Iluminación (Illuminate en inglés; はっこう Luminiscencia en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

EfectoEditar

En combateEditar

Desde tercera a octava generación
Iluminación no tiene ningún efecto en combate.
A partir de la novena generación
Tras la actualización 1.3.2 de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, la habilidad es modificada para que en combate el Pokémon poseedor sea inmune a reducciones de su precisión.

Fuera de combateEditar

Si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, duplica la probabilidad de encontrarse con Pokémon salvajes.

En otros videojuegosEditar

En la saga Pokémon Mundo misterioso, iluminación hace aparecer un Pokémon enemigo cada vez que el poseedor es atacado, sin importar si el ataque lo golpea o falla.

En Pokémon Mundo megamisterioso, iluminación hace que el poseedor de la habilidad se convierta en señuelo tras usar movimientos luminosos, haciendo que otros Pokémon le ataquen a él en vez de al resto. Los movimientos luminosos incluyen brillo mágico, chispa, destello, luminicola, luz lunar, onda voltio, pantalla de luz, placaje eléctrico, rayo confuso, rayo solar, resplandor y sol matinal.

Pokémon con iluminaciónEditar

8 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitariaEditar

Ningún Pokémon tiene iluminación como habilidad unitaria.

Habilidad dobleEditar

8 Pokémon tienen iluminación como habilidad doble:

Staryu Starmie Chinchou Lanturn
Staryu
Tipo agua
Starmie
Tipo aguaTipo psíquico
Chinchou
Tipo aguaTipo eléctrico
Lanturn
Tipo aguaTipo eléctrico
Habilidad 1 Iluminación Iluminación Absorbe electricidad Absorbe electricidad
Habilidad 2 Cura natural Cura natural Iluminación Iluminación
Habilidad oculta Cálculo final Cálculo final Absorbe agua Absorbe agua
Volbeat Watchog Morelull Shiinotic
Volbeat
Tipo bicho
Watchog
Tipo normal
Morelull
Tipo plantaTipo hada
Shiinotic
Tipo plantaTipo hada
Habilidad 1 Iluminación Iluminación Iluminación Iluminación
Habilidad 2 Enjambre Vista lince Efecto espora Efecto espora
Habilidad oculta Bromista Cálculo final Cura lluvia Cura lluvia

Habilidad ocultaEditar

Ningún Pokémon tiene iluminación como habilidad oculta.

En el animeEditar

La habilidad iluminación ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En otros idiomasEditar

  • Alemán: Erleuchtung
  • Chino simplificado: 发光
  • Chino tradicional: 發光
  • Coreano: 발광
  • Francés: Lumiattirance
  • Italiano: Risplendi

SimilitudesEditar

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
Cabeza rocaCacofoníaCalcoCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Esclusa de aireEscudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFuerza mentalFuga
Gran encantoHedorHumedadHumo blancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPerezaPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicción
PresiónPunto tóxicoRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo aguaVelo arena
VentosasViscosecreciónViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDetonaciónDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
FrancotiradorGélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevada
NormalidadPiel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostorJusticiero
Metal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAmor filialAntibalasAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMegadisparadorMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerte afectoFuerza cerebralGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida
Octava generación
AcérrimoAlma aceradaAlma erranteAntibarreraCara de hieloCombustibleCoraza reflejo
Cuerpo mortalEscama de hieloEscudo recioEspada indómitaExpulsarenaFuente energía
Gas reactivoHélice caudalLíberoMaduraciónMandíbula dragónMano rápidaMedicina extraña
MimetismoMonotemaMutapetitoPelusaPunk rockPuño invisibleRecogebolasRelincho blanco
Relincho negroTragamisilTransistorUnidad ecuestreVelo pastel
Novena generación
Abalorio debacleCadena tóxicaCaldero debacleCambio heroicoCapa tóxicaCarga cuark
Cola armaduraComandarCoraza iraCortanteCuerpo áureoCuerpo horneadoDinamoDisemillar
Energía eólicaEspada debacleEvocarrecuerdosGeneral supremoGeofagiaHospitalidad
Latido oricalcoMotor hadrónicoNéctar dulceOjo mentalOlor persistenteOportunistaPaleosíntesis
Perro guardiánPoder fúngicoRumiaSal purificadoraSurcavientosTablilla debacleTeracambio
TeracaparazónTeraformación 0TermoconversiónTítere tóxicoTransportarrocasUnísono