera del tercer minion. Acércate y pulsa A para asomarte, pero descubrirás que ha cambiado de ubicación. Baja al punto de partida y sube la rampa que se encontrará a tu izquierda para llegar a la siguiente madriguera. De nuevo, ha vuelto a escapar. Dirígete al oeste y baja el escalón para encontrar la tercera. Por supuesto, tampoco tampoco está ahí, pero al lado encontrarás un defensa X, un pequeño premio de consolación por tus esfuerzos. Baja por el siguiente escalón y vuelve a cruzar el puente para llegar de nuevo al punto de partida. Independientemente de la madriguera que escojas, se volverá a mover. Vuelve a perseguirle y de nuevo no estará.

Después de unos cuantos frustrantes intentos de encontrar al susodicho y dar varias vueltas sin lograr ningún resultado, los dos reclutas del Team Skull aparecerán para amargarte aún más el día y enfrentarse a ti en combate. El primero será el del Drowzee, esta vez al nivel 11, así que ten cuidado de no llevar Pokémon de tipo lucha al frente. Una vez derrotado, el otro no se atreverá a toserte. Te alertarán del Pokémon dominante que duerme en el fondo de la cueva, pero no se pueden ir con las manos vacías, por lo que decidirán tratar de robar el tercer minion. Por suerte para nosotros, no son lo que se dice inteligentes, por lo que terminarán tapando dos de las salidas de su madriguera, por lo que ahora no podrá escapar. Vuelve a la primera madriguera, la que dejan libre, y esta vez sí, encontrarás al tercer minion. Derrótalo y finalmente podrás avanzar hasta el Pokémon dominante.

Disfruta de la satisfacción y dirígete al final de la cueva. Habla con el árbitro de la prueba para que te deje pasar y enfrentarte finalmente a la última parte de la prueba. Asegúrate de que tus Pokémon están sanos y avanza hacia el pedestal que verás al fondo. En el momento en que cojas el Cristal Z, el Pokémon dominante aparecerá, Gumshoos o Raticate en Pokémon Sol o Luna respectivamente, al nivel 12. Al empezar el combate, el dominante acumulará energía, lo que le aumentará un punto su defensa, y en el primer turno, llamará a un minion de nivel 10 que combatirá a su lado contra ti. Concéntrate en el dominante, pues llamara a otro minion en cuanto el presente sea derrotado.

¡Enhorabuena! ¡Has completado tu primera prueba del Recorrido insular y obtenido el Normastal Z! Al terminar la prueba Liam nos enseñará la pose para hacer un movimiento Z de tipo normal y nos dará 10 Super Balls para atrapar los Pokémon de la cueva. Cuando salgas os encontraréis con Kukui, quien nos explicará cómo usar los cristales y nos hará una demostración. Es hora de continuar nuestro camino y dirigirnos a Pueblo Lilii, atravesando la Ruta 3, para enfrentarnos al Kahuna de Melemele. Aunque habrá que encontrar a Lylia primero.

Norte de la Ruta 3[editar código | editar]

Ruta 3

Según entras verás que la ruta se abre en dos. No te preocupes, porque ambos caminos llevan al mismo sitio. El camino de la derecha está plagado de Pokémon volando que te atacarán si tocas su sombra. Por el momento tomaremos el de la izquierda. Avanza y te toparás con un entrenador joven con un Psyduck de nivel 13. Cruza la hierba alta a la derecha para encontrar una Sana Ball. Deja la hierba ahora y sigue avanzando. Encontrarás a otra entrenadora guay. Enfréntate a su Petilil y una vez derrotado continua un poco hasta donde se juntan los caminos.

El otro área es el que sobrevuelan los Pokémon pájaro. Estos vuelan siempre en círculos, rodeando la formación rocosa que a su vez divide este camino en dos. Si quieres evitarlos, no tienes más que seguir la sombra desde una distancia prudente. Haciendo esto pasarás por delante de una poké ball que contiene un Pico afilado. Si persistes en tu persecución, terminarás llegando de vuelta a la salida de la zona sin contratiempos.

Una vez aquí, verás a la izquierda de la pantalla la entrada a los Jardines de Melemele.

Jardines de Melemele[editar código | editar]

Jardines de Melemele

Nada más entrar, verás a Lylia observando los jardines. Pronto te das cuenta de que Nebulilla se ha vuelto a escapar, ¡cómo no! Antes de sumergirte entre el Dulce aroma de las flores, puedes avanzar por la zona de tierra hacia el sur para encontrar una Súperball. Tomaremos la roca que verás en este punto como referencia y desde ahí iremos dirección oeste. Verás una rampa para subir al siguiente terraplén, en el que hay un objeto. Sube y podrás acceder a la Malla Ball. Ahora ve hacia el norte y baja el escalón que verás junto al joven para seguir avanzando hacia el suroeste y ascender la última cuesta. Aquí verás a Nebulilla, pero si le rodeas y avanzas encontrarás una flecha venenosa. También puedes utilizar tu función Pokéradar, al terminar de atravesar las flores, al borde del precipicio. Ahora sí, puedes hablar con Nebulilla para volver al punto de partida.

En este momento volverás a aparecer junto a Lylia, quien curará a tus Pokémon y te acompañará fuera de los jardines.

Sur de la Ruta 3[editar código | editar]

Una vez fuera de los Jardines te encontrarás con Tilo, quien te retará a un combate tras haber pasado él mismo la prueba de Liam. Una vez vencido aparecerá Kukui y todos juntos seguirán camino hacia Pueblo Lilii. Tú no, puesto que aún te quedan cosas por descubrir por la zona.

Avanzando hacia el sur, verás a un entrenador junto al puente, te dirá que es un entrenador que usa tarjeta roja. Te la dará cuando lo derrotes, después de vencer a todos los entrenadores de la ruta. En este momento sólo debería quedar un entrenador restante, al cuál llegaremos en breve. Así que seguimos camino hacia el este, donde hay un señor observando el paisaje. Habla con él para que te de el cascabel alivio. Vuelve al puente para continuar por el último pedazo de la ruta. Un entrenador te estará esperando al otro lado junto a su compañero, un Growlithe al nivel 13. Si continúas un poco más encontrarás una superpoción a la derecha del camino. Más adelante habrá otro joven en su luna de miel que nos pedirá capturar un Rockruff y enseñarle la información de la Pokédex, a cambio nos dará algo de dinero. Cruza la zona de hierba para encontrar bayas y una Nido Ball.

Si quieres la Tarjeta roja, ahora es buen momento para volver a hablar con el entrenador guay al otro lado del puente, volviendo por donde has venido. Éste tendrá un Rockruff y un Slowpoke, ambos a nivel 14. Una vez vencido, te dará el objeto y podrás seguir tu camino hacia Pueblo Lilii. Toma dirección sur, cruzando el puente, hasta llegar de vuelta a la Ruta 1. Cuando no puedas más tendrás que virar al oeste y después al norte. ¡Ya estás! Ahora a por tu primera Gran Prueba.

Pueblo Lilii[editar código | editar]

Al regresar a Pueblo Lilii estarán Lylia, Tilo y el Profesor Kukui para felicitarte por completar la prueba de Liam. En ese momento te enfrentarás a Kaudan, Kahuna de Melemele, dando inicio a la Gran Prueba.

Entrenador Mankey Crabrawler Makuhita
Kaudan Mankey
Tipo lucha
Crabrawler
Tipo lucha
Makuhita
Tipo lucha
Kaudan Nivel 14 Nivel 15 Nivel 14

Al derrotarlo se podrá oír el grito de Tapu Koko y Kaudan dirá que está contento. Luego te entregará el lizastal Z y nos enseñará la pose para hacer un movimiento Z de tipo lucha. Al terminar, el Tauros que estaba en Ciudad Hauoli aparece y Kaudan nos entregará el buscamontura con la montura Carga Tauros, aparte, el Profesor Kukui nos hará entrega de la MT Falsotortaso. Aparecerá entonces Liam, felicitándote por derrotar a Kaudan y haber pasado la Gran Prueba. Luego el Profesor Kukui te dirá que vayas a la isla Akala y Lylia te dirá que necesita de tu ayuda para devolver a Nebulilla a su hogar.

Antes de partir[editar código | editar]

Todavía quedan secretos por descubrir en Melemele, incluyendo nuevas rutas e ítems. Podemos regresar a la ruta 2 para conseguir un trozo estrella comenzando el camino a la izquierda, detrás de unas rocas. Si nos dirigimos al cementerio, nos encontraremos con un Machamp que nos entregará la MT56 lanzamiento. En los Jardines de Melemele podremos encontrar la entrada a la Gruta Unemar pasando las flores amarillas en la parte inferior izquierda al pie de la montaña; hallaremos en su interior los objetos cinta experto, antiderretir, Sana Ball, súper poción, polvo estelar, trozo estrella, cuerda huida. Si continuamos por la salida mas abajo al fondo, saldremos hacia la Bahía Kalae donde hay mas objetos y pokémon por visitar pero necesitaremos desbloquear otras pokémonturas, así que tendremos que dejarlo para luego. Por los momentos podemos llevarnos una Malla Ball a la derecha de la gruta.

Gracias a la Pokémontura de Tauros, podremos atravesar las piedras e ingresar en la grieta que nos lleva a la Colina Dequilate que se encuentra al lado izquierdo del Laboratorio Pokémon de Kukui. Nada mas entrar, veremos el primer objeto ataque X, si seguimos el camino nos llevará a mas rocas por destrozar y una bifurcación con espacio reducido hacia la izquierda, con lo cuál deberás desmontar para continuar, encontraremos una super Ball y continuando el mismo camino encontraremos una ultra Ball. Al salir por la cueva nos encontraremos en la Caldera Remota, si avanzamos un poco a mano izquierda encontraremos una piedra dura así como un antiquemar, pepita y una MT62 acróbata esparcidas por el área en cuestión. Es todo lo que podemos hacer por ahora, pero cabe resaltar que mas adelante tendremos disponibles otras Pokémonturas necesarias para conseguir otros ítems y Pokémon.

Ya por último, si regresamos a Ciudad Haouli y nos dirigimos a la mansión que está mas hacia al Oeste (misma que tiene una piscina en su jardín), podremos entrar y desafiar nuevamente al Capitán Liam para un segundo combate, nos hará entrega de una Piedra eterna si lo derrotamos.

Entrenador Yungoos Smeargle
Liam Yungoos
Tipo normal
Smeargle
Tipo normal
Liam Nivel 13 Nivel 14

Ya completada las pruebas en Melemele, tendremos que ir al puerto de Ciudad Hauoli donde nos encontraremos a Tilo, Lylia y al Profesor Kukui para partir rumbo a la isla Akala. Al ver el barco donde montaréis, Tilo duda si podrá navegar porque es algo viejo. El Profesor le responde que es clásico, y finalmente partís todos hacia la próxima isla.

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